Изменения баланса охлаждения, шока и зарядов

И так...Пора переименовать игру в Path of Ancestral Warchief
"
Perxotb написал:
"
Rory написал:

Это значит, что если вы нанесли удар по врагу на 50% от его здоровья, он будет получать увеличенный на 50% урон в течение фиксированного времени, а удары небольшой силы давали бы небольшое увеличение урона.

Если я с удара нанес врагу урон равный 50% его здоровья зачем мне шок если я его убью след ударом? ТТ



"
Rory написал:

С запуском Падения Ориата мы хотим изменить порог: чтобы получить максимальный эффект шока, нужно нанести удар на 10% от здоровья цели. Таким образом, на боссов с очень большим количеством здоровья наложить шок будет легче чем раньше.


Они же не просто так это сделали на бете, а чтобы посмотреть что из этого выйдет и перебалансить.
Скучно стало играть? ИДИ НА ХК. Слишком слаб для хк? не ной что нечего делать
"
askoban007 написал:
Что вы эту х..ню обсуждаете, тут ТИЗЕР ПАЧНОУТ подъехал

Ice Spear now has 3-5% Chance to Ignite, что простите?


да там вообще бред -Puncture and Viper Strike now have a hidden damage multiplier that would cause spontaneous hair growth or a 4-linked rare item.Незнал что они вызывают спонтанный рост волос или 4-связанный редкий предмет.))
"
SeKota написал:

Простите пожалуйста, "слишком упрощает" это в игре ориентированной, в основном на одиночное прохождение, предложите этим людям дротить в присядку до изнеможения, а потом уже что-то у вендора покупать, это снимет требование к излишним упрощениям, а торговца самоцветами оставьте.

Зачем ты играешь на соло лиге в игре про гринд, если тебе не нравится гринд?

"
SHONYA3 написал:
Ну вот насчет этого как раз не ясно. То, что они уберут нпц и заменят его квестом, не означает, что они не будут для парных давать сразу 2 джевела. Но это требует уточнения.

А смысл им было оставлять парные джевелы, если бы они их выдавали за квест? Склеили бы в один но с большими требованиями, например 60-80 инты.
По-моему здесь всё очевидно, тем более что ни в одном другом квесте ничего парного не выдают.

ИМХО торговца можно было оставить, но выставить большую цену, например, один регал. Он редкий и его не так жалко использовать.
"
toglory написал:

А смысл им было оставлять парные джевелы, если бы они их выдавали за квест?


Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что такой торговец слишком упрощает получение уникальных самоцветов (и связанных с ними пророчеств/рецептов торговцев и т.д.)
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
на счет "упрощений получения уникальных самоцветов" (хотя речь идёт о конкретных 21 самоцвете исключая действительно редкие).

в игре нет карточек для таких самоцветов (threshold jewels), если глянуть вики, то например для самоцвета first snow (под freezing pulse, база - cobalt jewel) обнаружим аж 41 вид уникальных самоцветов под туже базу самоцвета т.е. шансить не вариант.

лично для меня ввод самоцветов и их обещание (где-то полгода назад оно было на реддите) было чем-то очень нужным и даже необходимым т.к. пример с вводом гемов в продажу нпц показал что это хорошее нововведение и игрокам больше не надо претерпевать в поисках покупателя, но тогда даже ещё не было ссф лиги и даже тогда это было очень к месту.

я пытаюсь понять, где было это самое "упрощение" в каком именно месте игроки его имели кроме попытки выбить в игровом мире?

полнейший негатив от такого решения
ssfhc
"
SHONYA3 написал:

Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что такой торговец слишком упрощает получение уникальных самоцветов (и связанных с ними пророчеств/рецептов торговцев и т.д.)

Объясни, зачем ты скинул цитату из новости без какой-либо доп инфы от себя?
Я кстати когда читал новость так и не понял как самоцветы связаны с этой фигнёй.

"
aaimwhite написал:
базовые самоцветы расширяющие возможности на старте именно на соло лиге, для других лиг это трата 1-3 хаосов от силы, микро задержка по сравнению с костылём на соло лиге.

Например, на фростболт на старте недельных гонок джевелы стояли 10-15 хаосов. Ну, а если ты можешь подождать несколько дней на обычной лиге чтобы их потом купить, то и нового персонажа на соло лиге прокачать будет не проблема.
Честно, не понимаю негатива что отменять вендора джевелов. На обычной лиге проблемы были только на старте, ну а соло было вообще лишено этого из-за своей специфики. Сейчас добавили возможность бесплатно получить один джевел на персонажа, но люди снова недовольны и хотят всё и сразу.

"
aaimwhite написал:
например у темплара за победу над невинностью дают Inevitability, Frozen trail, Wildfire, как узнать что у остальных? тратить время и смотреть самому, а ведь это ещё и измениться может? информация будет?

Они для всех классов сразу:
"
Rory написал:
We will ensure that the quest offers all of the threshold jewels to all characters (regardless of class)

"
toglory написал:
"
SHONYA3 написал:

Мы полностью согласны с вашими отзывами о том, что такой торговец слишком упрощает получение уникальных самоцветов (и связанных с ними пророчеств/рецептов торговцев и т.д.)

Объясни, зачем ты скинул цитату из новости без какой-либо доп инфы от себя?
Я кстати когда читал новость так и не понял как самоцветы связаны с этой фигнёй.


Потому что в этой цитате их мотивация убрать нпц.
А ты не только игнорируешь ее, но и придумываешь свою :D
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
"
toglory написал:

"
aaimwhite написал:
базовые самоцветы расширяющие возможности на старте именно на соло лиге, для других лиг это трата 1-3 хаосов от силы, микро задержка по сравнению с костылём на соло лиге.

Например, на фростболт на старте недельных гонок джевелы стояли 10-15 хаосов. Ну, а если ты можешь подождать несколько дней на обычной лиге чтобы их потом купить, то и нового персонажа на соло лиге прокачать будет не проблема.


именно вайн игроков из-за того что "player not online" или afk при поиске гема за алхимику решил проблему с поиском базовых гемов, это ведь не надуманная причина и там даже не было полугодового обещания, которое вот так просто отменили на основе "ваших" отзывов, ничего не менялось с того времени, доступность threshold jewels не стала больше, всё ровно так как и было на момент обещания :(

и кстати на счет вот этого:

"
Они для всех классов сразу:
"
Завершено испытаний: 7Rory написал:
We will ensure that the quest offers all of the threshold jewels to all characters (regardless of class)


ты ведь в курсе что почти везде требуется два, а где-то даже три, да? :-|
ssfhc
"
aaimwhite написал:

ты ведь в курсе что почти везде требуется два, а где-то даже три, да? :-|

Это не требование(!), это возможность использовать больше одного. Куда вы спешите-то, зачем вам сразу весь комплект джевелов? Игра ведь про поиск предметов.

"
SHONYA3 написал:
Потому что в этой цитате их мотивация убрать нпц.
А ты не только игнорируешь ее, но и придумываешь свою :D

Они убирают вендора, так как с ним очень легко и дешево можно получить уникальные(!) джевелы. Я вроде такую же позицию и озвучивал :\
В оригинале, кстати, говорится об уникальных прдеметах в общем, а не только о самоцветах:
"
Rory написал:
The vendor itself will not be included in 3.0.0. Your feedback about how it trivialises the acquisition of unique items (and associated Prophecies/vendor recipes/etc) is completely correct. We will ensure that the quest offers all of the threshold jewels to all characters (regardless of class) so that SSF players are not at a disadvantage due to the lack of the vendor.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация