В этот день шесть лет назад вышла Path of Exile версии 1.0.0, включающая в себя новый класс Дворянка и вторую половину третьего акта. Это событие завершило многолетнюю стадию бета-теста и совпало с нашим официальным запуском на платформе Steam. После этого мы выпустили 17 дополнений, а также анонсируем еще два, включая крупнейшее за всю историю игры, на ExileCon через три недели.
2014, как первый год после запуска Path of Exile, был годом экспериментов. В тот год было запущено три дополнения (Sacrifice of the Vaal, Forsaken Masters и неназванное дополнение 1.3.0 с PvP/Мучение/Родословные), каждое из которых отличалось размером и продолжительностью, так как мы пытались определить лучший вариант для последующих запусков. В 2015, после бета-теста, мы выпустили Path of Exile 2.0.0: Пробуждение. Это большое дополнение открыло новую эру Path of Exile, представив четвертый акт, самоцветы, синхронизированный режим работы сети, фильтры предметов и многое другое. В конце года мы запустили первую лигу второго поколения - Талисманы. 2016 был напряженным годом, в котором лиги + дополнения чередовались с самостоятельными лигами. Мы выпустили Восхождение (с лигой Перандусы), Пророчество, Атлас Миров (с лигой Сущности) и Разлом. В этом году начался значительный рост базы игроков (который продолжается и по сей день). 2017 был истинным годом расширения во многих смыслах. После популярной лиги Наследие мы одновременно открыли Path of Exile для игроков Xbox One, запустили игру в Китае и выпустили наше гигантской дополнение 3.0.0 Падение Ориата, включающее в себя шесть новых актов. Год завершился запуском дополнения Война за Атлас. В 2018 у нас был всеобъемлющий план по замене устаревшей системы заданий мастеров к концу года, поэтому каждое из четырех дополнений Path of Exile представляло нового неигрового персонажа одновременно с новыми лигами третьего поколения. Эйнар из Бестиария, Альва из Вмешательства и Нико из Спуска присоединились к Джун и Зане в новом списке мастеров в дополнении Предательство. В 2019 увидели свет дополнения Синтез, Легион, Скверна и, в скором времени, наше новое дополнение 3.9.0, которое появится ближе к концу этого года, пока разработка 4.0.0 идет полным ходом. Также в этом году мы запуcтили Path of Exile в Южной Корее и на платформе PlayStation 4. Для нашей команды это были волнующие шесть лет, и мы считаем, что лучшее еще впереди. Что преподнесут нам 3.9.0 и 4.0.0? Чтобы узнать, посетите ExileCon или присоединяйтесь к его прямой трансляции 16 ноября! |
|
6 лет лучшей RPG, большое спасибо что вы есть!
Такое постоянное внимание к своей игре редко где можно встретить. ждем 3.9, уверем всякая шушара типа D4 и рядом не валялась с тем что нам анонсируют 16 числа. Последняя редакция: powergreen. Время: 23 окт. 2019 г., 19:04:07
|
|
Each cog must turn if the machine is to work
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
Хоть бы дали уник внешку на годовщину(((жалко что ли
| |
" Внешку кузнечика-таракана не хочешь? ☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣
«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual |
|
С праздником что-ли.
| |
Круто! ждем с нетертением (:
twitch.tv/poebotatv - всегда рад новым зрителям! ^^
| |
" Не-таракана не хотите?) |
|
Хочу присоединиться к поздравлениям, это значимое событие, я не мало часов провел в игре, были приятные воспоминания и не очень, но я рад за Вас и Ваш проект. Желаю вам Всего наилучшего и успехов.
|
|
Вау класно 6 лет, а чтоб отпраздновать этот день и сделать его знаменательным для комюнити вы получите нибуя. Вообще н и у я . Смотриш такой на Риот и как они празднуют 10 годовщину, потом на пое, потом снова на Риот и да а рито на коне а пое очень бедная инди компани. Oh wait...
|