Прошло уже три дня с момента запуска Path of Exile: Скверна, и наша команда уже обработала большую часть отзывов и отчётов об ошибках. Мы собрали актуальную информацию о проблемах, над решением которых мы работаем.

Следующие проблемы должны быть решены в сегодняшнем обновлении:

  • Не могли быть завершены следующие события Спуска: Пульсирующий грот, Затерянная во времени пещера, Неспокойные валуны и Призрачные останки.
  • Смерть в испытаниях Лабиринта Вечных переносила героя в убежище, а не на карту.
  • При входе в убежище игроки появляются в неправильном месте.
  • Призыв неистового духа некорректно выбирает приоритетные цели.
  • Некорректное взаимодействие Обмена телами с зомби при использовании предмета Воля Аукуны.

Актуальную информацию об известных ошибках вы можете узнать в соответствующей теме форума. Если вы столкнётесь с какой-либо ошибкой, пожалуйста, сообщите о ней в специальном разделе форума, где её сможет увидеть и обработать наш отдел контроля качества. У них нет возможности отвечать в каждой теме, но будьте уверены, что они в курсе всех отчётов об ошибках в этом разделе.

Нам также известно, что высокоуровневые схватки со Скверной (такие, как на заражённых картах) вызывают проблемы с производительностью и стабильностью. Мы упорно работаем над их решением, равно как и над решением основных проблем с крашами, в кратчайшие сроки.

Мы продолжим работать над решением существующих проблем. Большое спасибо за ваши отзывы!
Сообщение 
Grinding Gear Games
Следующие проблемы должны быть решены хотя бы когда-нибудь:
- дохрена башен
- низкий урон башен
- большие иконки молотков у башен
https://www.twitch.tv/lexxrus85
Здорово. Вот бы еще карты не вылетали и не тормозили.
Запустил минут 15 назад кару оскверненную, до этого лежала в сундуке целый день, ждал времени подходящего. Собрал билд, набрал урон, запустил карту, и что вы думаете? Сервер решил "лечь", а карту эту по таймеру я прошел. В итоге ни награды, ни пройденной карты... нифига и ничего. Никто ничего не вернет, никакой компенсации за потраченное время. ГГГ пора бы позаботиться об этом, если у них в каждой лиге проблемы с серверами.
Вот бы была причина НЕ СКИПАТЬ контент(гнильё) этот.
Последняя редакция: JIambepT. Время: 9 сент. 2019 г., 18:33:25
"самый ровный старт" ну да как же.Разве что ровный к горизонтали онлайна(в 2 раза меньше чем на предыдущей лиге)
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
harryhermy написал:
"самый ровный старт" ну да как же.Разве что ровный к горизонтали онлайна(в 2 раза меньше чем на предыдущей лиге)
ну что ты им сразу про больное) ну подумаешь, что лига гниловастая) подумаешь что аука даже для расходников нету, тоже и к манекену относиться. Смотришь сапортпак на картинке вроде норм, одеваешь дерьмо( Эх, печально все это.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005
Слишком лагают осквернёнки, не считая простых рандомных вылетов в этой лиге, одна карта с нулевым фпс еле была отдефана, но застрял десяток мобцов неизвестно в чём, итого проходка вроде как и не состоялась.

Надо крутить баланс количества порталов и прущего из них мяса. Ну и какую нибудь механику на авто-ап башен или какой то пресет настройки для них было бы здорово увидеть, или приоритеты дать расставить, потому что когда количество энергии в середине дефа просто тратить не получается, тк ты либо пытаешься прокликать башни (которые почему то иногда мисскликаются), либо ты дефишься и копишь 10к энергии к концу боя, тк на добивании уже почти нет смысла апать башни.
Главное починить блайт мапы.
Т.е. ничего чтобы спасти мертвую лигу..
[Removed by Support]
"
Вот бы была причина НЕ СКИПАТЬ контент(гнильё) этот.


Тут сыглы, от стандарта лига отличается только вот этим прыщом с вызывающими серьезное проседание фпс мобами? Мде. Видимо до 4.0 ничего интересного не будет.
[Removed by Support]

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация