На этой неделе мы расскажем об экспериментальных переработках различных умений, которые мы тестируем в настоящий момент. В этой новости из серии "Переработка умений" речь пойдет о разнообразных умениях, от совершенно нового Испепеления до переработанного Праведного огня ваал.

Испепеление




Мы полностью пересмотрели Испепеление и заменили снаряды на конус повторяющегося урона. В прошлом, снаряды Испепеления не могли составить конкуренцию области действия других умений, не выпустив при этом такое количество снарядов, которое серьезно влияло на производительность. По этой причине мы решили отказаться от такой версии умения и создали кое-что гораздо более соответствующее умениям, полезным как при прокачке, так и на высоких уровнях.

Во время поддержания, передняя часть конуса удлиняется, стороны расширяются, создавая область урона в форме закругленной Т. Это происходит достаточно быстро, так что вы можете полностью покрыть область действия до того, как урон умения достигнет максимума. Как и старая версия Испепеления, новая набирает урон во время поддержания. Мы хотели, чтобы расширение области до мощного состояния происходило довольно быстро, у игроков должно быть достаточно контроля над умением, при этом оно не должно полностью покрывать уроном огромную область.

При прекращении поддержания, умение выпускает мощную волну урона, сочетающую в себе длину и ширину поддерживаемых эффектов. Волна наносит в шесть раз больше урона, чем поддерживаемый конус. Это очень сильный выброс урона, для достижения максимального эффекта от которого нужно выбрать правильный момент. По желанию, вы можете выстраивать ваш билд вокруг урона от горения для создания очень серьезного эффекта поджога, или выпускать более частые пульсы, поддерживая горение на множестве врагов, чтобы получить максимум урона по горящим монстрам от камня поддержки Жертвенность.

Удар преисподней

Существующая механика Удара преисподней останется без изменений: умение все ещё будет накладывать на врагов отрицательный эффект, взрывающий их после смерти. Мы хотели сохранить взаимодействие этого умения с камнем поддержки Раскатистый удар, чтобы взрывать большие группы монстров по мере распространения посмертных взрывов среди них.

На основную цель (и на любые цели, которые получили удар от вашего камня поддержки Зов предков) теперь накладывается дополнительный отрицательный эффект при получении удара, который может складываться до 6 раз. При смерти цели с этим отрицательным эффектом, по истечении короткого времени действия этого эффекта, или при накоплении целью 6 зарядов отрицательного эффекта, происходит взрыв, наносящий большое количество урона оружием по области.

Благодаря этому изменению, теперь умение наносит значительно больше урона по одиночной цели; имеет хороший урон по области при использовании в связке с Зовом предков, если у нескольких целей накопилось несколько зарядов отрицательного эффекта; и позволяет вам быстро накладывать несколько отрицательных эффектов с камнем поддержки Град ударов. Одним ударом вы можете наложить эффект сразу на несколько врагов и продолжить своё движение вперёд, позволяя им взорваться у вас за спиной, или сфокусировать ваш урон на одиночной цели для достижения максимальной эффективности.

Умение также получило новые эффекты для обозначения адского пламени, зарождающегося внутри врагов, новый пылающий взрыв при выпуске урона и улучшенный взрыв трупов.

Волна холода

Волна холода теперь имеет не такое резкое снижение урона. Раньше умение наносило большой урон на близком расстоянии, который опускался до нуля по мере полета снаряда. Теперь урон снаряда к концу его полета снижается только вполовину. Мы также повысили урон умения, чтобы приблизить его к уровню Морозного шара и Ледяного каскада. Шанс заморозки все ещё снижается, умение стоит использовать вблизи, но оно больше не настолько бесполезно против самых отдаленных целей, по которым попадает, что делает Волну холода более стабильной без необходимости как можно более сильного повышения скорости снарядов.

Мы также улучшили визуальные эффекты Волны холода для более четкого обозначения области нанесения урона.



Сотрясение

Теперь Сотрясение имеет большую область действия, более широкий угол и повышенный урон. За последние несколько лет мы всего пару раз корректировали это умение, и оно значительно ослабело. Расширением области действия мы пытались приблизить его к уровню других низкоуровневых атак, вроде Магмового удара и Рассечения.

Умение будет наносить больше урона по целям вблизи, что должно сделать его более надежным в схватках с сильными врагами и поощрить вас за приближение к врагам.

Самоцвет с порогом теперь имеет ограничение в 2 штуки, но эффект самоцвета усилен так, что 2 новых самоцвета будут давать тот же эффект, что и 3 самоцвета раньше.

Визуальные эффекты Сотрясения были изменены на более современные.

Сотрясение ваал получит дополнительные эффекты и будет наносить больше урона ближе к месту удара, но мы все ещё изменяем это умение и пока не готовы рассказать о нем больше.

Теперь умение также можно будет использовать с топорами, что приводит его в соответствие с Расколом и Землетрясением. Изменение введено для облегчения поиска хорошего оружия при прокачке, поскольку раньше умение имело гораздо более строгие ограничения на оружие по сравнению от других умений ближнего боя.

Праведный огонь ваал

Умение было значительно переработано таким образом, чтобы оно подошло персонажу, играющему через Праведный огонь, и камням поддержки, которые чаще всего используются в таком билде. Теперь Праведный огонь ваал тратит только часть здоровья и энергетического щита, и наносит урон на их основании. После утраты мгновенного похищения, стало слишком опасно использовать это умение в большинстве схваток, так что теперь риск от поглощения здоровья и энергетического щита не так велик.

Вместо нанесения большого количества урона при ударе, теперь умение накладывает кратковременный эффект горения на врагов в области его действия на основании отнятых здоровья и энергетического щита. На этот эффект действуют те же самые модификаторы, что и на урон от горения Праведного огня. Это изменение приближает Праведный огонь ваал к гибриду Тёмного договора и Праведного огня. Умение смогут использовать многие персонажи, играющие Праведным огнём, для нанесения дополнительного урона от горения вокруг себя в ситуации, когда они не ожидают получения большого количества урона.

Все эти изменения все ещё проходят стадии тестирования и корректировки баланса, поэтому возможны дальнейшие исправления и потенциальное добавление механик. Мы надеемся, что вам понравилась сегодняшняя новость о процессе переработки этих умений! Кстати, ZiggyD записал видео с более подробным освещением изменений поджога и Испепеления. Оцените их, посмотрев ролик (в видео доступны субтитры на русском языке):

Сообщение 
Grinding Gear Games
Норм, но как на счет переработки лучников, там тупо 2 скилла юзабельных под зачистку и 1 под соло цель и вандеров, там вообще одно.
И как на счет переработки герольда льда который фпс в помойку отправляет м? (собственно как и лайтинг эрроу)
Последняя редакция: sergmgk2. Время: 8 мая 2018 г., 22:32:37
Годнота.А то мне даже гонку бегать скучно.Испепеление топчик.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
Норм, но как на счет переработки лучников, там тупо 2 скилла юзабельных под зачистку и 1 под соло цель и вандеров, там вообще одно.
Об этом мы говорили тут.

"
И как на счет переработки герольда льда который фпс в помойку отправляет м? (собственно как и лайтинг эрроу)
Над этим мы тоже работаем.
Не терпится опробовать. Некоторые скиллы физуально бы тоже обновить, выглядят ужасно, если смотреть трезвым взглядом новичка.
"
Alexander_GGG написал:
"
Норм, но как на счет переработки лучников, там тупо 2 скилла юзабельных под зачистку и 1 под соло цель и вандеров, там вообще одно.
Об этом мы говорили тут.

"
И как на счет переработки герольда льда который фпс в помойку отправляет м? (собственно как и лайтинг эрроу)
Над этим мы тоже работаем.

Спасибо я хоть и внимательно слежу за новостями, как то пропустил эти часть.
Но опять же там нислова про вандеров или разработчикам не нравится сама идея использовать ванд как атакующее оружие.
Последняя редакция: sergmgk2. Время: 8 мая 2018 г., 22:41:34
Ну что, мета испепеления? ) Теперь и у магов есть свой BF :D
Уже хочется опробовать.
Годнотааа, уже куча билдов в голове, которые стоит опробовать :З
О, огненный блайтфлурри подъехал. Если его синий МТХ не будет крашить клиент на старте (мало ли, вдруг все забыли, что у инсинирейта есть МТХ), то я знаю второй билд, которым хотел бы поиграть.
E = mc^(OMG)/wtf
найс не фризит на 6:08
че Зигги такой бичара , что компутер себе купить не может нормиальный
или мы все страдать будем?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация