3.3 Защитник ЛЛ РФ (18к-21к+ ЕС)+( 90к+брони)

"
ShurikPonomarev написал:
Граждане рецидивисты, а разве пасивка Вдохновение болью у нас не работает? Имеет ли смысл брать?

%Ув.\%больше урона чар не работают на ПО.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
"
ShurikPonomarev написал:
Граждане рецидивисты, а разве пасивка Вдохновение болью у нас не работает? Имеет ли смысл брать?

%Ув.\%больше урона чар не работают на ПО.
Понял, приношу извинения.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/jassstriker/charactersПрошу опытных людей посмотреть,оценить,посоветовать!!!!
"
jassstriker написал:
https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/jassstriker/charactersПрошу опытных людей посмотреть,оценить,посоветовать!!!!


* 2 нода на ману слева от Святости пока не нужны
* Пояс надо менять на тот, который не даёт здоровья
* Справа от Кудесника тратится 3 нода для гнезда. Лучше потратить 2 нода на гнездо, которое чуть левее
* нод на +30 ловкости зачем? Если для ботинок, то лучше их сменить и освободить нод.
* Можно пока пожертвовать группой нодов "Неестественное спокойствее", "Средоточие чар", "Накопленная мудрость" в пользу Усиления аур (Влияние, Лидерство) и регена (Рост и Увядание)
* Колдовской выброс на 5-линке не работает вроде. Лучше туда закинуть или редкость предметов, или Опаляющий луч или ещё что другое полезное
* Во второй комплект оружия воткини 2 пушки с 3 гнёздами и качай в них камни
* Банки на иммун к кровотечению, заморозке и яду будут не лишними
Последняя редакция: Руба. Время: 8 янв. 2018 г., 3:58:37
В общем раскладка по урону такая (все рассчеты делал для себя, но может и Вам поможет лучше понимать откуда ноги растут):
При 21к ЕС, 1800 хп и 780 силы:
1. РФ:
1.1. Без всего - 215к дпс
1.2. С проком Elemental overload - 301к дпс.
1.3. С EO и Elemental Equilibrium - 392к дпс.
1.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 463к дпс.
1.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 578к дпс.
1.6. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием, а так же Средоточием вместо расширеной области - 891к дпс.

Отдельно с серным флаконом и горючестью не делал потому что разница между горючестью и ведьминым отваром около 5к дпс. Так на так.

Опаляющий луч.
Для тех кто не в курсе - луч стакается во первых нанося больше урона, во вторых понижая сопротивление к огню поэтому даже для рассчета РФа всегда выбирайте сначала main skill - scourching ray, 8 stages, а потом уже рф. Если Вы конечно им (лучом) пользуетесь.

Итак погнали.
2. Опаляющий луч + урон от горения на тотеме:
2.1. Без всего - 41к дпс
2.2. С проком Elemental overload - 58к дпс.
2.3. С EO и Elemental Equilibrium - 76к дпс.
2.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 85к дпс.
2.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 106к дпс.
2.6. С EO, EE, бутылками ,вторым проклятием и Вдохновением болью - 138к дпс.

3. Опаляющий луч + урон от горения + эффективнность:
3.1. Без всего - 85к дпс
3.2. С проком Elemental overload - 119к дпс.
3.3. С EO и Elemental Equilibrium - 155к дпс.
3.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 173к дпс.
3.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 216к дпс.
3.6. С EO, EE, бутылками ,вторым проклятием и Вдохновением болью - 282к дпс.

Выводы делайте сами.
Ну и от себя - почему ведьмовской отвар а не горючесть - потому что до т16 включительно урона от РФа под фласками хватает чтобы шотать белых и синих мобов пробегая мимо, задерживаясь лишь на эссенциях и оранжевых. Останавливаться чтобы кинуть сферу бурь с проклятием смысла нет, как и нет смысла вешать его на удар щитом. Так же - из-за того что в принципе при 20к ЕС сустейна хватает чтобы фейстанчить желтого древнего и гвардов не отходя - второе проклятие и вдохновение болью все таки имеет смысл взять. После 91го, так, для комфорта, потому что дамага то билду и не хватает.
Последняя редакция: zaipwnz. Время: 8 янв. 2018 г., 6:25:23
Убил своего первого шейпера, правда 3 разу умер от его шариков)

кстати, может кто дать ссылку поетрейда на бижутерию к которой нужно стремиться (пояс и кольца), если конечно не сложно)
"
Wasfill написал:
"
ShurikPonomarev написал:
Граждане рецидивисты, а разве пасивка Вдохновение болью у нас не работает? Имеет ли смысл брать?

%Ув.\%больше урона чар не работают на ПО.


что такое ПО?
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░
"
zaipwnz написал:
Скрытый текст
В общем раскладка по урону такая (все рассчеты делал для себя, но может и Вам поможет лучше понимать откуда ноги растут):
При 21к ЕС, 1800 хп и 780 силы:
1. РФ:
1.1. Без всего - 215к дпс
1.2. С проком Elemental overload - 301к дпс.
1.3. С EO и Elemental Equilibrium - 392к дпс.
1.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 463к дпс.
1.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 578к дпс.
1.6. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием, а так же Средоточием вместо расширеной области - 891к дпс.

Отдельно с серным флаконом и горючестью не делал потому что разница между горючестью и ведьминым отваром около 5к дпс. Так на так.

Опаляющий луч.
Для тех кто не в курсе - луч стакается во первых нанося больше урона, во вторых понижая сопротивление к огню поэтому даже для рассчета РФа всегда выбирайте сначала main skill - scourching ray, 8 stages, а потом уже рф. Если Вы конечно им (лучом) пользуетесь.

Итак погнали.
2. Опаляющий луч + урон от горения на тотеме:
2.1. Без всего - 41к дпс
2.2. С проком Elemental overload - 58к дпс.
2.3. С EO и Elemental Equilibrium - 76к дпс.
2.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 85к дпс.
2.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 106к дпс.
2.6. С EO, EE, бутылками ,вторым проклятием и Вдохновением болью - 138к дпс.

3. Опаляющий луч + урон от горения + эффективнность:
3.1. Без всего - 85к дпс
3.2. С проком Elemental overload - 119к дпс.
3.3. С EO и Elemental Equilibrium - 155к дпс.
3.4. С EO, EE и бутылками (witchfire's brew, sulphur flask) - 173к дпс.
3.5. С EO, EE, бутылками и вторым проклятием (Flammability) - 216к дпс.
3.6. С EO, EE, бутылками ,вторым проклятием и Вдохновением болью - 282к дпс.

Выводы делайте сами.
Ну и от себя - почему ведьмовской отвар а не горючесть - потому что до т16 включительно урона от РФа под фласками хватает чтобы шотать белых и синих мобов пробегая мимо, задерживаясь лишь на эссенциях и оранжевых. Останавливаться чтобы кинуть сферу бурь с проклятием смысла нет, как и нет смысла вешать его на удар щитом. Так же - из-за того что в принципе при 20к ЕС сустейна хватает чтобы фейстанчить желтого древнего и гвардов не отходя - второе проклятие и вдохновение болью все таки имеет смысл взять. После 91го, так, для комфорта, потому что дамага то билду и не хватает.


Ты получается сам себе противоречишь, если на треш урона более чем хватает, то какой смысл брать 2 проклятие? На боссах толку от проклятий мягко скажем мало, а значит лучше брать не проклятие, а на эти 3 нода заиметь доп сокет с рарным джевелом на урон.
"
Besovskii написал:
"
Wasfill написал:
"
ShurikPonomarev написал:
Граждане рецидивисты, а разве пасивка Вдохновение болью у нас не работает? Имеет ли смысл брать?

%Ув.\%больше урона чар не работают на ПО.


что такое ПО?


ПО- праведный огонь - Righteous fire
"
Alienus написал:
Убил своего первого шейпера, правда 3 разу умер от его шариков)

кстати, может кто дать ссылку поетрейда на бижутерию к которой нужно стремиться (пояс и кольца), если конечно не сложно)


кольца: http://poe.trade/search/totonohanahano + в идеале свободный суффикс на крафт 11 атрибутов у Эльерона

амулет: http://poe.trade/search/ebamakoikihamy + свободный префикс на крафт 20% энергощита у Эльерона

пояс: http://poe.trade/search/uhorerumatahoh На лиге более приоритетным будет пояс с сокетом, но пока не известно останется ли этот контент в будущем, поэтому вариант через силу самый стабильный.

Нужно понимать, что в поиск забиты значения к которым нужно стремиться, реальность к сожалению несколько прозаичнее, поэтому вы врядли сможете найти на лиге такую бижутерию. Тем более сейчас, когда количество играющих этим билдом многократно выросло. Поэтому постепенно снижаете значения характеристик, пока не будут появляться первые реальные экземпляры. Напоминаю, что на кольцах и амулете не должно быть аффиксов на доп урон огнем к атакам, а также и на поясе, и на кольцах, и на амулете нежелательно иметь здоровье.
Последняя редакция: nordim777. Время: 8 янв. 2018 г., 8:28:12

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация