Мы, опираясь на ваши отзывы, продолжаем работать над улучшением недавно выпущенного контента. К концу этой рабочей недели мы планируем выпустить обновление 3.6.2, содержащее большое количество исправлений для Предательства и тех изменений для Синтеза, которые будут готовы к этому сроку. Пожалуйста, учтите, что приведенный ниже список может быть изменен ближе к дате установки обновления.
В этом обновлении планируются следующие изменения:
- Исправлены различные ситуации, при которых группы монстров во фрагментах воспоминаний и Пустоте памяти не содержали соответствующих редких монстров. Это также решает проблему поиска монстров, требующихся для выполнения испытания “Победить монстров Синтеза”, с которой сталкивались многие игроки.
- Добавлены особые таблички для синтезированных сундуков.
- Уменьшено количество дополнительных монстров, появляющихся во время схватки с подразделением Синдиката Нападение. Также, возрождаться эти монстры будут реже.
- Исправлены различные ситуации, когда Нико не появлялся в областях для некоторых игроков, мешая появлению источников сульфита.
- Увеличено количество информации об Организаторе Синдиката, получаемой по завершении убежища Синдиката.
- Скорректировано количество информации, получаемой в активностях Синдиката.
- Дальнейшие правки, которые должны решить проблему производительности во время схваток с подразделением нападения.
- Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.
- Члены подразделения нападения теперь наносят меньше урона в течение короткого времени после того, как появятся. Это даст игрокам больше времени на то, чтобы среагировать и переместиться при необходимости.
- Области до карт теперь будут содержать только одну активность Синдиката. На картах по-прежнему будут появляться три активности. Мы понимаем, что игроки сумели найти способ намеренно сталкиваться с Синдикатом чаще, постоянно создавая новые области Каменоломни или Предгорья, однако не считаем это допустимым решением. Это не только негативно сказывается на загрузке сервера, но и не соответствует задуманному сценарию получения информации. Мы скорректируем значения получаемой информации, нужной для раскрытия убежищ Синдиката и Организатора, чтобы игроки быстрее получали к ним доступ без необходимости раз за разом создавать одни и те же области.
- Для начала активности с подразделением перевозки вы теперь должны находиться к нему ближе, чем раньше. Раньше схватка начиналась, когда вы были дальше, чем это можно было логически объяснить.
- Исправлена ошибка, из-за которой подразделение нападения не появлялось в области, если вы до этого уже завершили другую активность Синдиката в этой же области.
- Исправлена ошибка, из-за которой источники сульфита, находящиеся в области под действием пророчества Чудовищное сокровище, не давали сульфита вообще.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные свойства секстантов призывали соответствующих монстров или бочки вовнутрь Фрагментов воспоминаний.
- Добавлена возможность включения/выключения отображения свойств области.
Есть и другие изменения для Синтеза, над которыми мы работаем, но которые не появятся в обновлении 3.6.2, так как для завершения работы над ними и последующего тестирования потребуется некоторое время, прежде чем мы сможем добавить их в игру. Некоторые из этих изменений, возможно, будут отложены до обновления 3.6.3, которое мы планируем установить в середине следующей недели.
|
Сообщение Natalia_GGG19 марта 2019 г., 18:00:40Grinding Gear Games |
Спасибо!
|
СообщениеVetrinus19 марта 2019 г., 18:06:34
|
правят-чинят
|
СообщениеHe11equin19 марта 2019 г., 18:14:55
|
АААААААААААААААААААААА
ТОПОВОЕ ИСПРАВЛЕНИЕ БАГОВ
я ору
просто Ору
"Члены подразделения нападения теперь наносят меньше урона в течение короткого времени после того, как появятся. Это даст игрокам больше времени на то, чтобы среагировать и переместиться при необходимости."
кога дкод настолько в говно уже поломан чт опроще отключить урон у мобов чем убрать лаги
|
СообщениеScariotus19 марта 2019 г., 18:16:13
|
Ну вот теперь можно начинать играть
|
СообщениеSaygramm19 марта 2019 г., 18:17:25
|
мне нравится
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
|
Сообщениеrendo_m19 марта 2019 г., 18:19:09Забанен
|
не нерфите синдикат в том или ином виде до красных карт хотя бы.
"
Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.
в смысле лут будет падать? можно и сейчас отпустить, просто ничего не нажимать и бежать по своим делам дальше.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
ヽ(・∀・)ノ
|
Сообщениеaaimwhite19 марта 2019 г., 18:29:40
|
Ого! Скоро можно будет, наконец-то, нормально поиграть в бесплатную игру)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
|
СообщениеBerserk_AMG19 марта 2019 г., 18:30:13
|
А это забавно)
В обнове всё про сульфит и бетрайлов)
Я так понимаю, что разрабы поняли, что нексус уже из говна не вытащить и забили на него болт?)
|
Сообщениеgss170419 марта 2019 г., 18:32:02Забанен
|
>Добавлена опция “Отпустить” в окне определения судьбы участника Синдиката на случай, если игрок не пожелает сделать выбор после победы в схватке с Синдикатом.
Супер, этого очень не хватало.
|
Сообщениеpowergreen19 марта 2019 г., 18:34:59
|