Убейца пое?

"
TheSelector написал:

Что значит полноценное 3Д. Мониторы у нас как бы плоские. И с точки зрения геометрии картинка на экране в любом случае является проекцией на плоскости. Ну и в связи с эти просьба просветить, что же за вид проекции использован в ПОЕ.

С точки зрения геометрии я сказал уже, что тут перспективная проекция. Зайди в пое, приблизь камеру на какой-нибудь ковер и все видно станет.


"
rendo_m написал:

ооой, какой ты зануда.

Ты зеркало когда забирать будешь?
Последняя редакция: 3DDavis#4111. Время: 30 сент. 2019 г., 10:27:43
"
Ratoru написал:
потоксознания
"
3DDavis написал:
Что такое изометрическая перспектива? Дружище, завязывай с наркотиками, давно уже полноценное 3D на дворе.


Первыми играми, использующими изометрическую проекцию, были аркадные игры начала 1980-х: так, Q*bert[11] и Zaxxon[12] выпущены в 1982 году. Q*bert показывает статичную пирамиду, нарисованную в изометрической перспективе, по которой должен прыгать управляемый игроком персонаж. Zaxxon предлагает прокручиваемые изометрические уровни, над которыми летает управляемый игроком самолётик. Год спустя, в 1983 году, была выпущена аркадная игра Congo Bongo (англ.)[13], работавшая на тех же игровых автоматах, что и Zaxxon. В этой игре персонаж перемещается по большим изометрическим уровням, включающим трёхмерные подъёмы и спуски. То же самое предлагается и в аркадной игре Marble Madness (1984).

И кто тут еще наркоман ?

"
3DDavis написал:
POE тоже не изометрия.

Для тебя лично ПОЕ вообще от первого лица.


А теперь запусти кьюберта, на который ты ссылаешься, или хотя бы фолыч первый. Потом запусти ПОЕ.
Найди 10 отличий. Потом продолжим.
Последняя редакция: 3DDavis#4111. Время: 30 сент. 2019 г., 10:30:05
"
3DDavis написал:
Что такое изометрическая перспектива?


3DDavis не знает, что такое изометрическая перспектива, но учит всех жЫть !

А ведь "изометрическая перспектива" много где встречается, даже в ВИКИ как раз относительно изометрических игр.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Изометрическая_проекция

Да и просто погуглить можно
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 30 сент. 2019 г., 10:35:16
"
3DDavis написал:

А теперь запусти кьюберта, на который ты ссылаешься, или хотя бы фолыч первый. Потом запусти ПОЕ.
Найди 10 отличий. Потом продолжим.


Ты вот это написал:
"
3DDavis написал:
Что такое изометрическая перспектива? Дружище, завязывай с наркотиками, давно уже полноценное 3D на дворе.

Я тебе ответил, что это такое. Ведь ты не знал, раз спросил.
Учи матчасть !


"
Однако большинство представителей сообществ компьютерных игр и растровой графики продолжает называть эту проекцию «изометрической перспективой». Также, часто используются термины «вид 3/4 (англ.)» и «2.5D».


https://en.wikipedia.org/wiki/2.5D

ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 30 сент. 2019 г., 10:36:52
Какой замечательный тред.
Здесь только не хватает Букина с Киллер Квин за спиной
Так что вот


"
rendo_m написал:
"
3DDavis написал:
"
Ratoru написал:

Расскажи это создателю Лост Арка и заодно Мейлу.Ру тоже.
Они все утверждают, что лост Арк - это изометрия.

Они двоечники.

ооой, какой ты зануда.
Ну как, сначала мы подменяем одни термины, потом другие и потом получается, что ПоЕ – это изометрическая РПГ (и я уже не раз видел подобные определения). И не зануды наверное подвоха особого и не заметят.
Но изометрическая РПГ – это Балдурс Гейт например, который и не 3д (потому что изометрия) и по геймплею кардинально отличается.
"
MonaHuna написал:
Но изометрическая РПГ – это Балдурс Гейт например, который и не 3д (потому что изометрия) и по геймплею кардинально отличается.



"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.

Игра это не предмет геометрия, это игра. Изометрическую игру не надо доказывать, ее надо играть.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 30 сент. 2019 г., 12:08:56
"
Ratoru написал:

Я тебе ответил, что это такое. Ведь ты не знал, раз спросил.
Учи матчасть !

Конечно не знал, ведь все адекватные люди не говорят isometric perspective, чтобы не путать isometric view и perspective view. Еще со школьной парты это называется изометрической проекцией, потому что вид строится проецированием. Спасибо, что ты есть и просвещаешь. Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.
"
Ratoru написал:

"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.

Назвав осла конем он быстрее не поскачет.

"
Ratoru написал:

игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.

Здесь нет этой проекции, тут тупо камера сверху, ААААА.
"
3DDavis написал:
глупое_занудство

Конечно не знал, ведь все адекватные люди не говорят isometric perspective, чтобы не путать isometric view и perspective view. Еще со школьной парты это называется изометрической проекцией, потому что вид строится проецированием. Спасибо, что ты есть и просвещаешь. Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.
"
Ratoru написал:

"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.

Назвав осла конем он быстрее не поскачет.

"
Ratoru написал:

игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.
игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.игр в подобной проекции.

Здесь нет этой проекции, тут тупо камера сверху, ААААА.


Я тебе уже ответил выше и дал все ссылки, даже на английском.
что тебе еще надо ?
Ты прав, касательно геометрии, но ты крайне неправ, касательно игры.

Ты вот даже не знал, что игровую "изометрию" правильно называть диметрической проекцией.
Но в ИГРАХ это давно уже называют просто "изометрией" и "изометрической проекцией" в силу нарицательных свойств названия.

Читай ВДУМЧИВО еще раз:

"
Поскольку здесь из трёх углов между осями равны только два, такой вид проекции более точно характеризуется как вариация диметрической проекции. Однако большинство представителей сообществ компьютерных игр и растровой графики продолжает называть эту проекцию «изометрической перспективой». Также, часто используются термины «вид 3/4 (англ.)» и «2.5D».


Английскую ссылку на 2.5 я давал выше.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 30 сент. 2019 г., 12:08:05
"
Ebyblik написал:

Так я и говорю, будут относиться иначе лишь отбитые графодрочеры - это факт
Если ты такой, то можешь не стараться писать "ты написал тут неграмотно, алялял"
Ибо в этом никакого смысла
Не понимать этого и думать что якобы человек сразу извинится и пойдет исправит специально написанное слово - быть человеком тупее того, кто написал неправильно

Так что чел, ты обострался

И да, чел, видимо из моды вышла твое осознание реальности, ибо тренд на новые слова и слова паразиты растет с каждым днем
Дурачек шоль? Проснись лучше

А, так ты не только писать, еще и читать не умеешь, понял-принял.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
3DDavis написал:
"
Ratoru написал:

"Изометрической" стало названием нарицательным любых игр в подобной проекции.
О чем и говорят множественные сслыки в гугле и статьях по играм.
И даже сами игроделы.

Назвав осла конем он быстрее не поскачет.


Тем не менее, если миллион человек называет твоего "осла" конем, то можешь и дальше считать себя единственным нормальным, называя всех вокруг глупыми )


"
3DDavis написал:
Вот только незадача... изометрической перспективы ни в ПОЕ, ни в ЛостАрке НЬЕТ.

А вот все говорят, что есть !
Даже сам создатель ЛА и мылору ему вторит (переводом).

ps: А занудство свое лечи, оно у тебя слишком токсичное и тебя добьет. И не возбуждай мое занудство своим.
ИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИХИ

Самое беспроигрышное нытье, это ныть по нытью других.
Последняя редакция: Ratoru#5172. Время: 30 сент. 2019 г., 12:21:15

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация