Сегодня мы посмотрим на то, как много испытаний было выполнено игроками в лиге Скверна, а также как распределились классы Восхождения в различных лигах и на различных платформах. Для начала давайте взглянем на испытания лиги Скверна.
График ниже показывает, сколько испытаний было выполнено игроками, и учитывает только аккаунты с хотя бы одним выполненным испытанием.
Далее, давайте посмотрим на всех персонажей во всех лигах Скверны на ПК. Статистика была собрана 22-29 сентября, для того чтобы ее можно было сравнить с показателями лиги Легион за такой же период.
Во главе списка мы видим Некроманта, что является исключением из правила, так как большинство верхних мест занимают невознесенные персонажи. Никто, кроме Некроманта, не смог на данный момент стать популярнее невознесенных классов. Есть ряд причин, объясняющих это: например, большая часть игроков заранее решили, каким классом Восхождения они будут играть. Или, например, то, что Некромант более дружелюбен к новым или более казуальным игрокам, а усиления активных и пассивных умений приспешников позволили им быстрее и успешнее развивать персонажей в этой лиге. По сравнению с лигой Легион, Дуэлянт занял 11,72% всех классов. Вы можете заметить, что во время Легиона это значение было равно 9,92%. Возникает вопрос: почему в лиге Скверна так много вознесшихся персонажей по сравнению с Легионом? Может, игроки этой лиги вдруг играют дольше? Они переходят на класс Восхождения раньше? Теперь давайте сделаем акцент на персонажах 70+ уровня в лиге Скверна на ПК.
Мы видим, что Некромант все еще впереди, а разрыв между ним и ближайшим классом Восхождения, Убийцей, увеличился. Учитывая, что в дополнении 3.8.0 основные изменения коснулись Некроманта, Убийцы и Диверсанта (в плане переработки мин), вполне логично видеть их на вершине списка. Сравнивая с лигой Легион, самым популярным классом Восхождения был Рубака, которым играло 25,63% игроков. В лиге Скверна мы наблюдаем резкое увеличение: Некромантом играют 36,27% всех игроков в этих уровневых рамках. Разрыв между первым и вторым по популярности классами Восхождения увеличился с 9,51% в Легионе до 24,77% в Скверне.
Ограничивая наше внимание персонажами 90+ уровня в лиге Скверна на ПК, мы видим, что 42,36% всех персонажей являются Некромантами, в то время как Диверсант и Убийца немного теряют позиции. Во время Легиона Рубакой играли 36,67% игроков 90+ уровня, что немного меньше аналогичного значения самого популярного класса Восхождения лиги Скверна. Разрыв между самым популярным и вторым по популярности классами Восхождения в лиге Скверна гораздо значительнее, чем в Легионе. В Легионе разрыв составлял 16,63%, но в Скверне он увеличился до 31,66%. Двумя самыми популярными классами Восхождения в Легионе играло 56,71% игроков, что немногим больше, чем 53% в Скверне.
Если мы посмотрим на персонажей 90+ уровня в лиге Скверна с Одной жизнью на ПК, мы также увидим Некроманта на вершине списка, но Покоритель при этом совершил внушительный рывок на второе место, став избранным классом 7,92% всех персонажей, тогда как в стандартной лиге Скверна им являются только 1,98% персонажей. Защитник тоже показал уверенный рост с 1,76% до 6,51% в лиге Скверна с Одной жизнью. Заметное снижение популярности показывают Снайпер с Охотницей, которыми в лиге Скверна с Одной жизнью играют в два раза меньше игроков, чем в Легионе. Теперь давайте посмотрим на персонажей 90+ уровня в соло-лиге Скверна на ПК.
Некромант здесь продолжает набирать популярность, достигнув пика в 58% всех персонажей (сравните с 42,36% во всех лигах Скверны). Некромант традиционно не слишком зависим от особых предметов вплоть до поздней стадии игры, и усиления, появившиеся в Скверне, лишь способствовали этому; Диверсант и Убийца остаются почти столь же популярными, как в лигах с торговлей. Снайпером в соло-лигах играют существенно меньше, чем в торговых лигах, и процент упал с 4,5% до 1,24%.
Глядя на персонажей 70+ уровня в Скверне на PS4, (ожидаемо) видим Некроманта на вершине. Любопытно, что, в сравнении с ПК, Некроманты составляют почти одинаковую пропорцию на обеих платформах. Тем не менее, Убийцами и Диверсантами на ПК играет большее число игроков, чем на PS4. Рубака показывает заметно большую популярность на PS4, нежели на ПК; одно из вероятных объяснений этого в том, что добрая доля Рубак играют Вихрем (который на контроллере ощущается превосходно). Теперь давайте взглянем на персонажей 70+ уровня в лиге Скверна, но на Xbox.
Как отличаются две консоли одна от другой? Наверху списка перемен немного, и Некромант, Убийца и Иерофант являются наиболее популярным выбором. Рубака, Плут и Следопыт на Xbox демонстрируют чуть меньшую популярность, чем на PS4, но в остальном значимых отличий между двумя платформами не отмечено. Интересный прогресс со времени запуска версии для PS4! На этом нынешняя часть статистики Восхождения завершается. Хотели бы вы увидеть еще какую-то статистику относительно классов Восхождения? Дайте нам знать! |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
На всех лигах так мало игроков, которые делают ачивки?
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ужас, слов нет, уже вылетаю делать 36 и спасать статистику.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Нет)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Почему подводится статистика?
Разве это не должно быть известно под конец лиги? Или до кого то дошло что лига мертвая? |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
жесть конечно.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Эй ачивкодрочеры, а ну, вылезли немедленно! SMOrc
Эй хейторы, тоже вылазьте! Новая темка вышла, ваше время строчить херню пришло! Последняя редакция: Frxtl#5064. Время: 20 окт. 2019 г., 18:55:49
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Вообще всё равно моя лига закончилась на 20 уровне...
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ничего удивительного тащемта, про некров и так понятно было, ну а то что 36 сделало меньше процента - тоже ничего удивительного, т.к. и в успешных лигах 36 ачив делало около процента, а блайт НЕ ОЧЕНЬ популярная лига.
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
уоу да мы элита пое в этой лиге
|
|