Шестой еженедельный отчет о бете
" так это уже проблема игрока, а не игры, игра на деле идёт под заголовком "от 16 и старше" что можно узнать из соглашения пользователя, но игроку ничего не мешает жмакнуть кнопку "принять" будучи в любом возрасте, я это к тому что людям от 16 уже проще вникнуть куда-либо, чем возрастам ниже, разумеется речь о неком среднем таком игроке в вакууме, который хотя бы что-то читает :) ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Именно такому среднему игроку и был бы полезен данный гайд, чтобы быстрее оказаться "в теме". Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska. Время: 20 июля 2017 г., 8:59:05
|
|
" Не понимаю, почему бы так не сделать, зачем мучить народ, который в большинстве проходит уберлабу не менее часа (90% точно ползут минут 40 и больше). При этом игра не является особо стабильной и не гарантирует отсутствие вылета. " Нет, это стандартная практика, я уже ванговал об этом: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/23944/page/10#p211424 We dreamed only the greatest dreams. Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину". Последняя редакция: Docu. Время: 20 июля 2017 г., 10:54:11
| |
" какой "данный гайд" то? :) действительно полезный гайд я видел только на поезоне на котором раньше сам обитал, там собиралась постоянно вся инфа из вопросницы, структурировалась и сохранялась в виде вопросов и ответов (не знаю как сейчас), представляешь сколько там реальной инфы к чтению?) а теперь смотрим на местные гайды и понимаем, что они разрознены, их надо вносить в одну тему и очень органично рассортировать и постоянно пополнять вопросами-ответами из любых обсуждений, где что-то полезное из игровой механики было затронуто и раскрыто, представь сколько это работы) всё это на полном энтузиазме, на долго тебя не хватит (а может и хватит, не могу знать) заниматься таким полезным делом, а не составлением гайдов которые "направляют" тебя как местный гайд про атлас, который не раскрывает идею атласа и его возможности, а лишь направляет туда куда смотрит сам автор и только, на мой взгляд это не правильный подход, не по уму. я это всё опять к своему же посту выше где-то там, мета нужна кто бы чтобы не думал ЧС для форума: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ Последняя редакция: aaimwhite. Время: 20 июля 2017 г., 12:43:24
| |
" :D " И гайда тоже нет, и я об этом как раз и написал, что "не плохо бы" если бы такой гайд был, прям как poelab.com - "что сейчас мета" Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
|
|
" А при чём тут закидывание трупами? Тебе надо отойти, ты выходишь в лабе\произошёл дисконнект, приходишь назад, включаешь пое и ресаешься в той же комнате лабы с теми же зарядами бутылок. А если умер, то проходи заново от города. | |
" хорошо, про закидывание трупами это я погорячился, извини :) а на счет того о чем ты говоришь, скажу лишь таким жирным намёком- игроки уже не первый год просят ввести вход в игру не в городе, а сразу в убежище. лабиринт это тоже инстанс и он имеет условное время существования (т.к. выйти нельзя и он мгновенно исчезает после выхода, то технически времени существования и нет, только на момент присутствия игрока), и пока что подобного нигде нет, например вылетая с карты мы начинаем от тп, а не места вылета с карты, всё яснопонятно, но реализация подобного явно не тривиальна. а вообще тех сторону подобного момента было бы не плохо услышать от кого-нить со стороны GGG) ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Это рукожопы, если ты рукожоп, страдай. Ну или первые раз 5 можно конечно долго походить, но направления запоминаются легко и быстро. Любой освоившийся игрок способен пройти уберлабу за 15-20 минут. Не надо уберлабу проще делать, фу, фу, фу! Там и так обещали награды поднять, если еще и проще сделать, это будет фу! А насчет возможности вернуться туда же при вылете, тооо как отличить игре намеренный "вылет" от случайного ?) | |
Убер изаро наносит в 2 раза меньше урона под 10 своими чаржами со слэма дубиной, чем кобель Йориши с сульфур вейстс автоатакой.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ PoE Blocklist - расширение хрома для форума Последняя редакция: SHONYA3. Время: 21 июля 2017 г., 18:11:07
| |
" Это не рукожопы, это большинство игроков в игре. А значит, основные игроки ПОЕ. Глядя на то, как они страдают, хочется взять и Возможность фиксировать каждую фазу в лабе, чтобы можно было вернуться на начало фазы, не принесет никакого вреда вообще, это никак невозможно абузить в принципе. Но зато будет меньше недовольства большинства хомячков в игре. We dreamed only the greatest dreams. Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину". Последняя редакция: Docu. Время: 21 июля 2017 г., 19:47:17
|