Статистика использования умений

"
посмотрим на список всех камней умений, расположенных в порядке убывания их популярности во всех вариантах лиги Бестиарий вне зависимости от уровня персонажей.


Дальше не читал.
Ну, судя по статистике, след лигу линкую удар щитом с 5 суппортами и изи шупир PogChamp
Зачем в статистике вообще учитывать скиллы пермещения и вспомогательные баффы типо угара? давайте нормальный список с основными скиллами....
"
Одни и те же названия умений в этом списке не вызывают особого беспокойства, за исключением Праведного огня на 10 месте в списке Бестиарий Одна жизнь. Каждое из этих умений играет основную или побочную роль в билде.

То есть, до них дошло только теперь, когда они узнали, что праведный огонь занимает 10! место среди утилитарных умнений!! насколько раковый билд рф....
Ждем нерфа рф теперь.
Последняя редакция: Dizjke. Время: 11 апр. 2018 г., 2:21:57
Скрытый текст
"
DoEFotGS написал:
"
Оба самых популярных умений ваал - ауры, в то время как большинство умений ваал практически не используются. Многие из этих умений были ослаблены с момента их появления в игре (четыре года назад!), а усиления получили очень немногие. Мы знаем о сложившейся ситуации, и надеемся, что сможем сообщить вам что-нибудь по этому поводу в течение нескольких ближайших недель.

Вы нихрена не знаете о сложившейся ситуации.

Почему самые популярные ваал камни - ауры? Потому, что они на столько же ситуативны, насколько ситуативна сама механика ваал камней, накопления душ для активации и всё вот это вот. Лишь немногие билды могут держать ваал скиллы заряженными при маппинге почти нонстопом. И то вы постоянно это выпиливаете то одним, то другим изменением. А ещё да, ваал ауры имеет смысл линковать разве что с инкриз дюрейшн.

И тут мы подходим к двум основным проблемам ваал скиллов: невозможность держать заряд между локациями и необходимость линковать их как все обычные навык, чтобы он выдавал хороший выхлоп, в формате вот этой невозможности переносить заряд и вообще факта невозможности постоянного использования.

Когда я начинал играть в вашу игру, в самый первый раз, а не когда потом продолжил, то мне выпал в тогда ещё неизвестном мире ваал дабл страйк, это который создаёт твоего клона на некоторое время и тот бьёт врагов. Я тогда подумал, что это довольно прикольно и этому есть применение.

Нет. Этому нет применения. Ни в каком виде. Никогда.

Там, где ваал скиллы нужны - они просто либо не работают, потому, что локация свежая (Элдер, Изаро) либо ты не хочешь менять свой основной скилл на то, что заюзаешь один раз и потом либо назад основной тыкать, а это время на залезть в инвентарь, перекинуть камни в линках, и может даже откинуться пока ты это делаешь, либо бегать с 4л основным скиллом, что вообще плохая идея на боссах в формате мультипликативных модов more damage на саппортах. Не все ведь играют двуручами, луками и посохами, где можно второй 6л сделать, ага.

Дизайн ваал скиллов в реальности этой игры - провальный. Это что-то, что используется в экстренных или особо оптимальных случаях. Сравнивая с играми немного других жанров это "ульта", "лимит" и прочие подобные разовые, но мощные навыки. Но здесь их использование просто не нужно в большинстве случаев там, где они могут работать, а там, где они были бы полезны - они попросту или не работают, или не могут раскрыть свой потенциал в том числе и из-за не имения возможности держать основной 6л сетам и ваальский 6л сетап. Есть буквально несколько исключений, которые могут быть юзабельны из-за своих эффектов, как например стяжка ваал циклона или шок земля ваал лайтинг трапы.

Ну да. Зачем нужны камни умений, которыми нельзя пользоваться?

Как вариант.
Выпилить валл камни из игры. При осквернении камня добавить возможность получения ваал эффекта. Например для атакующих умений он может срабатывать шансово, для аур автоматически включаться на столько то секунд через определенное время, заменяя собой активную ауру.

У разработчиков, как я понимаю, сильная мода засела на всякие временные эффекты при определенных условиях. Вот будут ещё одни.
Это кстати может повысить популярность камней умений, которые не используются игроками. GGG ведь там писали про свою озабоченность устаревшими камнями.

Последняя редакция: jsimba. Время: 11 апр. 2018 г., 2:27:17
Из Ваал-умений обычно пользую только скелетов.
Для деда-тотемщика с дп-тотемами вообще мастхэв скилл. Выжигает все на экране за несколько секунд.
А для некрофилки - просто мясной щит, чтобы уберечь хрупкое тельце от плюх.
Скрытый текст
"
DoEFotGS написал:
"
Оба самых популярных умений ваал - ауры, в то время как большинство умений ваал практически не используются. Многие из этих умений были ослаблены с момента их появления в игре (четыре года назад!), а усиления получили очень немногие. Мы знаем о сложившейся ситуации, и надеемся, что сможем сообщить вам что-нибудь по этому поводу в течение нескольких ближайших недель.

Вы нихрена не знаете о сложившейся ситуации.

Почему самые популярные ваал камни - ауры? Потому, что они на столько же ситуативны, насколько ситуативна сама механика ваал камней, накопления душ для активации и всё вот это вот. Лишь немногие билды могут держать ваал скиллы заряженными при маппинге почти нонстопом. И то вы постоянно это выпиливаете то одним, то другим изменением. А ещё да, ваал ауры имеет смысл линковать разве что с инкриз дюрейшн.

И тут мы подходим к двум основным проблемам ваал скиллов: невозможность держать заряд между локациями и необходимость линковать их как все обычные навык, чтобы он выдавал хороший выхлоп, в формате вот этой невозможности переносить заряд и вообще факта невозможности постоянного использования.

Когда я начинал играть в вашу игру, в самый первый раз, а не когда потом продолжил, то мне выпал в тогда ещё неизвестном мире ваал дабл страйк, это который создаёт твоего клона на некоторое время и тот бьёт врагов. Я тогда подумал, что это довольно прикольно и этому есть применение.

Нет. Этому нет применения. Ни в каком виде. Никогда.

Там, где ваал скиллы нужны - они просто либо не работают, потому, что локация свежая (Элдер, Изаро) либо ты не хочешь менять свой основной скилл на то, что заюзаешь один раз и потом либо назад основной тыкать, а это время на залезть в инвентарь, перекинуть камни в линках, и может даже откинуться пока ты это делаешь, либо бегать с 4л основным скиллом, что вообще плохая идея на боссах в формате мультипликативных модов more damage на саппортах. Не все ведь играют двуручами, луками и посохами, где можно второй 6л сделать, ага.

Дизайн ваал скиллов в реальности этой игры - провальный. Это что-то, что используется в экстренных или особо оптимальных случаях. Сравнивая с играми немного других жанров это "ульта", "лимит" и прочие подобные разовые, но мощные навыки. Но здесь их использование просто не нужно в большинстве случаев там, где они могут работать, а там, где они были бы полезны - они попросту или не работают, или не могут раскрыть свой потенциал в том числе и из-за не имения возможности держать основной 6л сетам и ваальский 6л сетап. Есть буквально несколько исключений, которые могут быть юзабельны из-за своих эффектов, как например стяжка ваал циклона или шок земля ваал лайтинг трапы.

Подпишусь под каждым словом
Последняя редакция: Rogogomogofl. Время: 11 апр. 2018 г., 2:36:02
Из все таблицы видно только 1ин популярный атакующий скил.
Тупейшая статистика, да всем плевать кто там какие мув скилы юзает, или кому не плевать на юзание скила портал, покажите нормальную статистику именно наносящих урон скилов 90+
"
Natalia_GGG написал:
Для начала посмотрим на список всех камней умений, расположенных в порядке убывания их популярности во всех вариантах лиги Бестиарий вне зависимости от уровня персонажей.

"
Natalia_GGG написал:
First up, this is a list of every skill gem, in order of most to least used, across all of Bestiary, regardless of level.

не по популярности, а по частоте использования, просто иметь навык и столько-то раз использовать его не одно и тоже.

вообще странная статистика
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация