Переработка умения - Удар стихии

"
HMSRonin написал:
Смотришь на скорость раскидывания ловушки молнии, потом на унылый каст чайника и нового колдснапа(зачем делать клон пурги!?) и понимаешь что ГГГ вообще плевать на неиграбельность чар.


Этот "клон пурги" дает френзи, если чо.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Элементал хит работает же с вандами? Можно попробовать собрать вандера не через кинетик, а через это умение. Тем более что оно взрыв дает при попадании, паки отлетать на раз будут, наверное... :\
Oorza, вроде на видео есть момент где изгнанник с жезлом фигачит.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
LEXXrus85 написал:
"
IlmSV753HC98GYH написал:
Урон оружия будет считаться как добавленный урон?


Ну раз написано, что добавляет, значит да - это добавленный урон, т.е. его значения будут изменены в % соотношении взависимости от "эффективности урона" на камне.

урон на самом оружии всегда является базой, любой другой источник будет являться добавочным.
не смотря на то, что атакующие навыки всегда имеют идентичный по эффективности множитель для добавленного и для базового урона, удар стихии будет первым у которого база 100%, а добавочный 188%.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
Oorza написал:
Элементал хит работает же с вандами? Можно попробовать собрать вандера не через кинетик, а через это умение. Тем более что оно взрыв дает при попадании, паки отлетать на раз будут, наверное... :\

значит текущего вандера тебе не достаточно, да? слишком низкая скорость зачистки паков? ну, что поделать
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
"
Атаки Ударом стихии наносят на 10% больше урона за каждый вид стихийного состояния на враге. Это значит, что если вы накладываете все четыре состояния от стихий, вы будете наносить на 40% больше урона.


Четыре? Охлаждение и Заморозка считаются разными состояниями стихии получается?
Спасибо ГГГ за новые механики

Пассивные умения и бонус с вещей на увеличение урона по области будут увеличивать весь урон от умения или только часть взрыва?
Последняя редакция: lNewDarkVinl. Время: 25 мая 2018 г., 6:55:48
Кстати, механика чем-то напоминает бросок щита, только тут тупо АоЕ в радиусе, а там осколки в радиусе.
Как думаете, при чейне снаряда две области, накрыв друг друга, дабл урон выдадут?
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
lNewDarkVinl написал:


Охлаждение и Заморозка считаются разными состояниями стихии?


А поджог и шок считаются разными состояниями? Ну разумеется.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Krosha написал:
Кстати, механика чем-то напоминает бросок щита, только тут тупо АоЕ в радиусе, а там осколки в радиусе.
Как думаете, при чейне снаряда две области, накрыв друг друга, дабл урон выдадут?


Думаю да, при чейне и пирсинге будут происходить взрывы. У броска щита просто такая механика, он лопается на последней цели
"
SHONYA3 написал:
"
lNewDarkVinl написал:


Охлаждение и Заморозка считаются разными состояниями стихии?


А поджог и шок считаются разными состояниями? Ну разумеется.


Поджог, шок и заморозка естественно 3 стихии - 3 состояния. Вопрос был именно в разделении охлаждения и заморозки. Замороженные враги = охлажденные, это сразу 20% урона...

Так можно придумать десятки стихийных состояний... :D увлажнённые, мокрые, горячие, наэлектризованные

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация