Мы, опираясь на ваши отзывы, продолжаем работать над улучшением недавно выпущенного контента. К концу этой рабочей недели мы планируем выпустить обновление 3.6.2, содержащее большое количество исправлений для Предательства и тех изменений для Синтеза, которые будут готовы к этому сроку. Пожалуйста, учтите, что приведенный ниже список может быть изменен ближе к дате установки обновления.

В этом обновлении планируются следующие изменения:

  • Исправлены различные ситуации, при которых группы монстров во фрагментах воспоминаний и Пустоте памяти не содержали соответствующих редких монстров. Это также решает проблему поиска монстров, требующихся для выполнения испытания “Победить монстров Синтеза”, с которой сталкивались многие игроки.
  • Добавлены особые таблички для синтезированных сундуков.
  • Уменьшено количество дополнительных монстров, появляющихся во время схватки с подразделением Синдиката Нападение. Также, возрождаться эти монстры будут реже.
  • Исправлены различные ситуации, когда Нико не появлялся в областях для некоторых игроков, мешая появлению источников сульфита.
  • Увеличено количество информации об Организаторе Синдиката, получаемой по завершении убежища Синдиката.
  • Скорректировано количество информации, получаемой в активностях Синдиката.
  • Дальнейшие правки, которые должны решить проблему производительности во время схваток с подразделением нападения.
  • Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.
  • Члены подразделения нападения теперь наносят меньше урона в течение короткого времени после того, как появятся. Это даст игрокам больше времени на то, чтобы среагировать и переместиться при необходимости.
  • Области до карт теперь будут содержать только одну активность Синдиката. На картах по-прежнему будут появляться три активности. Мы понимаем, что игроки сумели найти способ намеренно сталкиваться с Синдикатом чаще, постоянно создавая новые области Каменоломни или Предгорья, однако не считаем это допустимым решением. Это не только негативно сказывается на загрузке сервера, но и не соответствует задуманному сценарию получения информации. Мы скорректируем значения получаемой информации, нужной для раскрытия убежищ Синдиката и Организатора, чтобы игроки быстрее получали к ним доступ без необходимости раз за разом создавать одни и те же области.
  • Для начала активности с подразделением перевозки вы теперь должны находиться к нему ближе, чем раньше. Раньше схватка начиналась, когда вы были дальше, чем это можно было логически объяснить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подразделение нападения не появлялось в области, если вы до этого уже завершили другую активность Синдиката в этой же области.
  • Исправлена ошибка, из-за которой источники сульфита, находящиеся в области под действием пророчества Чудовищное сокровище, не давали сульфита вообще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные свойства секстантов призывали соответствующих монстров или бочки вовнутрь Фрагментов воспоминаний.
  • Добавлена возможность включения/выключения отображения свойств области.

Есть и другие изменения для Синтеза, над которыми мы работаем, но которые не появятся в обновлении 3.6.2, так как для завершения работы над ними и последующего тестирования потребуется некоторое время, прежде чем мы сможем добавить их в игру. Некоторые из этих изменений, возможно, будут отложены до обновления 3.6.3, которое мы планируем установить в середине следующей недели.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Спасибо!
Патриот Vetrinus прибыл в комментарии сыпать бесполезной терминологией, изображая из себя осведомленного человека. (с) Berserk_AMG

3.4.1 Item filter: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2094486
3.4.1 Фильтр предметов: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30770
правят-чинят
АААААААААААААААААААААА
ТОПОВОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ


я ору
просто Ору

"Члены подразделения нападения теперь наносят меньше урона в течение короткого времени после того, как появятся. Это даст игрокам больше времени на то, чтобы среагировать и переместиться при необходимости."

кога дкод настолько в говно уже поломан чт опроще отключить урон у мобов чем убрать лаги
Ну вот теперь можно начинать играть
мне нравится
ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw
не нерфите синдикат в том или ином виде до красных карт хотя бы.

"
Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.

в смысле лут будет падать? можно и сейчас отпустить, просто ничего не нажимать и бежать по своим делам дальше.
whitewtf
Ого! Скоро можно будет, наконец-то, нормально поиграть в бесплатную игру)
А это забавно)

В обнове всё про сульфит и бетрайлов)

Я так понимаю, что разрабы поняли, что нексус уже из говна не вытащить и забили на него болт?)
>Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.

Супер, этого очень не хватало.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация