[2.2] Мой бюджет билд "Земляного ловушечника" (HC Просперусы 89-93-95лвл, 6600+ здоровья) Диверсант
" музыка Buckethead - The Moltrail Part 2 Совсем скоро будет второе видео, более интересное...)) |
|
| |
Отличная музыка, спасибо за ответ)
|
|
" без проблем! немного обновил гайд) |
|
Отличный билд! С учетом что автор играет на хардкоре и без проблем зачищает 10 карты, а так же говорит что посещал 12 думаю билд реально хорош. Правда есть одно но) вещи может и с земли но автор очень удачлив))) шапка на хп рез силу и 48 рарити это мягко говоря не бюджетно) да и даггеры автор имеет шикарные. Вопроса лишь два:
1. Как билд чувствует в группе 2. Есть ли возможность разогнать его еще сильнее путем приобретения уников из средней ценовой категории?) Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile |
|
Гж.
На нашем форуме столько безвкусицы и копированного ширпотреба, что такое увидеть всегда радует глаз. Nonstop Шапка 48 рарити вряд ли играет здесь билдообразующую роль ;] ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума |
|
" Безусловно, я просто подметил что автор уютно себя чувствует в данном билде потому что: а. У автора отличные вещи на живучесть б. У автора имеется мф который вроде бы и не играет решающей роли, но явно частенько радует\порадует в будущем автора Крупнейшая группа в вк для обсуждения PoE:
https://vk.com/path_ofexile |
|
А что насчет уников? как дорогих, так и не очень? В игре есть далеко не 1 уник для ловушек. ТС напииш поподробней, или все они мягко говоря бесполезны?
|
|
Хороший билд, иду по нему, спасибо!
Показывает себя отлично, но пару вопросов есть от новичка: 1. Как решил проблему с маной? Очень ее не хватает, а в шмотках и перках почти ничего нет на реген маны. 2. Почему бы не включить Клич стойкости + Призыв к бессмертию, ведь так важна живучесть для этого билда? А вечно на флаконах не проживешь. |
|
Отвечу открытым текстом):
Вещи на рарити сами по себе только увеличивают уязвимость персонажа, потому что они далеко не лучшие по количеству здоровья/резистам/показателям брони и уклонения. Да и появились они вот почти только что.. на 91-92 лвл. А что в группе? все как обычно.. основная опасность - схватить удар, который летит в сопартийца)).. Уники.. есть, конечно, классные... которые на криты)).. типа крысиное гнездо(шапка).. перчаток несколько с критами еще.. Но они все без здоровья, так что для хардкора опасненько, а вот на софте наверняка бы использовал их. А ловушечные уники.. что там есть.. Сапоги с "встроенным" камнем "ловушка" - вполне себе юзабельные, но для других абилок.. Можно что-нить попробовать туда запихнуть за место рар-тотема)). Кстати, ловушки не срабатывают от всяких аниматронов.. а вот тотем их бьет). Пояс есть, который сокращает время "лежания" ловушки на земле и подрывает их после окончания этого времени.. но там нету здоровья.. Щит с медвежим капканом 20 лвл.. тут второй ножик даст куда больше дамага.. Может и есть что стоящее, но я что-то не припоминаю такого)... Улучшить дамаг можно бижей на криты). Наролить 2 норм колечка с базой 30 крит шанса на 70+ здоровья и докрафтить на них еще критов дополнительно... Но для хардкорчика, вероятно, лучше использовать было бы колечки с базой 30 здоровья. Так же интересна ловушка "Медвежий капкан", но там опять же проблемка.. она (в отличии от ловушек огня/молнии) не является "чарами"... поэтому на нее слишком мало имеющихся усилений работает и главное то, что будет обладать слишком низким крит шансом... По-моему, самый нужный уник - это торс "Электрошок" или "Брюхо зверя" для живучести) А клич стойкости.. ну эт на любителя) тут проклятье нет времени повесить), а еще клич юзать... достаточно банок на уворот и броню)). их можно жать почти постоянно и они не мешают касту абилок).. и пока кастуешь клич, за это время можно кинуть ловушку и убить этих мобов.. вот грацию или спешку ваал можно было бы попробовать за место чего-нить впихнуть, чтоб проще было быстро уничтожать боссов стоя на месте)). Тем более скелеты на некоторых боссах только хуже могут сделать...(к примеру босс на картах копи/заросшие руины.. он будет бить скелетов, а молнии могут попасть в персонажа, а без каких-либо суммонов/тотемов и т.п. он будет просто ходить и ничего не делать). + на клич еще нужно выделить слот, которых и так не хватает... С маной да, есть небольшие "неудобности", но только после того, как начинает использоваться аура "Грация" с 50% резервации за место "вестника грома" с 25%... но тем не менее, решить это - дело привычки.. просто после "кидания" первой ловушки "тыкается" банка маны.. и ее(маны) тогда хватает).. а баночка используется та, которая расходует всего 5 зарядов за использование и поэтому не заканчивается почти никогда). Если привыкнуть, то проблем не будет даже в картах вообще без регена маны/здоровья. |
|