Path of Exile: Скверна - Над чем мы работаем
В каждой подобной теме одно бесконечное нытье. Люди, что с вами? Зачем столько негатива вываливаете? Это мало того, что кринж лютый, так еще и бессмысленно. Если хотите что то донести до разработчиков, сделайте это на редите и в разумной форме.
И ведь приходится Наталье все это читать, что бы не пропустить возможный коммент с указанием на ошибку. |
|
" И что ты предлагаешь в этой теме писать? Жопы вылизывать разработчикам? Так это тоже бессмысленно, они это не прочитают. Все тлен. P.s. Что-то все чаще посещают мысли уйти на стандарт. | |
карту скверны играть не возможно тупо все ступорится, фпс близится к нолю.скверна зависает с кучкой мобов это просто фиаско
| |
" Даже жаль тебя немного, играешь в игру которую так ненавидишь что в каждом посте ноешь какая она плохая, и да почему-то свидетели плохой лиги никак не связывают онлайн пое с тем что щас все задрят в ВОВ ну да это ведь никак не связано да? | |
"если что можно прописать в чате \hideout и тебя тепешнет в свое убежище) не благодари | |
" Как раз таки шахта полный юзлесс в сравнении с сундуками скверны, ну конечно если фармить скверну не на акведуке kappa | |
Починили бы Голодное остервенение, потому что он по какой-то причине на работает на спектрах должным образом.
| |
Вот честно не понимаю, как можно сломать то, что уже работает? Такое ощущение складывается, что вы программистов меняете каждый месяц и им приходиться по новы изучать код игры))
|
|
Наряды-Порталы..и ткд..вы быстро выпускаете..А чтобы норм Лигу выпустить..не не как..и опять лаги глю глю и ткд..то Чувство когда новая лига всё хуже по оптимизации ..или как там по умному..2 Года назад таких гребней не было как в новых лигах..и ссд не помогает(
| |
Вы это тестили? Лучше бы порталы в пять рядов оформили, как сделали в Легионе. Скверна, кощунство и мерзость теперь доступны с 10 fps если повезет не вылететь. И если вы поймете что происходит на экране. Покайтесь, грешники!
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/d1v918/did_nobody_stop_to_think_that_this_might_be_a_bit/ Последняя редакция: Habrand. Время: 10 сент. 2019 г., 4:32:16
|