Интервью с отделом анимации компании Grinding Gear Games

"
hiop94 написал:
hontodeska
"
...персонажи превратились в непонятные, нереально быстро размахиваюющие руками существа из другого мира. ТАКАЯ анимация правда кому то нравится?

Да выглядит неестественно, но отлично передаёт состояние героя. На хай лвле ты уже не тот нубик который только что прибыл на Рэкласт, ты уже машина для убийства :)

P.S. Такая анимация динамику игре придаёт.


Какая, к черту, динамика, когда удары сравнимы с автоматной очередью?
Последняя редакция: Suicide13Boy. Время: 13 мая 2016 г., 23:42:31
"
Какая, к черту, динамика, когда удары сравнимы с автоматной очередью?


Ну а как ты предлагаешь реализовывать анимацию, когда скорость персонажа несколько ударов в секунду? Единственное, что я могу предложить по этому поводу, это как-то заменять основную анимацию умения при преодолении определенного барьера скорости,но и это сложно реализуемо и вообще не всегда применимо

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация