Анонс Path of Exile: Синтез

"
woody_woolf написал:
"
Natalia_GGG написал:
"
Милишникам в ней не место.


У разработчиков есть планы касательно баланса для ближнего боя. Эти изменения, вероятнее всего, будут в дополнении 3.7.

а план на выход на ps4 когда? почему тишина по этому поводу?

"
Запуск дополнения 3.6.0 состоится 8 марта на ПК и 11 марта на Xbox One. У нас до сих пор нет точной даты запуска на PS4, но мы рассчитываем на середину марта.
ну и где эта инфа от сотрудников GGG? на прошлую лигу такое я видел на эту не вижу что то
Последняя редакция: woody_woolf#3617. Время: 21 февр. 2019 г., 08:44:27
Почему нельзя делать релиз сразу на всех платформах одновременно?владельцам xbox мало приятно смотреть как на пеке уже играют в новую лигу,и чо опять за швырево с ps4?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/52203
"
EscPlann написал:
Почему нельзя делать релиз сразу на всех платформах одновременно?владельцам xbox мало приятно смотреть как на пеке уже играют в новую лигу,и чо опять за швырево с ps4?


Так соснольщики должны страдать, это все знают.
Это, просто, ОХУEHHО!!!!
"
atnelem написал:


Так соснольщики должны страдать, это все знают.


Не имею проблем с оптимизацией, имею встроенный аукцион. Начинаю играть через 2 дня после старта на пк и уже знаю, основные фишки лиги, какие билды тащат, какими начинать не стоит.

Ок, можно мне еще порцию страданий завернуть.
С момента ревока классов восхождения прошёл почти год. За это время изменения коснулись элементалиста, субботажника, следопыта и защитника. А чо там с Дворянкой? Изменился только шанс блока чар в восхождении димахера, с 50% от атак, до флатовых 15% блока чар. И всё.
Вопрос в никуда: Стоит ли ожидать небольшого реворка подклассов сционки в этой лиге? Инквизитор жи будет реворкнут. А сцион?
супер!очень жду лигу!
Скрытый текст
"
MaximusPrlme написал:
Из того, что я лично хотел бы увидеть. Ребаланс пророчеств, в которых безумно много мусора. Увеличение ценности дейликов на атласе. К примеру по дейлику Нико, на карте всегда будут три кучки сульфита. Зана по дейлику предоставит больший выбор карт и заданий. На карте Эйнара мы встретим минимум двух красных животных. А Альва, позволит нам один раз самим выбрать комнату, но чтобы это не было слишком имбово и не позволяло люто абузить храм, пусть выбор будет между тремя рандомными комнатами. Или просто перебалансируйте комнаты, чтобы Храм реже получался абсолютно бестолковым. Улучшите ларцы, увеличьте шанс спавна ларцов с гадалками, картами и валютой. За всю лигу, я видел всего по разу ларец с валютой и картами и 3 раза с гадалками. Уникальный ларец видел всего единожды, да и тот заспавнился лишь благодаря заданию на карте Заны.
Перебалансируйте скарабеев. К примеру пусть разница между сульфитовыми скарабеями будет не только в процентном увеличении сульфита, но и в гарантированном кол-ве кучек. К примеру золотой будет давать 3 кучки сульфита и 100% увеличение количества сульфита. Скарабеи дающие ларцы, будут увеличивать шанс спавна уникальных ларцов. Скарабеи увеличивающие дроп предметов создателя и древнего, могут давать меньший процентный шанс, но дать гарантированный дроп одного, двух или трех, в зависимости от уровня скарабея, предметов создателя/древнего с босса карты. В общем пусть скарабеи будут менее рандомны и более эффективны, ведь теперь и получить их будет сложнее.
Сделайте уже вкладку для ископаемых и резонаторов.
Добавьте в настройки опцию "появляться в убежище при входе в игру".
И добавьте в конце концов аук. Нынешняя система торговли это кривой костыль, который не удобен как для покупателей, так и для продавцов.


Дело говорите! Только насчёт уников вы как-то палку перегнули.
Have you ever seen the true face of god, exile?
Последняя редакция: Ebreitas#4005. Время: 26 февр. 2019 г., 22:06:31

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация