Flame Golem LAGGG

"
но как на топовом железе в разных вариантах такие просадки, да.. дело совсем не в движке, да.. наверное у меня просто комп слабенький, или что то не так настроено, наверное у меня виндовс просто пиратский( в скобочках а вот и нет, лицуха)
Я вовсе не подразумевал, что проблема в ПК или системе. Если у вас включается динамическое разрешение в игре, это значит, что на экране есть какой-то эффект, который очень сильно загружает видеокарту.
Тут дело не в движке или системе. Если наслоить 100 тяжёлых эффектов друг на друга, то проблемы будут на любом движке, на любой системе, на любом ПК.

В вашем случае големы действительно создают достаточно тяжёлый эффект: слишком долго на экране остаётся дым, слишком много частиц вылетает из снаряда. Но, если на экране 1 такой снаряд, то проблем нет. Проблема возникает, если у вас 4-5 големов, каждый из которых выпускает 5 снарядов. В игре появилось больше способов увеличить количество големов.

"Проблема" в данном случае в том, что эффект не был рассчитан на то, что он будет отрисован на экране 30 раз одновременно. Это можно поправить, слегка упростив эффект. Тут нет никаких проблем движка или системы.

Как я уже сказал, мы постараемся исправить эффект.

В вашем случае я наоборот говорю, что у вас должно всё работать быстрее, потому что даже мой слабый ПК не проседает под этими эффектами.

Скорее всего проблему у вас вызвает что-то другое на экране, какой-то другой эффект, просто големы становятся последней каплей, из-за которой вы падаете ниже 60.

Т.е. оптимальным решением будет найти проблемный эффект и исправить его. Тогда и големы не будут вызывать просадок, даже без исправления.
"
Alexander_GGG написал:
"
но как на топовом железе в разных вариантах такие просадки, да.. дело совсем не в движке, да.. наверное у меня просто комп слабенький, или что то не так настроено, наверное у меня виндовс просто пиратский( в скобочках а вот и нет, лицуха)
Я вовсе не подразумевал, что проблема в ПК или системе. Если у вас включается динамическое разрешение в игре, это значит, что на экране есть какой-то эффект, который очень сильно загружает видеокарту.
Тут дело не в движке или системе. Если наслоить 100 тяжёлых эффектов друг на друга, то проблемы будут на любом движке, на любой системе, на любом ПК.

В вашем случае големы действительно создают достаточно тяжёлый эффект: слишком долго на экране остаётся дым, слишком много частиц вылетает из снаряда. Но, если на экране 1 такой снаряд, то проблем нет. Проблема возникает, если у вас 4-5 големов, каждый из которых выпускает 5 снарядов. В игре появилось больше способов увеличить количество големов.

"Проблема" в данном случае в том, что эффект не был рассчитан на то, что он будет отрисован на экране 30 раз одновременно. Это можно поправить, слегка упростив эффект. Тут нет никаких проблем движка или системы.

Как я уже сказал, мы постараемся исправить эффект.

В вашем случае я наоборот говорю, что у вас должно всё работать быстрее, потому что даже мой слабый ПК не проседает под этими эффектами.

Скорее всего проблему у вас вызвает что-то другое на экране, какой-то другой эффект, просто големы становятся последней каплей, из-за которой вы падаете ниже 60.

Т.е. оптимальным решением будет найти проблемный эффект и исправить его. Тогда и големы не будут вызывать просадок, даже без исправления.


Чтож будем надеяться, на светлое будущее )))

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация