Наш подход к балансу умений ближнего боя в 3.7.0
" Это прекрасно. |
|
Порезали ваалпакт, порезали похищение хп, удалили офхэнд. Милишников 0.2%...И как такое могло случиться?
|
|
" какая фантазия. добавят "поддерживаемое" так или иначе скилл будет усиливаться камнями, которые усиливают поддерживаемые скиллы. |
|
У берсерка будет свой Банкай?
|
|
за то чистым мили (вихрь, раскол и фрезеровка не считаются), например с тяжёлым ударом или ударом гадюки, было интересно сюжетку проходить :)
а вобще толку то теперь волосню чесать на лысой башке, кто-нибудь в эту игру ещё играет? Ардрайкварзард Последняя редакция: Ardnei#2426. Время: 11 апр. 2019 г., 23:42:23
|
|
С божественной системой торговли где эксперименты?
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
|
" Как может изменение анимации усилить ощущение ближнего боя и что такое вообще ощущение ближнего боя? |
|
хз на что все надеются. Если вам мили сейчас не нравятся, то чтобы они не сделали они вам также не будут нравиться.
Чтобы большинство играло мили нужно, внезапно, сделать их ренжевиками. |
|
Хочу старый ваалпакт, и ещё много чего хочу.
Но старый ваалпакт особенно А вообще, по тем изменениям, которые от лиги к лиге вносятся в игру, складывается ощущение о смене типа наркотических средств, используемых ГГГ для вдохновения. "Мы выпилим ЕС мету" - опа, вновь ЕС мета. Надеюсь, что и с ваалпактом будет так же... Года через 2, видимо. Иначе, зачем так всирать общий лич в прошлом дополнении? ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ
|
|
" Ага, предварительное название "харакири". Пока мыне можем раскрыть все подробности, но надеемся он будет кране востребован на хк, для усиления остроты ощущений. |
|