Flame Golem LAGGG
"Я вовсе не подразумевал, что проблема в ПК или системе. Если у вас включается динамическое разрешение в игре, это значит, что на экране есть какой-то эффект, который очень сильно загружает видеокарту. Тут дело не в движке или системе. Если наслоить 100 тяжёлых эффектов друг на друга, то проблемы будут на любом движке, на любой системе, на любом ПК. В вашем случае големы действительно создают достаточно тяжёлый эффект: слишком долго на экране остаётся дым, слишком много частиц вылетает из снаряда. Но, если на экране 1 такой снаряд, то проблем нет. Проблема возникает, если у вас 4-5 големов, каждый из которых выпускает 5 снарядов. В игре появилось больше способов увеличить количество големов. "Проблема" в данном случае в том, что эффект не был рассчитан на то, что он будет отрисован на экране 30 раз одновременно. Это можно поправить, слегка упростив эффект. Тут нет никаких проблем движка или системы. Как я уже сказал, мы постараемся исправить эффект. В вашем случае я наоборот говорю, что у вас должно всё работать быстрее, потому что даже мой слабый ПК не проседает под этими эффектами. Скорее всего проблему у вас вызвает что-то другое на экране, какой-то другой эффект, просто големы становятся последней каплей, из-за которой вы падаете ниже 60. Т.е. оптимальным решением будет найти проблемный эффект и исправить его. Тогда и големы не будут вызывать просадок, даже без исправления. |
|
" Чтож будем надеяться, на светлое будущее ))) |
|