Помимо небольшого обновления 3.7.2b, установленного в начале недели, команда работала над более крупным обновлением 3.7.3 со многими улучшениями и исправлениями. На ПК мы планируем выпустить его в конце этой рабочей недели, и в кратчайшие сроки - на консолях (после выхода на ПК).
Как обычно, мы заранее подготовили предварительный список изменений, чтобы вы имели представление о том, чего ждать. Пожалуйста, обратите внимание, что нижеприведённый список может быть не окончательным, и до выхода обновления 3.7.3 в нём возможны изменения.
Улучшения в лиге Легион
- Большинство, если не все, механики при убийстве теперь работают в схватках с Легионом.
- Добавлен визуальный индикатор поблизости от монолита, если в любой из фракций в этой битве Легионов есть генерал.
- Некоторые монстры Легиона теперь не могут накапливать заряды выносливости, энергии или ярости. Это сделано исключительно для снижения влияния на производительность.
- Использование Линзы огранщика в Храме Ацоатль теперь засчитывается в качестве шага "Поднимите уровень камня умения до 21, осквернив его" в испытании "Воспользоваться осквернением".
- Исправлена ошибка, из-за которой не выдавалось предупреждение при попытке использовать инкубатор на предмете, на котором уже есть инкубатор и зачарование Лабиринта.
- Исправлена ошибка, из-за которой вневременной самоцвет, завоевавший пассивное умение, не соединённое с вашим древом пассивных умений (путём использования Озарения) мог либо сбросить ваше древо умений, либо не позволить вам войти в игру этим персонажем.
Улучшения умений
- Больше нельзя отменить анимацию умений, усиленных Высвобождением и поглотивших Печати, до тех пор, пока все Печати не будут использованы.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения, расходующие заряды для мгновенной перезарядки, например, Внезапный удар или Расчётливый удар, иногда как будто расходовали больше одного заряда за раз. Это была исключительно визуальная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой истинная область действия Вихря не была видна другим игрокам в группе. Это была исключительно визуальная ошибка.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ледяной скачок, Рывок, Цепной крюк, Внезапный удар, Освящённый путь, Обмен телами и Огненный рывок при использовании в момент завершения Вмешательства могли помешать телепортации персонажа из Вмешательства.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые "недавние" эффекты действовали эффекты, заставляющие их истекать медленнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые эффекты зачарований действовали эффекты, заставляющие их истекать медленнее.
- Исправлена ошибка, из-за которой на эффекты некоторых классов Восхождения (Мага стихий, Защитника, Рубаки, Иерофанта, Снайпера, Берсерка) действовали эффекты, заставляющие их истекать медленнее.
- Исправлена ошибка, появившаяся в обновлении 3.7.2, из-за которой вас могло ошибочно отключить от сервера "за выполнение слишком большого числа действий" при использовании поддерживаемых умений, если вы быстро использовали умение при передвижении.
- Исправлена ошибка, из-за которой умения могли сработать повторно, если их использовать при зажатой кнопке движения в тот момент, когда персонаж идёт к предмету, чтобы его подобрать.
- Исправлена ошибка, из-за которой сработавший Расплавленный панцирь поглощал урон от удара, вызвавшего его срабатывание.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бешенство даровало заряды ярости, даже когда ваша атака не достигала цели.
Прочие улучшения
- Добавлена 3D-модель Фрактальных мыслей.
- Обновлена 3D-модель Инвиктус Солярис для более точного соответствия исходному изображению.
- Обновлены эффекты сияния набора доспехов Феникса для большего соответствия исходному изображению.
- Щелчок мышью на уведомлении о микротранзакции теперь открывает сундук микротранзакций и фильтрует список по этому предмету.
- Исправлена ошибка, из-за которой использование флакона здоровья или маны во время действия этого же флакона не ставило его применение в очередь должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "x% повышение сопротивлений у зомби" уникального скипетра пустоты Хватка Мон'Трегула на деле даровало зомби дополнительную сопротивляемость хаосу. Теперь оно дарует также сопротивляемость стихиям. Описание свойства было обновлено, чтобы отражать его фактический функционал.
- Исправлена возможная рассинхронизация при телепортации на арены в схватках с Хранителями Древнего.
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж (и предметы) могли застрять внутри саркофага в комнате битвы с боссом на карте кладбища.
- Исправлена ошибка, из-за которой бой с боссом карты садов не переходил в следующую фазу, если босс был излечен в результате вмешательства Создателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве босса карты садов не выпадали предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли поменять язык в клиенте на корейский.
- Исправлено несоответствие между языком, выбранным в утилите обновления, и флагом, отображаемым в клиенте.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые эффекты шлемов отображались со смещением при надевании вместе с капюшоном Эмпирея.
- Исправлена ошибка, из-за которой уникальный древний посох Мощи святых выглядел целиком чёрным.
- Исправлена ошибка, появившаяся в обновлении 3.7.0, из-за которой ткань на доспехе мастера была не того цвета.
- Исправлена ошибка, появившаяся в обновлении 3.7.0, из-за которой шлем Горна ужаса перестал светиться. Теперь это свечение восстановлено!
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие дикости иногда выглядело прозрачным.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект зенита для персонажа проходил сквозь модели персонажей.
Изменения баланса PvP
- Умения, размещённые в Повелителе осколков, теперь наносят на 40% меньше урона игрокам.
- Умения, усиленные Улучшенными ловушками, теперь наносят на 15% меньше урона игрокам (ранее штрафа не было).
- Умения, усиленные Ловушкой, теперь наносят на 10% меньше урона игрокам (ранее штрафа не было).
- На отражённый урон, наносимый Расплавленным панцирем, теперь действует масштабирование урона в PvP.
- На отражённый урон, наносимый Проколом, теперь действует масштабирование урона в PvP.
Исправления крашей
- Исправлен краш клиента при использовании Внезапного удара.
- Исправлен возможный краш клиента при использовании различных умений ближнего боя (включая Внезапный удар), усиленных Раскатистым ударом или Градом ударов.
- Исправлен возможный краш клиента во время оживания монстров Легиона.
- Исправлен возможный краш клиента при использовании Вихря, если ваше оружие было снято с персонажа или отключено.
- Исправлено сообщение об ошибке "Terrain generation failure", которое иногда возникало при входе в Подожжённые суды в 10 Акте и Храм Лунарис - уровень 2 в 3 Акте.
|
Понерфили абуз через чайны ибо нехер, что считаю правильным спасибо. Что мать его с маршрутизацией на Японию, я конечно понимаю что ру форум лишь для галочки, и положение мы имеем то же самое что и бразильцы просящие что то с серевером сделать 3 год, но не ужели админы вам так пофигу на свое же комьюнити? Вы когда последний раз заходили сами в игру, когда на Москве были? Вы мать его понимаете как играть человеку с Хабаровска, Сахалина, Магадана на сервере расположенном на другом конце страны, отнюдь не маленькой нифига... Хотя кому я и что пишу... Байкот саппорт пакам. запрос на удаление чара и возврат всех средств потраченных в эту игру, и шло он все нахер.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
|
|