Запуск новой лиги не за горами, и многие из вас уже продумывают идеального персонажа, который сможет бросить вызов испытаниям, скрытым глубоко под землей. Сегодня мы вмешаемся в ваши планы и покажем совершенно новое, первое в своем роде поддерживаемое умение для лука, Стрелу скверны.

По сути, Стрела скверны выпускает пронзающую стрелу на большое расстояние. Как и другие поддерживаемые умения, при долгом поддержании она наносит больше урона, хотя умение ничего не делает до прекращения поддержания. Как только стрела будет выпущена, во время полета она оставит на земле стручки со спорами, которые через некоторое время взорвутся, выпустив кольцо колючих стрел.

Количество стручков, которые создаст Стрела скверны, зависит от количества стадий, набранных во время поддержания умения. За каждую стадию создается один стручок, максимум стадий - 5, а значит, полностью заряженная Стрела скверны выпустит много снарядов.

Источники дополнительных стрел и снарядов добавляют стрелы стручкам, а не основной стреле, благодаря чему полностью заряженный выстрел стручков будет гораздо более разрушительным. Дистанция полета колючих стрел ограничена, но её можно увеличить источниками повышения скорости снарядов.

Стрела скверны конвертирует 60% вашего физического урона в урон хаосом, что делает это умение отличным выбором для билдов, которые планируют пользоваться преимуществами грядущих изменений пассивных умений яда, изменений Восхождения Следопыта, и нового камня поддержки для атак на основе хаоса, Губительного прикосновения. Мы планируем выпустить все вышеперечисленное в дополнении Спуск.

Оцените умение в действии, посмотрев это видео:

Сообщение 
Grinding Gear Games
Такое себе. Должно быть овердохрена урона, чтобы кто-то отказался от торнадошота.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
от урона и будем плясать
будет МЕГА урон =будет использоваться
будет "просто" урон =не будет , разве что какие нибудь 2а калеки с фановыми билдами
вроде интересно, оригинально. трапера с этим скилом не сделать видимо, но интересно какая будет скорость зачистки. я не сильно понимаю. быстрая или наоборот. на него же будут действовать модификаторы сокращения. и насколько быстрее можно кастовать будет зарядку скила тогда? Еще хз как будет камень работать в соло таргет... и чин сол. он будет на первоначальный снаряд только работать или на стручковые стрелы тоже?

в общем вопросов много)
◈ Автор и разработчик проекта CustomPoe и CustomFilter

◈ CustomFilter - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/27551
◈ CustomPoe - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574901
◈ Discord - BeardedMark #7030
Последняя редакция: BeardedMark. Время: 16 авг. 2018 г., 21:04:05
Если можно будет нанести урон несколькими спорами от одного выстрела, тогда умение может зайти, иначе на боссах умение будет проседать.
"
cjcbcrb665 написал:
от урона и будем плясать
будет МЕГА урон =будет использоваться
будет "просто" урон =не будет , разве что какие нибудь 2а калеки с фановыми билдами


Одним из этих калек будет матиль 146%, ибо у него там дружба с ядами.
Посмотрим, что перебалансят в этих ядах. Пока что непонятно. Выглядит неочень.
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
вроде интересно, оригинально. трапера с этим скилом не сделать видимо, но интересно какая будет скорость зачистки. я не сильно понимаю. быстрая или наоборот. на него же будут действовать модификаторы сокращения. и насколько быстрее можно кастовать будет зарядку скила тогда? Еще хз как будет камень работать в соло таргет... и чин сол. он будет на первоначальный снаряд только работать или на стручковые стрелы тоже?

в общем вопросов много)


Подумаешь, ГГГ тоже не сильно понимают, когда выпускают новый скилл или реворкают существующий.

Хотя надеюсь, что сейчас получится.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 16 авг. 2018 г., 21:59:27
Сами сделали "быстромету" а теперь вводят такие умения=) Смешно
Если умение будет выносить боссов за выстрел ( не будет) - зайдет. Если не будет, то никто им не будет играть.
Ну разве что пару стримеров, просто для разнообразия, ну или те, кого просто утомила мета ( а она вполне конкретная и не терпит отклонений)
Последняя редакция: loginEbanogin. Время: 16 авг. 2018 г., 21:38:07
Ченнелинг на луки уже давно напрашивался, классно что сделали. Выглядит интересно, но как по эффективности узнаем в игре. Торнадо шот будут нерфить, про ЛА не понятно, так что пока особо хоронить новый скилл я бы не стал.
Реворк пасфайндера всё-таки подтвердился, в анонсе намекали на него, но не явно.
В этом обновлении тематика изменений скиллов/механик завязана на хаос/яд лучниках. Достаточно ли они будут сильны чтобы ими играли?
лул зачем ГГГ выпускают еще один скилл на лука, когда есть елементал хит?
ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация