А вы цэ, откуда будите?
Я вам такую занимательную статистику могу предоставить - пое на данный момент насчитывает более 126 карт, включая уникальные.
Вы до них дойти видимо еще не успели, потому что не прошли игру 3 раза на всех сложностях.
Даже для среднего игрока - карты - основной контент игры, хотя мне попадался один такой игрок, который после прохождения всех актов удалял персонажа и начинал заново )
что есть то есть.
пожалуй 1 из наилутший энд-геймов из всех он-лайн игр. -у пое.
шо та не заметила шо устранили
игра как залипала так и залипаеть,как подвисала так и подвисаеть
кровотек как ваншетил так и ваншетить- ненуа обманывать я не вижу улудшений
их нету
показать что такое оптимизация?
Drakensang -вот оптимизация
ц игры больше карт чем у вас актов
игра весить около 670 метров, можно вобще в браузере играть
есть арена.....
гравика лудше вашей...идеть на любом барахле 15 летней давности
я думаю даже на эвм 486 пойдеть
это есть оптимизация и класная гравика...
[Удалено при поддержке]
вот тоже игра тоже бесплатная кстати с аукам и оружем за иноманы и шо? игра жива- гравика приятная
игра прелесть идеть на любом железе- оптимизирована
так это браузерка 670 метров веса или даже 240 метров грава лудше вашей
а у вас клиент 7 гигов весить шо вы туда напихали? и оно не вига не идеть а лагаеть виснить и залипаеть....
я не увидила не каких улудшений все так же залипаеть дергаетсья
а должно итии на интегрированой вио карте 5 летней давности на самом галимом ядре атома с частотой 1,4 гц..-вот что такое оптимизация сравните бразерка Drakensang с крутой графикой...кучей лок.....весить 250 метров идеть на любом железе и вашу игру весом 7 гигов 4 акта игры шо то не сходитсья....как то....
[Удалено при поддержке]
как гравон? вот и игра на уровне....и это браузерка у вас же 7 гигов под 4 акта и все
виснить и залипаеть
я улудшения не увидила просто сраните браузерку и свою игру ..и НАЧНИТЕ рабтотать над оптими-зацией или переносите на нармальный движек игру
[Удалено при поддержке] - для играть в нее даже клиент не нужен ....сам же клиент весить децел..потверждать каждый вход в игру не нада поставила и забыла...
у вас же игра весить 7 гиг лагаеть залипаеть виснить
и вы говрите оптимизировали?
Drakensang пойдеть на пентюме 2 с 400гц... у вас игра даже на туалатине упадеть
вот и подумайте об этом вы не уникальная игра...7 гигов вес игры всего 4 акта 7 гигов вес игры....и эта игра мреть в лагах...и я не чего не увидила из ваших исправлений..я уж малчю наскок игра бесбалансная..
Чувствуешь запах? Это костры Инквизиции. Я люблю запах костров поутру. Однажды мы сжигали одну ведьму двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я подошел к столбу. Там уже ничего не было, даже ни одной частицы плоти. Только запах костра! Это был запах святости!
У меня дичайше лагает когда на карте роллится огненная земля ) В остальном вроде терпимо, хотя на разломах конечно тоже бывает адово.
А вот с этим соглашусь. У меня не дичайше лагает с огненной землей, но лагает. Просадки ФПС-а видны с первых секунд. А если еще и разлом открыть с Ксофом на огненной земле, то это ппц сразу.
с оптимизацией не початый край работы же, 3.0.0 это далеко не её конец)
угу..
ну вот я к тому что в 3.0.0. очень много контента.
-под такой шумок можно было на "чистом" движке её сделать, адаптированном под ПОЕ-шные сплэшовые эффекты.
Угу, на каком это? На, прости господи, юнити что ли? чтоб в минималках стоял восмиядерный i7?
Даже простой перенос имеющейся игры на любой новый движок занял бы года 2 минимум и вышло все это бы багованное пребагованное, оно им надо? Они уже вложили деньги в игру и теперь стараются заработать на донатерах. Выпуск нового движка полностью невозможен в ближайшие несколько лет.
Лагает? Где лагает? Когда? Оптимизация? Не замечал, ничего не лагает, хоть 2 разлома сразу открой
Мы тут в начале лиги, с парой приятелей, с дуру решили играть через призыв черепков. В троем да. Ладно у меня комп средненький, у одного из нас i7 16gb ram gtx 1070, вот даже у него лагало, так что клиент на несколько секунд подвисал. 60 черепков могут. Что было в прошлых лигах, когда их было 50, я представить даже боюсь.
П.С. Кто нить понял на каком языке пишет владычицахаоса и о чем?
Последняя редакция: SM5T005. Время: 20 апр. 2017 г., 1:19:58
с оптимизацией не початый край работы же, 3.0.0 это далеко не её конец)
угу..
ну вот я к тому что в 3.0.0. очень много контента.
-под такой шумок можно было на "чистом" движке её сделать, адаптированном под ПОЕ-шные сплэшовые эффекты.
Угу, на каком это? На, прости господи, юнити что ли? чтоб в минималках стоял восмиядерный i7?
Даже простой перенос имеющейся игры на любой новый движок занял бы года 2 минимум и вышло все это бы багованное пребагованное, оно им надо? Они уже вложили деньги в игру и теперь стараются заработать на донатерах. Выпуск нового движка полностью невозможен в ближайшие несколько лет.
Лагает? Где лагает? Когда? Оптимизация? Не замечал, ничего не лагает, хоть 2 разлома сразу открой
Мы тут в начале лиги, с парой приятелей, с дуру решили играть через призыв черепков. В троем да. Ладно у меня комп средненький, у одного из нас i7 16gb ram gtx 1070, вот даже у него лагало, так что клиент на несколько секунд подвисал. 60 черепков могут. Что было в прошлых лигах, когда их было 50, я представить даже боюсь.
П.С. Кто нить понял на каком языке пишет владычицахаоса и о чем?
Ну.. у меня машина не сказать что слабая. i7, 32gb оперативы, 120gb SSD и видеокарта GeForce GTX 750Ti. В соло, у меня лаги только от пожара на земле. Если с кем то в пати играть, то опять же, смотря через что человек в пати играет. Если нас 2 тотемщика, то норм, даже если тотемщик FB. Но бывают лаги, когда кто-то еще в пати и он не тотемщик, а какой нибудь там....даже и не знаю, големовод допустим!
с оптимизацией не початый край работы же, 3.0.0 это далеко не её конец)
угу..
ну вот я к тому что в 3.0.0. очень много контента.
-под такой шумок можно было на "чистом" движке её сделать, адаптированном под ПОЕ-шные сплэшовые эффекты.
Угу, на каком это? На, прости господи, юнити что ли? чтоб в минималках стоял восмиядерный i7?
Даже простой перенос имеющейся игры на любой новый движок занял бы года 2 минимум и вышло все это бы багованное пребагованное, оно им надо? Они уже вложили деньги в игру и теперь стараются заработать на донатерах. Выпуск нового движка полностью невозможен в ближайшие несколько лет.
Лагает? Где лагает? Когда? Оптимизация? Не замечал, ничего не лагает, хоть 2 разлома сразу открой
Мы тут в начале лиги, с парой приятелей, с дуру решили играть через призыв черепков. В троем да. Ладно у меня комп средненький, у одного из нас i7 16gb ram gtx 1070, вот даже у него лагало, так что клиент на несколько секунд подвисал. 60 черепков могут. Что было в прошлых лигах, когда их было 50, я представить даже боюсь.
П.С. Кто нить понял на каком языке пишет владычицахаоса и о чем?
Владычица похоже западно-славянка.
я и не говорил про перенос. я говорил про пое2. т.е. про новый код на новом движке.
да это трудоемко. но студия которая силами трех человек выпустила игру на коленках в гараже, сегодня уже насчитывает коллектив из нескольких десятков специалистов с внушительными оборотами.
движек надо менять=это очевидно.он не предназначен для того изобилия эффектов и механники самого ПОЕ. переносить смысла нет-легче сразу С НУЛЯ. Почитай посты владельцев топового железа на тему оптимизации. кстати в Д3 таких проблем нет вообще и ни у кого. почему? ну потому что их движек сразу был заточен под ДЗ.