Обновление 3.4.0 - Path of Exile: Спуск
" единственный существенный нерф пришел к нам в прошлой лиге, и то он косвенный. так называемый нерф ваал аур, раньше на больших боссов заряжали по 2-3 ваал хасты, теперь так не сделать. еще раз повторю, срс сейчас не оч играбелен, только из за выживаемости кастующего самого, но никак не из за срс. это я говорю про хк. Последняя редакция: freemanik_1#3084. Время: 29 авг. 2018 г., 5:36:35
|
|
" " Про одну и ту же мы игру говорим ? В моей игре нерфили СРСы Или в 2.1, 2.5 их не нерфили ? Барон так же был нерфом. СРСы откровенно слабы сейчас. С посохом будет урон - 0 мобильности. Без него у срсов урон есть только в овергире, когда те же призраки делают все тоже самое, только дешевле. Последняя редакция: ShadowMonolith#2675. Время: 29 авг. 2018 г., 5:47:17
|
|
Я все прочитал, честно.
Так чем в итоге стартовать-тоооо? |
|
" " |
|
" "нерф" 2.1.0 Summon Raging Spirit's duration has been increased from 3.5 seconds to 5 seconds. The mana cost has been reduced from 6 to 5 at level one and reduced from 15 to 12 at level 20. The cast speed has been reduced to 500ms from 800ms. The damage dealt by Raging Spirits has been substantially reworked and is lower at high levels. Raging Spirits are now more likely to target enemies who are attacked by fewer Raging Spirits, except when enemies are close to the caster. "нерф"2.5.0 Reduced the maximum number of Summoned Raging Spirits to 20, but we have also increased damage as the gem levels up to compensate. It's intended to be a similar damage output but with less casting needed and less effective area of effect. Totems and all other minions now have 40% elemental resistance and 20% chaos resistance. This also includes minions that didn't have resistances previously, like wolves. "нерф"3.1.0 Raging Spirits now have a 15% less Added Damage multiplier, up from 30%. Raging Spirits, Spiders created from Arakaali's Fang, and the spirit skulls from the Essence of Insanity can no longer taunt their enemies. И вообще я не про то) я про " |
|
" |
|
Свойства заны порадовали, нерф сломанного удара стихий тоже.
|
|
А эти изменения скилов будут на лиге или на стандарте тоже? Или они после лиги перенесутся через 3 месяца на стандарт?
Жалко трапика. Только одел неделю назад. |
|
" А что не нерфы что ли ? Апы ? Как я и писал - если делать СРСера более мобильным нужно ОЧЕНЬ много всего, если идет через посохи - у него нет мобильности. Ни то, ни другое не очень хорошо. Апнут урон им или добавят ноды некромантке - заиграют, а до этого нет. |
|
" ТОЛЬКО в лиге будет то, что написано в разделе про лигу. Остальное везде. |
|