Изменения области действия умений в 2.6.0

Надеюсь, когда вы будете бафать МоМ, боевого духа у вас будет не меньше, чем в тот момент, когда вам вздумалось превратить рив в тень клива.
Бтв, очень мало комментов для таких серьезных изменений.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 27 февр. 2017 г., 4:24:25
"
SHONYA3 написал:
Надеюсь, когда вы будете бафать МоМ, боевого духа у вас будет не меньше, чем в тот момент, когда вам вздумалось превратить рив в тень клива.
Бтв, очень мало комментов для таких серьезных изменений.


народ ещё не проснулся/в шоке/пытается переварить новости :)
Им что делать больше нечего? Серьезно, какой вообще АОЕ? АоЕ это приятный эффект, который добавляет фана и скорости зачистки в геймплей, кому надо было убивать весь экран, тот брал кучу АоЕ, но на урон или сложность это никак не влияет. Единственная польза от этого - меньше лагов)) ВСЕ!! И к стати как это все повлияет на конкэфект (Средоточие)?
А вообще конечно странные изменения.
По факту взяли апнули маленько пару скиллов, а остальные походу понерфили.
При этом мета, как была недостижима для старых скиллов так и останется ндостижимой.

Есть же хорошее правило разработчиков- не трогать то что работает нормально.
А сейчас получается балланс ещё больше ломанули в сторону меты.
Печально както имхо.
Последняя редакция: Besovskii. Время: 27 февр. 2017 г., 4:40:15
"
Besovskii написал:
А вообще конечно странные изменения.
По факту взяли апнули маленько пару скиллов, а остальные походу понерфили.
При этом мета, как была недостижима для старых скиллов так и останется ндостижимой.

Есть же хорошее правило разработчиков- не трогать то что работает нормально.
А сейчас получается балланс ещё больше ломанули в сторону меты.
Печально както имхо.

Разработчики с каждой обновой говорят: забудьте про разнообразие билдов, не страдайте фигнёй, мы вам даём мета имба билды - ими и играйте. Сейчас для особо непонятливых решили понерфить непопулярные билды. Сыграю ласт лигу на некре, посмотрю как часто буду дохнуть без ваал дисциплины. А потом привет мета!
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Если еще кому то интересна судьба пламенного взрыва(flameblast), вот несколько рассуждений:
https://www.youtube.com/watch?v=RH8e2XqGSdI&feature=youtu.be
кому не интересно смотреть тут же картинка от него же http://imgur.com/a/0e4UT
Еще вариант изображения нерфа http://i.imgur.com/1HUZav0.jpg

Все идет к тому что все больше и больше людей начнут играть через spark\vaal spark
Последняя редакция: Zzz.boy. Время: 27 февр. 2017 г., 4:55:34
А я то всё голову ломал кем стартовать лигу, СРС или тотемщиком, но спасибо GGG, они намного упростили мой выбор.
"
всё больше игра смахивает на игру метёлки. Где только 2-3 играбельных билда а остальные говно. ГГГ не надо так.


Как раз наоборот. Они нерфнули более популярные скиллы(флурри, ласерат, землетряс, рив - нерфнули очень сильно - но в принципе он был самым аоешным мили скиллом), бафнули непопулярные(статик страйк, клив).
Бафнули практически все спеллы(самый метовый не бафнули - флеймбласт). С учетом того, что аое вложения теперь менее эффективны, большинство бафнутых скиллов будет иметь больше аое даже с двумя кластерами и аое гемом, чем в 2.5 при тех же условиях.

В целом это прекрасные изменения. За исключением некоторых жестоких перегибов :}
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 27 февр. 2017 г., 5:23:37
Я одного не понимаю: все забили на землетряса ещё две лиги назад, забили на рив в этой лиге в связи с появлением флурри, так нафига они нерфят в хлам рив и землетряса? Ау, чуваки, этими скилами уже по фану играют, куда уж дальше то?

А что касается области подпишусь под вот этим:
"
PREZIDENT7MG написал:
Что за бред, про геометрическое увеличение области? Да, область действия растёт быстрее, чем радиус, но кого вообще волнует эта область действия? Мы что землю покупать собрались, на кой чёрт нам эта площадь действия умений? Абсолютно всем игрокам важен РАДИУС действия умений, чтоб знать насколько далеко от героя будет задевать мобов.

Просто скажите прямо: мы решили понерфить радиус действия скилов.
Нестабильные боеприпасы (Снайпер) теперь дарует 50% увеличения области действия.
ммм...

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация