Шестой еженедельный отчет о бете

"
Кроме того, мы работаем над более выраженным указанием на сложные места в Лабиринте, используя иконки на мини-карте и более заметные визуальные эффекты, чтобы вы знали, что находитесь рядом с опасностью.


We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
"
hontodeska написал:
"
e1imination написал:

Кому вообще интересны 1-2 лабиринты, кто их фармит, кому они нужны вообще, что там нерфить нужно было, когда они проходятся в шмотье взятом у вендора за десяток трансмута


Упрощение первого и второго лабиринта на мой взгляд обоснованно и необходимо - не все билды его вывозили (могли пройти без надрыва клешней) во время прохождения.
Теперь возможно, так и будет, как ты написал.

Не знаю кто там может их не проходить, я помнится крабобилдом в крабошмоте его закрывал, когда только в 2.0 ввели. И ведь его никто не заставляет проходить сразу же при открытии, сложно - набей ещё уровней, получи ещё шмота, как вкачаешься - возвращайся.
Единственная проблема с ним, которую я вижу - непрерывность. Первое прохождение, если не знать как проходить, занимает 20-40 минут и если вдруг надо отойти то давай беги по новой. Вот если бы они устроили, чтобы при выходе\разрыве соединения ты ресался потом не в городе, а в той же комнате лабы(с теми же зарядами бутылок во избежании абуза), вот это бы и помогло и хоть какой-то челендж сохранило. А упрощение элементарного выглядит как-то странно.
"
ArtWolfi написал:

Единственная проблема с ним, которую я вижу - непрерывность. Первое прохождение, если не знать как проходить, занимает 20-40 минут и если вдруг надо отойти то давай беги по новой. Вот если бы они устроили, чтобы при выходе\разрыве соединения ты ресался потом не в городе, а в той же комнате лабы(с теми же зарядами бутылок во избежании абуза), вот это бы и помогло и хоть какой-то челендж сохранило. А упрощение элементарного выглядит как-то странно.


закидывание трупами это челлендж ? :D
выглядит как раз нормально, нарастающая сложность и как ты сам и сказал никто тебя туда прямо вот как только так сразу бежать не заставляет :)
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
darcgrost написал:

вот до 3тьей лабы и пусть называется...Коридор Правителя


Первая лаба - "левый коридор до туалета Правителя"
Вторая лаба - "правый коридор до спальни Правителя"
Третья лаба - "двойной коридор до столовой Правителя"
И уже убер лаба как "Лабиринт в саду Правителя" )
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
"
ArtWolfi написал:

Единственная проблема с ним, которую я вижу - непрерывность. Первое прохождение, если не знать как проходить, занимает 20-40 минут и если вдруг надо отойти то давай беги по новой. Вот если бы они устроили, чтобы при выходе\разрыве соединения ты ресался потом не в городе, а в той же комнате лабы(с теми же зарядами бутылок во избежании абуза), вот это бы и помогло и хоть какой-то челендж сохранило. А упрощение элементарного выглядит как-то странно.


Надо было не нерфить лабу, а сделать подобие "сохранения" после каждой фазы !

Достаточно сделать "этапный" портал, открывающийся после каждого законченного этапа лабиринта.
Прошел первого Изарио - открыл портал во второй этап, после второго - портал открывается в третий.
Если вылетел из игры, то через "этапный" портал попадаешь на начало незаконченного этапа и надо пройти его заново. Но не весь лабиринт, а только этот этап. Ключи и все что нельзя выносить из лабиринта, вываливается на том месте, где ты вылетел.
Открытый портал сохраняется, ну пусть будет 1 час.
Как только закончил лабиринт и вышел в конце из портала в город, "этапный" портал закрывается.
Если хоть раз воспользовался "этапным" порталом, то это прохождение не учитывается в ладдере лабиринта.
Это лучший вариант "сохранения". Лучше бы сделали нечто подобное, чем казуалить лабу.

зы: "этапный" портал можно ограничить количеством проходов. Допустим 6 входов, как у карточной машинки.
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
Последняя редакция: Docu. Время: 19 июля 2017 г., 19:24:00
чо там где новость то

https://www.youtube.com/watch?v=lgWzr0Vxyrw

всего две недели до релизной даты,,,
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
4 Августа - очередная дата выхода. Окай )
We dreamed only the greatest dreams.

Как говорили Оккам, Ницше и Шакьямуни, встретившись и немного выпив: "Отсекай лишнее. Или лишнее отсечет тебя. И тогда ты познаешь истину".
Я так и знал,что новое умение на кровотечение будет как у моба возле Владыки,такое красное большое разрубание =-)
"
Kaktuzio написал:
Я так и знал,что новое умение на кровотечение будет как у моба возле Владыки,такое красное большое разрубание =-)


У этого моба способность reave (опустошение) с демоническим эффектом.

Это не новая способность. C подключением
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)"

https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка

https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров
"
Ну нерф первой/второй лабы вполне обоснован, кому надо не было проблем его пройти и в том виде что он был, а вот чуть меньшие задроты испытывали некоторые трудности, поэтому проблем в этом не вижу совершенно. Таки создавать слишком трудные трудности в начальном контенте достаточно бессмысленно.
вот как-раз новички то пройти могли, не могли пройти те, кто сходу качал 'супер-билд'

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация