Убираем лаги от ларцов (Shader Cache fix)

Сундуки открывал? или только зашёл и линканул?
всё делал это скрин после 3 часов игры
"
loudred86 написал:
всё делал это скрин после 3 часов игры


Странненько, только что удалил папку d:\Games\POE\GameData\Apps\poecis\ShaderCache\ она снова создалась и наполнилась.

Думаю и тебе стоит проверить также, вдруг на десятке папка в другом месте?

Ничего, может быть в одном из ближайших апдейтов разрабы сами сделают как надо, тогда изменю статус на "неактуально"
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 19 апр. 2016 г., 12:38:18
Не получается в свойствах папки изменить путь. Т.е. дописать как у вас тут (если у вас просто Z:\ то допишите ShaderCache) Что делать?
"
1Zoppo1 написал:
Не получается в свойствах папки изменить путь. Т.е. дописать как у вас тут (если у вас просто Z:\ то допишите ShaderCache) Что делать?


Изменил руководство, так чтобы было понятней - если что то не понятно - пишите.


Обновление игры 2.3
"
Значительно улучшена предварительная загрузка различных ресурсов игры. В результате, частота появления торможения игры из-за загрузки ресурсов, была снижена. Например, бродячие изгнанники внутри ларцов и их эффекты подгружаются в момент появления свойства на ларце.


На данный момент особой нужды в руководстве - нет. Разви-что может быть в некоторых ситуациях будет прогружаться быстрее, пока и это не пофиксят )
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 15 июля 2016 г., 4:48:14
Для DX11 версии, кеш теперь записывается в папку ShaderCacheD3D11
Руководство может быть полезно, например если кеш записывается заново, игра подтормаживает во время записи на диск.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 24 янв. 2017 г., 6:22:59
Такой вопрос, а папку ShaderCache обязательно чистить после обновления? Кто-то говорил раньше, что её обязательно нужно чистить, перед запуском, тогда меньше лагать будет!
"
Nayomnik21 написал:
Такой вопрос, а папку ShaderCache обязательно чистить после обновления? Кто-то говорил раньше, что её обязательно нужно чистить, перед запуском, тогда меньше лагать будет!


Игра ее вроде сама научилась чистить? Это у разрабов надо спросить или инфу такую если писали поискать.

Знаю только что если удалить все это будет заново записываться, и из за кривого кода нужен ссд (быстрый диск).

В шапку добавил расположение новых шейдер кешей.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 5 февр. 2023 г., 6:21:45
"
hontodeska написал:


Знаю только что если удалить все это будет заново записываться, и из за кривого кода нужен ссд (быстрый диск).

О, а это даже немного забавно, все игры на консолях это кривой код, получается xD
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
aaimwhite написал:

О, а это даже немного забавно, все игры на консолях это кривой код, получается xD


Да я не это имел ввиду, а то что можно было без лагов, но они читеров наверно боятся, потому не дают клиенту прогрузить все в оперативную память.

________
Как убрать лаги и вылеты без переустановки windows (в том числе если игра и ОС уже на SSD. Вдруг он какой то медленный?)

1. Проверить что сам windows не поврежден
Скрытый текст

в командной строке от админа или павешршелл (пкм по пуску) ввести
sfc /scannow


2. Проверить файлы игры запустив \POE\PackCheck.exe (тоже может не помочь).

3.Обновить драйвера с официального сайта на видеокарту (вряд ли но мало ли).

4. Ну и запустить график в игре нажав F1.
Там будет полоска SHADER если во время лагов она постоянно заполняется, значит нужно шейдеры поместить в рамдиск.

в шапке уже описывал но на всякий случай:
Ставишь DX12 потом в проге например SoftPerfect RAM Disk создаешь диск размером примерно 1Гб в оперативной памяти (размер кластера или стандартный или меньше, 2 кб например), и например через https://sourceforge.net/projects/symlink-creator/ создаешь ссылку - выбираешь тип directory simbolic рядом вставляешь откуда будет перенаправлена ссылка (destination) c:\Users\(ТУТ ВАШ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ)\AppData\Roaming\Path of Exile\ShaderCacheD3D12\ и цель ваш недавно созданный рамдиск (source/target) вот так например z:\ShaderCacheD3D12\ и нажимаете create link.

Тоже может не помочь, но попробуйте удалить все в папке кэша шейдеров Direct X: DXCache:
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA\DXCache
или AMD:
%LOCALAPPDATA%\AMD\DXCache.


Еще в настройках пое стоит наверно включить динамическое разрешение и куллинг (рядом), там написано зачем.
В других случаях там будет будет либо пинг, либо повышенная нагрузка на ЦП или видяху или диск, или все сразу _) В этом случае можно удалить пое и начать заниматься чем то полезным =)
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 27 февр. 2023 г., 12:25:57

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация