[3.02] Рубака фликер/циклон Жертва Оро (невероятно быстро и надёжно), на русском и понятном языке.

"
"
Seduction1996 написал:
А уберку, как я понимаю, через циклон убивать? Только мутно все, если только циклон в чест вставить, флик в вепон. 4с половиной линка циклона не хватит на уберку явно.

Циклоном - если вокруг изаро есть мобы, фликер страйком для поджога в самом начал. Не стоит недооценивать средоточие на низком уровне камня, разница между 44% и 59% не так ощутима. Можно сделать 6л в самом Оро для циклона, перчатки - бюджетный вариант. Уберлаба на 80 уровне с 6к хп, лича хватает чтобы ловить удары - https://www.youtube.com/watch?v=OxMAOyPd-lw&t=1502s


Я про убер азири, ее невосприимчивость к поджогу и крайне неподходящий под нее фликер страйк.
Лабу то можно и с 4линком пробежать.

Последняя редакция: Seduction1996. Время: 1 окт. 2017 г., 13:24:57
"
Seduction1996 написал:
Я про убер азири, ее невосприимчивость к поджогу и крайне неподходящий под нее фликер страйк.
Лабу то можно и с 4линком пробежать.

С 3.00 на Атзири из состояний не работает только заморозка, держу в курсе.

"
"
Seduction1996 написал:
Я про убер азири, ее невосприимчивость к поджогу и крайне неподходящий под нее фликер страйк.
Лабу то можно и с 4линком пробежать.

С 3.00 на Атзири из состояний не работает только заморозка, держу в курсе.


Энивей ты ее фликером не убьешь, держу в курсе.
Посему и спрашиваю, что делать будем? Ставить циклон в 6линк разве что.
Последняя редакция: Seduction1996. Время: 1 окт. 2017 г., 13:36:44
"
Seduction1996 написал:
Энивей ты ее фликером не убьешь, держу в курсе.
Посему и спрашиваю, что делать будем? Ставить циклон в 6линк разве что.

Фликер страйком от рефлекта можно умереть на копиях, а так - разницы нет. Можно даже портал использовать чтоб менять циклон на фликер страйк на стадиях, если мы говорим о ХК. А так - латунный свод (страховка от крита), перчатки соответствующие под босса и хорошую реакцию, урона билду хватит, хп тоже, но это ближе к 100.
"
"
Wasfill написал:
ReFaller, ты точно уверен что беспощадность стоит использовать? ЕМНИП 1 удар из 9 лишь работает.

1. Каждая третья атака накладывает небольшой стан на пачку мобов (его даже визуально видно, над головой оглушение), что позволяет уйти от атаки мобов при врыве в кучу, для ХК это полезно.
2. Как только град ударов меняется на пронизывающий жар - каждая третья атака наносит усиленный поджог на босса и жирных мобов (т.е. эффективный постепенный урон накладывается на постоянной основе).
3. Билд как раз рассчитан чтоб набрать высокую скорость атаки, у Оро база и так очень большая 1.55 (её, кстати, повысили в 3.00), так что это профитней чем камень поддержки на скорость атаки, а всё остальное не даст такую прибавку к урону. Смысл в том - чем быстрее АПС, тем чаще будет срабатывать 3-ья атака.

1) Каждое 3 применение способности даёт активацию камня на 1 удар. Таки камень на серию идёт.
2) Как только ты убираешь град ударов ты перестаёшь фликаться без 100% шанса на поджог. Да и постепенка так не работает. И беспощадность на постепенку не работает.
3) Если что, изменение ещё с 2.6.

Сравнение ДПСа
Давай проверим. Сравним град ударов и беспощадность.
Пусть у нас есть x APS и y урона за атаку, что в итоге даёт x*y ДПСа.
Берём беспощадность 20 лвла. Получим 1/3x * y * (100+113) / 100 = 0.71 x*y и 0.67 x*y = 1.38 x*y
Берём град ударов 20 лвла. Получим .7x * 1.94y = 1,358 x*y

Однако нежданчик.


UPD. Тебе проще на вихре остановиться, как по мне. По умолчанию будет 2,325 АПСа.
UPD2. И если хочешь реализовать беспощадность на 100%, то прикольнее будет через какой нить наскок или другие умения с отбрасыванием делать.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 1 окт. 2017 г., 17:26:43
"
Wasfill написал:
Сравнение ДПСа
Давай проверим. Сравним град ударов и беспощадность.
Пусть у нас есть x APS и y урона за атаку, что в итоге даёт x*y ДПСа.
Берём беспощадность 20 лвла. Получим 1/3x * y * (100+113) / 100 = 0.71 x*y и 0.67 x*y = 1.38 x*y
Берём град ударов 20 лвла. Получим .7x * 1.94y = 1,358 x*y

Однако нежданчик.

Пробитие резиста с камнем "пронизывающий жар" будет работать эффективней с беспощадностью, стоит ещё учитывать качество самих камней, град ударов даёт бонус к физ урону, а беспощадность к атаке. Опять же, я вижу профит зачистки карт через фликер страйк - убивать пачку с одной атаки, а не носиться по карте возвращаясь в исходное место пытаясь добить моба, за счёт высокой скорости (что собственно и делает град ударов). Профит, в этом плане, как раз есть у поджога. Механика простая: первая атака по пачке наносит низкий урон, накладывая поджог, потом срабатывает камень "Жертвенность" с добавочным плоским уроном и третья атака с беспощадностью и жертвенностью просто взрывает пачку своим уроном, что не умирает - уже сгорает со временем.

Шанс поджога с самоцветами (по 5%) достигает планки 95%, ещё можно добавить зачарование на ботинки 10%, крита у нас нет, а по факту полный стак зарядов присутствует всегда, к тому же, одна атака циклоном возобновляет стак зарядов ярости при низком шансе поджога (если в связке не использовать "шанс поджечь", к примеру), ещё периодически сработает активатор отмщения, накапливая заряды. По своему опыту: шанс 83% держит 3-4 заряда постоянно, без перезарядки умения (без града ударов, разумеется), проверял под алтарями скорости.
Последняя редакция: _TeN0R. Время: 1 окт. 2017 г., 23:04:37
ReFaller, ты же понимаешь что беспощадность\пронизывающий жар не влияет на поджог?) Что с ними, что без будет тот же урон горением. И если ты догоняешь шанс поджога до 95-100%, тогда понятно почему ты продолжаешь фликаться на толстых мобах. С 80% шансом без града ты достаточно быстро встанешь, что может быть чревато, тем более на ХК.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 2 окт. 2017 г., 3:12:29
Хотелось бы узнать, как этот билд себя проявляет в плане убийства Шейперов?Я лично внес некоторые корректировки а именно одел табулу и вандерласты, играю на сф хк.
"
Wasfill написал:
ReFaller, ты же понимаешь что беспощадность\пронизывающий жар не влияет на поджог?)

Я не доказываю что будет больше урон от поджога с беспощадностью, будет больше урон от атаки (сам камень увеличивает только урон состояния от кровотечения).
Изменения 3.00
"
Rory написал:
Например, на поджог могут накладываться модификаторы урона от горения, урона от огня, постепенного урона, общие модификаторы урона и сопротивлений. Это значит, что увеличение урона от чар, атак или оружия больше вообще не будут влиять на ваш поджог, яд или кровотечение. Это также означает, что хотя модификаторы урона от огня все ещё будут накладываться и на удар и на вызываемый им поджог, поскольку базовый урон поджога - это базовый урон от удара, а не урон, который враг получает от этого удара, сложения эффектов не будет: модификатор, действующий на удар, не действует на поджог, теперь это два совершенно разных урона.


"
Wasfill написал:
И если ты догоняешь шанс поджога до 95-100%, тогда понятно почему ты продолжаешь фликаться на толстых мобах. С 80% шансом без града ты достаточно быстро встанешь, что может быть чревато, тем более на ХК.

Вероятность 4 раза подряд не наложить поджог с 80% шасном (1/5)^4 = 0.16% (шанс что атака остановится, из-за активатора отмщением ещё меньше). Проще выражаясь - стак зарядов ярости на фликере будет держаться всегда.
Последняя редакция: _TeN0R. Время: 2 окт. 2017 г., 7:47:10
"
Я не доказываю что будет больше урон от поджога с беспощадностью, будет больше урон от атаки. Читай внимательно, первая атака накладывает поджог, которая и сжигает в последствии пачку.

"

2. Как только град ударов меняется на пронизывающий жар - каждая третья атака наносит усиленный поджог на босса и жирных мобов (т.е. эффективный постепенный урон накладывается на постоянной основе).

Ок. Не доказываешь.

"
Вероятность 4 раза подряд не наложить поджог с 80% шасном (1/5)^4 = 0.16% (шанс что атака остановится, из-за активатора отмщением ещё меньше). Проще выражаясь - стак зарядов ярости на фликере будет держаться всегда.

Тебе не требуется поймать этот 0.16% шанс. Ты просто каждый 5 удар сливаешь по заряду (нет поджога = нет заряда) при этом твоя АПС 7.5-9.5 единиц достигает. При этом КД возвратки достаточно длительное и составляет 1.2 секунду. В общем на бумаге всё не так радужно, думаю видосика по соло цели будет вполне достаточно.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация