Вместе с выпуском дополнения Скверна мы добавляем в игру Трупного голема и несколько новых камней поддержки, которые позволят вам управлять приспешниками.

Призыв трупного голема

Трупный голем - это крепкое подспорье в нападении, с быстрой атакой в ближнем бою, наскоком, чтобы врываться в гущу битвы, и мощным многокаскадным ударом, имеющим время перезарядки. В качестве пассивного положительного эффекта голем дарует дополнительный физический урон атакам и чарам всех приспешников не-големов. У трупного голема есть уникальная особенность, дающая ему больше урона за каждого вашего приспешника не-голема вокруг него, вплоть до на 80% большего урона.

Сам по себе трупный голем хорошо вписывается в готовые билды на приспешниках, дополнительно усиливая всех подчинённых некроманта. Но в него можно вложиться и более серьёзно, задействовав различные источники дополнительных големов (включая новое значимое пассивное умение) и используя нескольких големов одновременно с ордой зомби или скелетов.

В игру добавлены четыре новых камня поддержки, которыми вы можете усиливать приспешников, чтобы менять их предназначение и поведение:

Голодное остервенение

Голодное остервенение делает усиленных приспешников агрессивными, увеличивая радиус, в котором они будут выискивать врагов. Под действием камня удары приспешников также получают шанс вызвать у вас одноимённый положительный эффект, дарующий приспешникам больше урона и увеличивающий их скорость атаки, сотворения чар и передвижения. Пока на вас действует положительный эффект Голодного остервенения, усиленные приспешники наносят ещё больше урона.

Живой щит

Живой щит делает усиленных приспешников пассивными, заставляя атаковать только тех врагов, которые подходят вплотную к вам. Под действием камня удары приспешников также приобретают шанс спровоцировать врага, сами приспешники получают сниженный урон и наносят больше урона противникам, находящимся поблизости от вас.

Если приспешники одновременно агрессивны и пассивны, то эти два эффекта отменяют друг друга, возвращая приспешников к первоначальному поведению. Все остальные бонусы от камней поддержки продолжают действовать.

Метка смерти

Метка смерти дарует усиленным приспешникам больше урона, а вам даёт одноимённое умение. Сотворение Метки смерти на враге заставляет всех приспешников, усиленных Меткой смерти, нападать преимущественно на эту цель, и даёт им дополнительный множитель урона против этого врага. Сотворение Метки смерти на другом противнике снимает существующую Метку.

Вы можете воспользоваться Меткой смерти, чтобы отдавать приказы отдельно взятым приспешникам, и на время своего действия Метка имеет больший приоритет, чем агрессивное или пассивное поведение. Если ни один враг не отмечен, приспешники вернутся к прежнему поведению.

Различные комбинации трёх данных камней поддержки позволят вам использовать разных приспешников для разных задач. Примером может послужить использование зомби с Живым щитом для защиты, трупных големов с Голодным остервенением для зачистки групп врагов, и Метки смерти, чтобы посылать и тех, и других против боссов, пока вы уклоняетесь от способностей босса на расстоянии.

Пылающий легион

Пылающий легион вынуждает усиленных приспешников получать большой процент от их максимума здоровья в виде постепенного урона от огня. Все они приобретают ауру урона от горения, нанося ближайшим врагам постепенный урон от огня. Этот эффект не складывается, но на него действуют модификаторы увеличения урона приспешников и другие камни поддержки.

Данный камень поддержки можно применять для нанесения урона большим группам врагов, и он доступен на достаточно низком уровне, а потому является альтернативой Раскатистому удару для некоторых видов приспешников. Он также хорошо сочетается с ключевым умением Нестабильность приспешников, позволяя вам использовать приспешников в качестве ходячих бомб замедленного действия.

Мы опубликуем дальнейшие изменения приспешников, включая новый тип жезлов, Восхождение Некроманта и дерево пассивных умений, в будущих тизерах и новостях. А пока взгляните на видеоролик с новыми камнями:

Сообщение 
Grinding Gear Games
Выглядит отлично.
Have you ever seen the true face of god, exile?
Наконец-то суммоны не уровня хлебушка. Я уж думал камень на агрессию никогда не введут, и это будет фишкой големов онли.
Интересно, с srs будет работать
Очень годно

Ну и переводы, ребят..

Алсо
>инфернал легион
>кастуется лишь 1 миньон
>легион

экскьюзми..?
[Removed by Support]
Последняя редакция: TauOrigin. Время: 22 авг. 2019 г., 10:37:12
"
TauOrigin написал:
Ну и переводы, ребят..

Алсо
>инфернал легион
>кастуется лишь 1 миньон
>легион

экскьюзми..?


Эм, а причём тут перевод? Что с ним не так? Infernal Legion Support вот англ версия...
Последняя редакция: Smooool. Время: 21 авг. 2019 г., 22:36:57
"
Smooool написал:
"
TauOrigin написал:
Ну и переводы, ребят..

Алсо
>инфернал легион
>кастуется лишь 1 миньон
>легион

экскьюзми..?


Эм, а причём тут перевод? Что с ним не так? Infernal Legion Support вот англ версия...

Feeding Frenzy - Голодное остервенение?
[Removed by Support]
Ит ис бьютифул)
Уже давно надоели текущие варианты саммонов из за их тупости и мечтал о добавлений управляемости, как в титан квесте или грим дауне. И тут на тебе, принимайте)
А теперь представьте максимально агрессивных семерых, а то и восьмерых(с какой то там новой пассивкой) и возможностью фокусить врага каменных големов! Или костяных, да обмазать их скелетами и зомбями для кучи)
Камни интересные. Но зомби как приспешники откровенно слабы по здоровью. Посмотрим Восхождение.
Боссов всегда закрывал только призраками.
"
TauOrigin написал:
"
Smooool написал:
"
TauOrigin написал:
Ну и переводы, ребят..

Алсо
>инфернал легион
>кастуется лишь 1 миньон
>легион

экскьюзми..?


Эм, а причём тут перевод? Что с ним не так? Infernal Legion Support вот англ версия...

Feeding Frenzy - Голодное остервенение?


Да, глупо как то. Лучше пищевой боевой раж.
Have you ever seen the true face of god, exile?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация