Переработка умения - Удар стихии
" Этот "клон пурги" дает френзи, если чо. https://www.twitch.tv/lexxrus85
| |
Элементал хит работает же с вандами? Можно попробовать собрать вандера не через кинетик, а через это умение. Тем более что оно взрыв дает при попадании, паки отлетать на раз будут, наверное... :\
| |
Oorza, вроде на видео есть момент где изгнанник с жезлом фигачит.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
| |
" урон на самом оружии всегда является базой, любой другой источник будет являться добавочным. не смотря на то, что атакующие навыки всегда имеют идентичный по эффективности множитель для добавленного и для базового урона, удар стихии будет первым у которого база 100%, а добавочный 188%. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" значит текущего вандера тебе не достаточно, да? слишком низкая скорость зачистки паков? ну, что поделать Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " | |
" Четыре? Охлаждение и Заморозка считаются разными состояниями стихии получается? Спасибо ГГГ за новые механики Пассивные умения и бонус с вещей на увеличение урона по области будут увеличивать весь урон от умения или только часть взрыва? Последняя редакция: lNewDarkVinl. Время: 25 мая 2018 г., 6:55:48
|
|
Кстати, механика чем-то напоминает бросок щита, только тут тупо АоЕ в радиусе, а там осколки в радиусе.
Как думаете, при чейне снаряда две области, накрыв друг друга, дабл урон выдадут? Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
| |
" А поджог и шок считаются разными состояниями? Ну разумеется. ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума | |
" Думаю да, при чейне и пирсинге будут происходить взрывы. У броска щита просто такая механика, он лопается на последней цели |
|
" Поджог, шок и заморозка естественно 3 стихии - 3 состояния. Вопрос был именно в разделении охлаждения и заморозки. Замороженные враги = охлажденные, это сразу 20% урона... Так можно придумать десятки стихийных состояний... :D увлажнённые, мокрые, горячие, наэлектризованные |
|