Вчера мы рассказывали о своих планах по поводу обновления на этой неделе. Выход обновления 3.6.2 ожидается завтра (в пятницу). Нам удалось вместить в него довольно большое количество различных улучшений и готовых исправлений, поэтому сегодня мы можем поделиться с вами предварительным списком изменений. Хотя большая часть этих изменений готова, пожалуйста, учтите, что финальная версия списка может отличаться от нижеприведённой.

Изменения в лиге Синтез
  • Добавлена 3D-модель скипетра Небулис.
  • Добавлена 3D-модель перчаток Подношение Змею.
  • На синтезированные сундуки добавлены всегда видимые подписи.
  • Снова доступно Воспоминание: Трущобы, которое было временно выключено в исправлении №4 обновления 3.6.0.
  • Горящая, замёрзшая, заряженная и осквернённая земля во фрагментах воспоминаний и отдалённых воспоминаниях теперь может появиться только в областях с уровнем не ниже 50.
  • Предметы, поглощённые истощением в неиссякающих областях Пустоты памяти, теперь выпадают поблизости от Стабилизатора воспоминаний, когда вы приближаетесь к нему. Истощение теперь поглощает предмет только в том случае, если подбор этого предмета вызвал бы телепортацию игрока.
  • Исправлены различные ситуации, при которых группы монстров во фрагментах воспоминаний и Пустоте памяти не содержали соответствующих редких монстров. Это также решает проблему поиска монстров, требующихся для выполнения испытания “Победить монстров Синтеза”, с которой сталкивались многие игроки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийство Древнего иногда не засчитывалось в качестве шага испытания "Победить Древнего и его хранителей".
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты Родословных (такие как Призыватели Обелиска) могли действовать в "предбаннике" фрагмента воспоминания или размещённого воспоминания.
  • Исправлен краш области, возникавший в битве с боссом в Коре.

Изменения Предательства
  • Предзагрузка большего объёма ресурсов Предательства в попытке снизить задержки и "зависания" клиента в начале схватки с подразделением нападения.
  • Добавлена кнопка “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката после победы над ним, на случай, если игрок не пожелает выбирать из других доступных вариантов.
  • Увеличено количество информации, получаемой в активностях Синдиката, не связанных с укрытиями.
  • Увеличено количество информации, получаемой по завершении убежища Синдиката. Это изменение также затрагивает персонажей с частично накопленной информацией, нужной для раскрытия убежища Организатора.
  • Уменьшена дистанция, при удалении на которую противники в подразделении нападения телепортируются обратно к вам. Это сделано для того, чтобы игрок не мог случайно прервать активность.
  • Уменьшено расстояние до игрока, на котором начинается активность в подразделении перевозки.
  • Уменьшены количество и частота появления дополнительных монстров, возникающих во время схваток с подразделением нападения.
  • Участники подразделения нападения теперь наносят сниженный урон в течение короткого времени после того, как появятся.
  • В подразделениях укрепления и перевозки теперь появляется меньше разновидностей монстров, что должно снизить требования к предзагрузке ресурсов.
  • Области до карт теперь будут содержать только одну активность Синдиката. На картах по-прежнему будут появляться три активности.
  • Джун больше не появляется снаружи от входа в лабораторию Синдиката, если вы в данный момент заняты в другой активности Синдиката.
  • Вы больше не можете войти в лабораторию Синдиката, если в данный момент вы заняты в другой активности Синдиката.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подразделение нападения не появлялось в области, если вы до этого уже завершили другую активность Синдиката в этой же области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джун иногда не помогала игроку в бою с подразделением укрепления.

Прочие изменения
  • Теперь вы можете включать и выключать отображение свойств области при помощи специально добавленной кнопки над ними.
  • Обновлено всплывающее сообщение "Убежище открыто".
  • Значение свойства "x% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения энергетического щита под действием Фанатизма" на уникальном самоцвете Глаз хранителя снижено со 180% до 30%. Это свойство было непреднамеренно завышено в шесть раз. Изменение затрагивает все версии предмета.
  • Камень поддержки Колдовской выброс теперь можно использовать совместно с Сотворением чар при поддержании. Свойство камня "Усиленные умения наносят на x% больше урона от чар, пока на вас действует Колдовской выброс", не применяется к срабатываемым чарам.
  • Умения приспешников теперь можно усиливать Высвобождением. Камень поддержки влияет только на призыв приспешников; умения приспешников повторяться не будут.
  • Пророчества Поток энергии, Удовольствие через боль, Уста кошмаров и Невыносимый шёпот III теперь можно выполнить на карте cердца.
  • Обновлено описание положительного эффекта Интенсивность: теперь правильно отражает, что умение наносит больше урона по области, а не всего урона.
  • Обновлено описание зачарования для шлема, в котором встречалось название "Освящение" вместо правильного названия "Очищающее пламя".
  • В области удара Очищающего пламени теперь ломаются разрушаемые объекты (например, бочки).
  • Эффект Цепи молний теперь визуально бьёт врагов ближе к центру туловища.
  • Пургу больше нельзя усиливать Интенсивностью.
  • Старые версии уникального самоцвета "В прах" теперь можно положить в секцию сундука для коллекционирования уникальных предметов.
  • Оригинальную версию Запрета богини, Типуа Каикохуру, теперь можно положить в секцию сундука для коллекционирования уникальных предметов.
  • Свойство "Невосприимчивость к кровотечению под действием Злорадства" на уникальном самоцвете Глаз хранителя теперь не позволяет накладывать на игрока испорченную кровь.
  • Выпрямлены соединительные линии между некоторыми пассивными умениями в районе Охотницы и Бандита в древе пассивных умений. Это исключительно декоративное изменение.
  • Исправлен недочёт в одном из заданий, когда от вас требовалось поговорить с Нико после того, как вы уже с ним поговорили.
  • Исправлена ошибка, из-за которой карта площади иногда не генерировалась, если в ней встречалась Альва, Мастер исследований.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сульфитовые жилы, находящиеся в области под действием пророчества Чудовищное сокровище, не давали сульфита при взаимодействии с ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество Чудовищное сокровище не позволяло открываться порталам в Иномирье.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на карте базара иногда не появлялся ремесленный рецепт, хотя должен был.
  • Исправлено ошибочное название свойства "+1 к максимальному количеству установленных тотемов".
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало зачарование "x% увеличение наносимого урона Очищающим пламенем" на шлемах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой хрупкость накладывала на врагов меньший, чем задумывалось, шанс получить критический удар.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли потерять иммунитет к проклятиям, дарованный Тотемом священного огня, если вы при этом стояли в зоне действия другого источника освящённой земли.

Обновление 3.6.2 для Xbox One будет установлено после его выхода на ПК так быстро, как это возможно.

Мы продолжим работать над дальнейшими улучшениями и опубликуем информацию о грядущих изменениях в Синтезе, как только их подготовим. А пока мы хотим поблагодарить вас за ваши отзывы и терпение!
Сообщение 
Grinding Gear Games

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация