Обращение от разработчиков: изменения классов Восхождения

С момента выпуска в 2016 году, классы Восхождения стали популярной и сильной особенностью Path of Exile. Хотя со временем мы немного скорректировали их баланс, значительных изменений, которые сравняли бы эти классы по уровню силы и полезности, не было очень давно.

Нас волнует равномерное распределение силы для классов Восхождения. Мы хотим дать вам все 19 хороших вариантов, а не делать несколько хороших вариантов и несколько "ловушек для новичков".

Нас волнует индивидуальность этих классов. Мы хотим, чтобы каждый класс Восхождения отличался от остальных и чтобы все эти классы были вам интересны.

При рассмотрении классов с учетом вышесказанного, мы поняли, что некоторые из них были неплохими (сильными и с четкой индивидуальностью), но большинству требовались серьезные переработки. Мы сделали это в обновлении 3.2.0 и готовы показать вам некоторые результаты.

Убийца



Убийца всегда воспринимался как "стеклянная пушка" с уклоном в критические удары. Со временем, из-за изменений баланса игроки перестали рассматривать его как серьёзный вариант для развития персонажа. Изменения Убийцы в 3.2.0 возвращают ему былое великолепие, давая несколько чрезвычайно сильных вариантов уничтожения врагов.

Защитник



Пример класса, который не слишком изменился, но получил существенные усиления нескольких умений для лучшего достижения поставленных целей. Три из пяти веток дерева Восхождения Защитника остались без изменений, поскольку были очень популярными и вполне справлялись со своими задачами. Остальные две были изменены, чтобы дать более активный стиль игры персонажам поддержки, и в то же время они остаются хорошим выбором для Защитников-одиночек.

Иерофант



Иерофант - один из классов, которого коснулись сильные изменения. Теперь он может устанавливать три или четыре тотема без каких-либо штрафов, а также иметь постоянно действующий Колдовской выброс. Остальные ветки его дерева также были усилены. Это первый из нескольких классов Восхождения, у которого теперь есть семь значимых пассивных умений на древе.

Текущие изменения баланса и возможные ослабления
Вы наверняка заметили, что в этих изменениях не было ослаблений. На данный момент таков наш план, но скорее всего, дополнительные правки будут введены в последующих обновлениях во время корректировки баланса. Как пример, Рубака с его похищениями очень силен по сравнению с обычной механикой похищения в основной игре. Мы обсуждаем возможности улучшения обычного похищения в будущем, чтобы похищение этого класса не так выделялось.

У нас есть идеи для будущего развития нескольких классов, которые приведут к более крупным изменениям, чем те, которые мы сегодня показали. Это цикличный процесс, который будет проходить в течение нескольких обновлений.

Мы надеемся, что большие изменения из обновления 3.2.0 дадут вам множество новых сильных возможностей для билдостроения.

Оставшиеся классы
Мы планируем показать все 19 классов Восхождения до середины следующей недели, когда опубликуем полный список изменения 3.2.0. Список обновлённых классов будет дополняться в этой новости.

Следопыт



Чемпион



Налётчик



Маг стихий


Вождь


Берсерк


Снайпер


Рубака


Оккультист


Плут


Некромант


Димахер


Диверсант


Инквизитор


Покоритель


Вознесшаяся
Последняя редакция: Natalia_GGG. Время: 27 февр. 2018 г., 17:56:23
Last bumped2 марта 2018 г., 7:36:48
1
Все думали Гардиана нерфанут, а его апнулии, кек, баланс.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
Нас волнует равномерное распределение силы для классов Восхождения. Мы хотим дать вам все 19 хороших вариантов, а не делать несколько хороших вариантов и несколько "ловушек для новичков".


Показали только 25%, а уже фейл по этому пункту.

И вываливать эти изменения подобными видео - очень хрено, вообще неудобно смотреть это
Больше мертв, чем жив
Даёшь вичку элем! Вичку элем держат на десерт, я то знаю...

"У нас есть идеи для будущего развития нескольких классов, которые приведут к более крупным изменениям, чем те, которые мы сегодня показали."

Боятся они новую вичку, ой как боятся...
ЖОСКА конечно =)
СВЯТ СВЯТ СВЯТ
"
runicorn1001 написал:
"
Нас волнует равномерное распределение силы для классов Восхождения. Мы хотим дать вам все 19 хороших вариантов, а не делать несколько хороших вариантов и несколько "ловушек для новичков".


Показали только 25%, а уже фейл по этому пункту.

И вываливать эти изменения подобными видео - очень хрено, вообще неудобно смотреть это

Поддерживаю, хоть бы картинку прикрепили как на странице с обновлением.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
надеюсь с дворянкой чет да сделают )
"
Все думали Гардиана нерфанут, а его апнулии, кек, баланс.


Гардиана не, а вот инквизитора нерфанут, инфа100.
Вангую, скажут сильно жирно фулл игнор резиков.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация