"Уголок Новичка" - отвечаем на ваши вопросы

"
Киндрэт написал:
Скрытый текст
Народ, кипит мозг, умение "Заряженный рывок", на вики без 100 грамм не разобраться. В побе как у скила урон отображается в слотах аверейдж дмг, и тотал ДПС. Тотал это с учетом АС/МС/Ареа + все множители (учёт макс стадии 150% урона при фул заряде и тд), или это урон одной волны при поддержании? Или это только учет АС+аверейдж дмг?

В разделе calc можешь глянуть расчет, интересует строчка MH Hit Damage и столбец базового типа урона что у тебя есть (в pob'e ниже это физа).
Для упрощения рекомендую брать точные удары в дереве и приводить урон к одному типу т.е. рывок + физ ту лайтнинг + пуха чтоб урон был + РТ.
pob
eNq9Wm1z2sYW_hx-xQ4zt9M7F4NekMC-uB1sY4e5xiFgJ82nzCItsPVKS6QVmHb63-_ZlQDhgFmpmbYzqZCe8372vGza-fUlYGhJopjy8LJq1o0qIqHHfRrOLqtPj7dn7eqvv1Q6QyzmH6ZXCWXyyy-Vdx31jBhZEgZ0VSRwNCPi04aT_RU4LXAo5oSHA_w7j-64f1l94CGpogkOfSo2vzyG4_gBB-SyOvaAuIpw7JHQv969T4EBpuGYe89E3EU8WSixS0pWA-4Dpj8Yfhg95oTSMC8UdH7XGTK8JtFYYIFi-OOy2gXT8Yzc4AD-BG6YJcDKtp1q4zDBeEGIvwVa9bZt_bPQYUR60ynxBF2S64iK6zkOvZ3qxjG6othBwgRdMEqi0_j337E2jaPgRy4wuxmOt9jzZrvesn4onIvTSn-mYn7FwO_6zCVJfxZSQYrRDDmNeVjciDzF8WDxYELDImZsKLrLmSZFNyL4wzTNuxH2aRLvIt08RjTAIb7m8S4UR5H3dEr2kEeN7Y31cCM4znpIqeWQRFBwhB6BVLYQwVjsjpBpHq0sI_JtD2kcddcNednVCuMNfnmg6RyV3A-FHr88sGUcV2_JharjOq7Mueb8jfLoXUhwP_T0uD6FEYlJtMxV1Tf471NkwdWpZZJwRGYkzNVuu_0W-p4Qb34HjWyEBdHLzi3KMd50kMRqOUgCDzjI0SQo4B9JuO8fs269BS7ons848jWKRkii2Xo8p4RpoJUv8yRaPs0T7FusRVLQ7t4Sx_kTZrpvW5PC9ZKDQE8EAp_oTgvFKYYR_11OMKwYWTcKeBJpRjAFa5k8nK9j6kHHVVPgiPiJp1e_toPYgC9JAGdCzXEwju4Cc4z0isEgq2s4sGWsEEVXCOw933B_RgoJKU4xThYLqAwyv3TpbmkEXo5prnmeuRroDzCsX-OFzkgkD6GugB1aW8A9nc1FCJuQvpRXJPq2zDGPCxizg2uLuE0Y0xo1x890HynwhJELZLyY06bbMo6rNeQrUGYud8RY40Dm0AO8m2HsoxZEJPxjrc1_D64loBf6SSSzW1vGa4rvxXQaaoeWT_1gwSOhXl5j5sWKZT9cJAKFagGOpee_hkkwkftY-t9ddckjAxp7XyfJdCq34iooE6lVvnd727t-7H_qZSRjomoc8jhjeBETWJNDyqqI-lmYx1DVPaGBhuUvW59PY6FfexEF952Gyh1OQ1W1OJ_GyY1WAwZxwIzouuhxvSAy4rGel7LyeBqrtlINXLpW6pildlYdpxMPrzVw23FFA9tjpEuZ7I46fhpA-qZtVQcNbS6ik0RoZZTaNjQ0kCO3hln5oVIr83Vg2YijIT6bAE8js96hk3YwYGiG6IZMCSSz1kFWxeERP5MwK3ubEtdRpyhGMdS-OxLEV2voLbfSoa9uNfYA0HWiBCqbT6Y4YfL9xwQzKtayGOfe3qdXk0qPeM5XclBJ-chzG4Ov7-_TL10mMhZSyGV1ilmcXRgqDdXFY1cNeuq30l_dPtLQY4kPa2nWQjNxDE-k6CqayXvKa56EIvtCQtkx_Y0NrxhLnlLsuw4okmHvGJ9gZm04p0ZZRnXvs7lhqPpE31dzAHQd_wbH8yr6llrXVydc-QdUI4H8PSAC-1jgRl-A7Q3pgIbSBZ4O8VBOfmWFlxoI_pAtSE7fW_koJVZqDWiorobHSRBwCO0Q6qHAcZDm0A-wOYvwZpx_5NuZq7gLtsnyFjddZ2x4IMHRjkt6dFJvq3ORHgf5-BgRgnCaGIqDmaUj_Mjfjkv1DZlGsSDROqubMvFCaP7w4NpW26o5htMyaq593nLhue1aNdtuNY2adW47dq3pnpsGvG9agGy3bbvmOOeGWzPdVsuBZ7tl1yxX4k2naTg1u2002zXbPHflrT8omrvzhz00vc5PFUvj2vOh-fgPUqMs0k-je_Xwbi7EIr5oNFarVX2BxZxPyQtshXWPB40FsAH7z1R4z6SgRhf-uZp1uzdfvfXLl8hxBziZtV_W3ybe2ctwgr883723eib3b1aC_e-qbX3sdpXAxkZiJ_37g3jje_Cncr10uHx44NBL5Df5cvNDheMTJSsUExhg5mMRSR__wXnwRflfFpH3BIsBXmQ5K79lBcjOyg8MCjcUIhSpwrlJFwn8bTNGdlQGZoGXz2OSplISEyixPPQ_E7zgoXot5aTTHwBhsowololnpVU3KyQjeC3WF-jpof_xqVe5IkxQOTuiKwaLd6UHaRNCXo5XPPIrn1IeF2gYEWTXnbqxe3WdRKC4qKRjIRzs7RfrFZeslMIHo5J5-wLdncG_FeWREfl2gVy3ArMWox6VX83Kf5otR56OrufB1Oyt0QgLOCOVPzO7Lsy__oRpekYujLrz189myzgzz41__0tW4Ihg6Dhoe8jShrMjtfZJ286ZZTpvk-bxAN8XlO7WSI2elbaR_5R15Ux7tJpDMqOAL6UpFsI-nAT4DIJ2NyAxolO05slPENj4v0siY-0jjDZXCihtQSMi79zYunKLIzSec6GyGWb8kVQVKYUhjepOGn5rU1SPIuyTiM39s6qLaflhfLNmpImIZA8UaRndLiNp3h7N2Xx6HuI4XuEF6k7WcSxTSiUQcnZijI3eB0hfk1l6ZN_ZsIe64lzEJRU6ZMsJpeQRLUhyCxX3GdlaKlmHVLLLuVfPCdYPImuWU9ItJ80t703zRIAP5dOJCLwnsECJooIOZJJbRs6J9INxbClvRIoztsufIrOMvGa5XDDLZV7zdHh0HFuU7aH0Kmm4Vt1xSuhTogbap8T4a5RuzwXDd9jLpfLLKUOkdSR1AlHKTqe0W60ScXfLnSS7XPraxbOsWb7sl8hps7TzbZ2EaOqASqj9N4YfzUiWj4JbIivLh-FvpItuSZa0mqdGH1rCcyO50FhlSoxV2r0ly4V-PMuYY2v4ySwfhmZpbzllrNE5L-WT_IRK3SBhB3pbunHCwqiuZtSdiPqbMR5O6QwQncbr_x31_5XWXFA=
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
StaraaGvardia написал:
Преобразование физического урона в огонь от пассивных навыков восхождения\дерева умений\артефактов\умений рассчитывается после всех прибавок от количества силы, навыков дерева умений на оружие, прибавок физического урона от артефактов, соединённых с активным умением камней поддержки на прибавку физ урона?
Праведный огонь наносящий урон себе с эффектом вампиризма от урона огнём будет ли немного восстанавливать здоровье персонажу?
Праведный огонь наносящий урон себе с эффектом % полученного урона восполняется в виде маны\здоровья будет ли восстанавливать здоровье\ману персонажу?


1. При конвертации умение получает дополнительные теги. Т.е. если физу конвертить в огонь, то в итоге на это умение будут работать как увеличения физы, так и увеличения огня.
2. Праведный огонь не вампирит, т.к. вампирят только удары, а праведный огонь удара не наносит
3. ХЗ, но это легко проверить и самому. Просто включаешь праведный огонь и праведный огонь с нодом "Заряженная плоть" и смотришь.
"ЕС дорогой лишь потому, что такие как ты думают, что ес круче" (с) LEXXrus85
Обо мне: туп как пробка, ленив как тюлень.
"
Wasfill написал:
В разделе calc можешь глянуть расчет, интересует строчка MH Hit Damage и столбец базового типа урона что у тебя есть (в pob'e ниже это физа).
Для упрощения рекомендую брать точные удары в дереве и приводить урон к одному типу т.е. рывок + физ ту лайтнинг + пуха чтоб урон был + РТ.

Не совсем то. Интересна сама механика нанесения урона умением, пункт Avarege Damage - это как хит идет или как, потому что в оно умножается на Атак спид и все. НО по инфе из вики
Скрытый текст
Стадии: Стадии накапливаются, когда иллюзия игрока двигается и их количество зависит от скорости передвижения и скорости атаки. Увеличение скорости атаки повысит максимум стадий, а увеличение скорости передвижения понизит. Если иллюзия останавливается из-за ландшафта или максимальной дистанции, то стадии накапливаться больше не будут. Например, при 8 атаках в секунду и 120% скорости передвижения максимальное количество стадий будет 4.4, но можно достичь и 5 с правильным направлением умения. Чтобы достичь 5 стадий нужно целиться в угол экрана, так как по диагонали иллюзия движется дольше, чем по горизонтали или вертикали. А на самом умении написано: "Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение"
Что за волны, что за стадии, где Эта инфа показана в побе, Мув спид как я понимаю тоже влияет на урон напрямую, но в побе любое значение МС никак не изменяет цифры урона. И опять же получается тотал ДПС не верен? так как АС влияет на стадии, которые наносят урон, но умение не сделает столько ударов?
"
Киндрэт написал:
Скрытый текст
"
Wasfill написал:
В разделе calc можешь глянуть расчет, интересует строчка MH Hit Damage и столбец базового типа урона что у тебя есть (в pob'e ниже это физа).
Для упрощения рекомендую брать точные удары в дереве и приводить урон к одному типу т.е. рывок + физ ту лайтнинг + пуха чтоб урон был + РТ.

Не совсем то. Интересна сама механика нанесения урона умением, пункт Avarege Damage - это как хит идет или как, потому что в оно умножается на Атак спид и все. НО по инфе из вики
Скрытый текст
Стадии: Стадии накапливаются, когда иллюзия игрока двигается и их количество зависит от скорости передвижения и скорости атаки. Увеличение скорости атаки повысит максимум стадий, а увеличение скорости передвижения понизит. Если иллюзия останавливается из-за ландшафта или максимальной дистанции, то стадии накапливаться больше не будут. Например, при 8 атаках в секунду и 120% скорости передвижения максимальное количество стадий будет 4.4, но можно достичь и 5 с правильным направлением умения. Чтобы достичь 5 стадий нужно целиться в угол экрана, так как по диагонали иллюзия движется дольше, чем по горизонтали или вертикали. А на самом умении написано: "Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение"
Что за волны, что за стадии, где Эта инфа показана в побе, Мув спид как я понимаю тоже влияет на урон напрямую, но в побе любое значение МС никак не изменяет цифры урона. И опять же получается тотал ДПС не верен? так как АС влияет на стадии, которые наносят урон, но умение не сделает столько ударов?

Поб показывает тебе средний урон удара без всяких допов по типу стадий и волн. Та цифра что на камне умножается на твой флат со всеми %, собственно эту формулы ты и можешь увидеть в строчке MH Hit Damage. На этом его полномочия все. Дальнейшие расчеты нужно или исходя из формул вики выводить, или из личного опыта + забегов на белого мино.

Собственно как поб может тебе дать реальный дпс, когда он не знает сколько стадий ты сделаешь? Я в хо при попадании в препятствия был на 4 стадиях, потом сделал 11 закруглив путь иллюзии вокруг себя, потом 15 под бафами.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Если закинуть на шмотку, на которой уже есть влияние, выху с таким же влиянием, то добавленное свойство будет ролиться из пула этого влияния или из общего?
"
Lokiextra написал:
Если закинуть на шмотку, на которой уже есть влияние, выху с таким же влиянием, то добавленное свойство будет ролиться из пула этого влияния или из общего?

Ты не сможешь кинуть выху с влиянием.
"
SmashTheStatl написал:
"
Lokiextra написал:
Если закинуть на шмотку, на которой уже есть влияние, выху с таким же влиянием, то добавленное свойство будет ролиться из пула этого влияния или из общего?

Ты не сможешь кинуть выху с влиянием.

Ок, спасибо.
del
Не так страшен мир, как его обитатели.
Последняя редакция: Skullckoor#2215. Время: 23 нояб. 2021 г., 12:04:05
У жреца навык "неминуемое правосудие" в классе "Инквизитор" при крите обнуляет резисты мобов до 0, имеет ли смысл применять проклятья на снижение резиста\навыки на пробитие резиста в дополнение или меньше нуля ресизты у мобов не становятся, особенно если учесть что средний резист моба около 40%?
"
StaraaGvardia написал:
У жреца навык "неминуемое правосудие" в классе "Инквизитор" при крите обнуляет резисты мобов до 0, имеет ли смысл применять проклятья на снижение резиста\навыки на пробитие резиста в дополнение или меньше нуля ресизты у мобов не становятся, особенно если учесть что средний резист моба около 40%?

Если ты играешь через крит и пытаешься его разогнать до 100%, то нет, не имеет т.к. нулевой резист работает в обе стороны. Рез выше 0? Ну и ладно, бьем как будто 0. Рез ниже 0? Жаль, но бьем как будто 0.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация