Улучшения моделей неигровых персонажей

В игре надо все текстуры переделывать, и все модели персонажей))) Графоний и оптимизация тут страдают))
Youtube(билды,гайды,стримы)-https://www.youtube.com/c/Nephentus
Twitch(стримы)-https://www.twitch.tv/lnephentus
Trovo(стримы)-https://trovo.live/s/Nephentus?roomType=1
Группа в VK(оповещения,ответы на вопросы)-https://vk.com/club190999020
Discord(оповещения)-https://discord.com/invite/PHy5Bvy
Да, оптимизация,конечно, не фонтан, но на моем очень средненьком компе (i7 2600k, 8gb ram, 5850 2gb) на максимальных настройках в пати из 4 человек, один из которых-срс, фпс ниже 60 не проседает. Может нужно искать проблему не в ггг?)
Так-так, что тут у нас... Ммм, плач об оптимизации, ну наканецта.
Эх, не играли эти люди в 2011 году, не видели, чем игра была и чем стала. Лишь бы поныть, что ничего не меняется xD

Модельки - это хорошо, конечно, но, надеюсь, текстуры самих первых актов тоже подтянут. Староваты уже.
There is a sure way to die.

Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие.
"
Так-так, что тут у нас... Ммм, плач об оптимизации, ну наканецта.
Эх, не играли эти люди в 2011 году, не видели, чем игра была и чем стала. Лишь бы поныть, что ничего не меняется xD

Модельки - это хорошо, конечно, но, надеюсь, текстуры самих первых актов тоже подтянут. Староваты уже.

Дата выпуска: 23 октября 2013 г.
Типичный школьник-кукарекарь LUL
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Последняя редакция: harryhermy. Время: 1 мая 2017 г., 0:02:44
"
harryhermy написал:

Дата выпуска: 23 октября 2013 г.
Типичный школьник-кукарекарь LUL

"23 января 2012 года началось открытое бета-тестирование" гласит вики пое. Путем нехитрых вычислений можно понять, что если в январе 12 она вышла в обт, как раз на 11 год приходится период збт.
Не, я, конечно, не считаю, что игру на збт можно назвать готовым продуктом, просто не понимаю к чему такие оскорбления, если он, в принципе, ничего криминального не сказал.
Последняя редакция: fusion731. Время: 1 мая 2017 г., 0:13:59
"
Открою тебе страшную тайну-с мая 2015г был лишь 1 апдейт который улучшил ситуацию в техническом плане игры,а именно это локстеп.А сколько вышло свистоперделок можно и не счесть.
В игре появилась предзагрузка ресурсов, подгрузка ресурсов на лету, многопоточность. И это только крупные изменения, которые были оглашены. Производительность постоянно улучшается. В апреле вышло обновление, которое очень сильно улучшает производительность на стороне сервера.
Крис не раз уже упоминал, что средний показатель ФПС за последние годы вырос в 3 раза.
Да, к сожалению, не для всех и не все проблемы были решены, но это не значит, что в игре ничего не происходит в этом направлении.

Все изменения оптимизации задевают игру наисильнейшим образом. Многие из них имеют потенциал не только улучшить игру, но и сломать некоторые её аспекты, поэтому несколько последних изменений выходили в ОБТ для всех желающих (многопоточность, DX 11).

Со многими пользователями форума мы уже это обсуждали, если у вас есть серьёзные проблемы с производительностью, обязательно обращайтесь в поддержку игры как минимум для того, чтобы у разработчика были чёткие статистические данные о том, у скольки игроков есть конкретная проблема.
"
vitamin-pinsk написал:
"
harryhermy написал:
Больше мелкой красоты в игру,которую видят 1% игроков!А мы пока будем дальше вылетать и провисать,а иногда и на сервера амстердама летать с 250 пингом.FeelsAmaizingMan
согласен с тобой и при виде пачки мобов просидать в 0 ФПС класс мда жесть
Ты, сначала, писать научись. Согласен он.
И попроси у мамки уже новый комп. Хотя.... с твоей писаниной, я чувствую, не видать тебе новый комп
Последняя редакция: Dehale. Время: 1 мая 2017 г., 0:29:50
"
darcgrost написал:
"
vitamin-pinsk написал:
согласен с тобой и при виде пачки мобов просидать в 0 ФПС класс мда жесть

я слышал от древних старцев в горах Тибета, что апгрейд компа хоть раз в пару тройку лет помогает стабильной работе и бережёт нервы.
18 кусков за гтх 1060 от MSI не так и много.
У меня старая карточка GeForce 550Ti отъехала. Пришлось срочно что-то придумывать и искать, за разумные деньги. Купил GeForce GTX 750Ti за 10 тонн. Что на 550, что на 750 лагов нету (кроме горящей земли :\)
"
D33MKA написал:
"
Darion_Grey написал:
Не нравится оптимизация, не играйте :)
в чем проблема то?
а GGG пусть делает то, что хочет делать :)
если посмотреть с того, с чего они начинали. и на то, к чему пришли. им памятник надо ставить :)
у игроков понятно, выросли требования. это нормально.
но как не крути. GGG это не Близард. подстраиваться под решения проблем всей своей комьюнити они не смогут :)
примете это как факт.

Ну будем и дальше хавать говно, которое они не могут оптимизировать уже овер 5 лет, а GGG пусть дальше продолжает делать бесполезные обновления, которые добавляют чуть больше чем ничего.
А почему ты решил, что оптимизацией никто не занимается? Эти модели делали люди, не относящееся к отделу Оптимизации. Может в 3.0 и завезут немного оптимизации. Хотя и без нее все норм.
"
Alexander_GGG написал:
"
Открою тебе страшную тайну-с мая 2015г был лишь 1 апдейт который улучшил ситуацию в техническом плане игры,а именно это локстеп.А сколько вышло свистоперделок можно и не счесть.
В игре появилась предзагрузка ресурсов, подгрузка ресурсов на лету, многопоточность. И это только крупные изменения, которые были оглашены. Производительность постоянно улучшается. В апреле вышло обновление, которое очень сильно улучшает производительность на стороне сервера.
Крис не раз уже упоминал, что средний показатель ФПС за последние годы вырос в 3 раза.
Да, к сожалению, не для всех и не все проблемы были решены, но это не значит, что в игре ничего не происходит в этом направлении.

Все изменения оптимизации задевают игру наисильнейшим образом. Многие из них имеют потенциал не только улучшить игру, но и сломать некоторые её аспекты, поэтому несколько последних изменений выходили в ОБТ для всех желающих (многопоточность, DX 11).

Со многими пользователями форума мы уже это обсуждали, если у вас есть серьёзные проблемы с производительностью, обязательно обращайтесь в поддержку игры как минимум для того, чтобы у разработчика были чёткие статистические данные о том, у скольки игроков есть конкретная проблема.


+++
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация