Обновление 2.3.1 и гадальная карта СНГ сообщества
ахахахаха началось, тут некоторым лишь повыпендриватся, не обращайте внимания на олигофренов, нормально получилась карта.
|
|
Русь моя, люблю твои березы!
С первых лет я с ними жил и рос. Потому и набегают слезы На глаза, отвыкшие от слез. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
"Так оно и работает. У нас в слове Клеймор, слово claidheamh - меч, перетранскрибировали как Клей. И англичане тоже Clay. Второе слово они написали more. Получился Great sword или A large broadsword, который в переводи называется большой полуторный меч. Mawr - Мор. Мы можем назвать на русском, но каер блейд мы не переводили, и всё было хорошо. Да хоть на ведьмака посмотрите со всеми каерморхенами, гвинблейдами и прочим. Там Сапковский тоже язык высших рас слепил из Кельтских. |
|
да что вы паритесь , название , описание , эти карточки буду дропаться примерно как "Доктор" если вы думаете что они будут выглядеть очень красиво - я вас разочарую... они в стеше будут выглядеть ТОЧНО так же как и все остальные. НАрод , вы не те вопросы задаете , лучше бы спросили где они дропаться будут :)
|
|
" Каер Блейд - это имя собственное уникальной карты, которое может не переводиться. Тут в принципе петрушка таже, но карта-то от СНГ сообщества и название предлагает сообщество!!! У нас и так в жизни на каждом углу "шопы", "маркеты" и "сейлы", а в быту "океи" и т.п. Сколько у нас играет кельтов и сколько кельтов играет в Европе?! А сколько среди этих кельтов знающих их язык? :) И это не риторический вопрос! " Представьте себе, это заметили только историки или культуроологи, ну, еще те, кто интересуется лором и где-то раньше прочитал подобную фразу: "Эзомиты полностью взяты с кельтских народов". Ничего, что с английского: More - больше Blade - лезвие Именно так основная часть игроков, что СНГ, что Европы будет воспринимать название нашей карты. Слово "Каер", насколько я помню, в английском языке нет и "Каер блейд" не кельтами, (т.е. всеми, кроме упомянутых выше?) воспринимается, как какой-то "Каер-лезвие", а так-как карта в горном хребте, то и вопросов особо не возникает. Хотите чтобы все знали, что вы используете кельтскую культуру в своей игре - делайте промо ролики и истории с описанием этих моментов. А то вроде как всё красиво, но для вас. Лор в игре вроде как есть и если копнуть, то он довольно интересный, но копать надо глубоко. Карта-то от СНГ сообщества, т.е. от вас, от нас, а не от буржуев забугорных!!! Назовите её по-русски!!! Ну или по славянски, на худой конец. А если уж сильно хотите по-кельтски, то вы прямо на карте так и напишите: "кельтско-русский разговорник, стр. такая-то", а то "больше лезвий" как-то совсем... никак... З.Ы. На фоне вышесказанного возник хороший вопрос: А как название этой карты будет писаться латиницей для наших забугорных партнеров? В продаже появился новый питомец, обезьяна! Последняя редакция: Aelun. Время: 29 июня 2016 г., 2:33:20
| |
"Эмм, очевидно же "Mawr blaidd". Ребята, название на русском мы легко можем поменять, но аргументы вроде "да все же глупые и таких отсылок не поймут" не являются самыми лучшими. Я отказываюсь верить, что люди не интересуются лором, не знают других языков и не хотят заниматься самообразованием. Да вы посмотрите сколько отзывов было по нашему переводу, когда мы латынь перевели в игре. Для нас не проблема назвать карту "Великий волк". Проблема в том, что так мы теряем часть лора.
Скрытый текст
"Вот только идеи все были для карты не связанные с СНГ. На самом деле это уже второй наш комьюнити-контент внедрённый в игру по итогам голосования сообщества. В хоне тоже был огромный простор для фантазии на аватарку, но там внедрили Элли-номад, которая к СНГ не имела вообще никакого отношения. Я всё ещё в печали от этого. |
|
"Волчьи законы", "По волчьим законам" =D
| |
" Оксюморон, однако.^ " Может быть, по-казахски, или по-таджикски: СНГ-жи!^ Про "буржуев": bourg (фр.) - город, поселение bourgeoise (фр.) - горожанин, поселенец Любой современный язык заимствован чуть более, чем полностью. Те слова, которые ты относишь к иностранным словам, для тех иностранных языков - тоже иностранные слова. Все европейские языки основаны, в основном, на латинском и древнегреческом. Чем дальше на восток от Европы, тем большее влияние древнетюркских языков. Если ты перестанешь употреблять ВСЕ иностранные слова своего языка, то тебе останется только охать, ахать и мычать. Попробуй с самого простого - со своего имени. Человек, который стучит себя пяткой в грудь за чистоту родной речи - либо невежа, либо имеет профит с этого. Не думаю, что многие <вставь сюда любой язык>филы имеют какие-то выгоды. Как было отмечено выше, эта карта будет лежать многие месяцы малозаметным чёрным квадратом в одной ячейке тайника с тоскливой надписью "1". Это всё, что ты будешь видеть. Кстати, символ "1" - неправославное, нерусское, и даже не из СНГ. Ой, свят-свят! | |
Че вы прицепились то? Норм карта, ну да, название не топ, да и цветовая гамма немного не POE-шная, исправят же все таки.
Top gamer
|
|
" Давайте тогда и в русском клиенте напишем так же? Либо оставим предложенный вариант, только в кавычки взять "Мор блейд" надо бы. Либо, если вы уж так сильно за образование, то расшифровку названий имен собственных надо подавать где-то в игре в доступном месте, либо в описании карты, типо: __________________________________________________ Рогнвальд думал, что получил великую силу, но это Великая сила получила Рогнвальда! "Мор блейд" ("Великий Волк") __________________________________________________ Обратите внимание, что Рогнвальд получил великую силу, как способность или знание, А Великая сила - это уже нечто олицетворенное, которая получила Рогнвальда в свое услужение. И незачем писать это четверостишием - это даже не белый стих. Это проза, цитата, факт, высказывание: две строки текста и подпись Мор Блейда. В такой ситуации ни у кого не возникнет вопроса: кто или что такое мор блейд? " Не вы внедряли болонскую систему на Украине? :) К сожалению основная масса людей именно отказывается заниматься самообразованием и не знает иностранных языков, особенно у нас. Для этого их надо подталкивать создавая условия, чтобы этот процесс был доступным и ненавязчивым. Что касается ЛОРа, то читать его приятно, но когда он общедоступен, а не выдирая по крупицам и собирая мозайку, смысл которой может не совпасть с задуманным. Возьмите мир Варкрафта - куча книг, куча историй и рассказов, куча игр - там раздолье для желающих изучать. И ПОЕ - история есть, но где она? На монументах и обелисках в игре, да на уникальных предметах в виде приписок. Всё! Я никоим образом не противник исторической составляющей вселенной игры, но администрация должна со своей стороны принимать меры по популяризации и доступности этих историй. Та же Лига легенд, где ЛОР тоже есть, но не особо удобно структурирован, в последние годы активно приводит его к уровню доступности для любого желающего: выпускают тематические страницы по элементам мира, каждый герой имеет страничку со своей историей изложенной разработчиком, а не добровольцем с википедии. Там даже любовные линии присутствуют. В теме обсуждения вроде бы на каждой странице говорили: должно быть что-то наше! В итоге только березки остались, которые не совсем-то и вписываются в антураж. Можно было с юмором подойти к картинке - маленькую балалайку к поясу прикрутить или медведя на заднем плане окружения втулить. Спросите через год после введения карты несколько игроков: что означает название карты на "глаза великого волка"? Вам большинство ответит, что это какое-то лезвие (ведь одноименный фильм смотрели все, да и английский учили тоже практически все), а вторая часть скажет, что эту карту и в глаза не видели, но это уже другая история. В продаже появился новый питомец, обезьяна! Последняя редакция: Aelun. Время: 29 июня 2016 г., 7:52:10
|