Скверна оказалась несколько спорной лигой, но даже близко не столь противоречивой, как Синтез или Бестиарий, которые, как следствие, не были включены в основную игру в том виде, в каком они изначально появились. После долгого внутреннего обсуждения мы решили добавить Скверну в основную игру на ПК вместе с запуском 3.9.0. На консолях Скверна пока не будет добавлена в основную игру в связи с некоторыми проблемами производительности, которые нам необходимо решить. Мы планируем исправить эти недоработки, а затем провести добавление.
Скверна не будет встречаться при прохождении основной сюжетной кампании. Когда вы доберётесь до карт, схватки со Скверной будут появляться на 10% карт, в которые вы войдёте. В каждой схватке вы получите как минимум одно масло или заражённую карту. Шанс получить заражённую карту был существенно повышен по сравнению с прежней частотой их выпадения. Несмотря на то, что схватки со Скверной теперь гарантируют получение масла или заражённой карты, масла по сути станут более редкими, чем раньше, поскольку вы реже будете сталкиваться с контентом Скверны. Некоторые игроки говорили о том, что схватки со Скверной в очень высокоуровневых областях стали слишком простыми. Наша работа над сложностью позднего этапа игры в Завоевателях Атласа, определённо, повлияла и на Скверну, поэтому на пути к высокоуровневым наградам вы должны столкнуться с адекватным уровнем сложности. Когда у вас появится возможность сыграть в лигу Завоевателей Атласа, поделитесь с нами своими впечатлениями от внедрения Скверны и тем, на что ещё нам стоит, по вашему мнению, обратить внимание. Как всегда, благодарим! |
|
" Ха ха ха ха ! DoubleDMG#2378
|
|
"в связи с некоторыми проблемами производительности, которые нам необходимо решить"
Тоесть для консолей неоптимизированный контент вводить в кор пока не будем. А пека бояре пожрите говнеца? |
|
" На пк со скверной уже давно все нормально |
|
Бог Кироу король хц глаголит! На колени софткорщики!
Скверна по дизайну - шикарная. Вот механика конечно скучная... Были бы в ней боссы в отдельных картах мирах... Эх, было бы круто! Все, можете встать с колен софткорщики! Бог Кироу король хц закончил глаголить!
Скрытый текст
P.S Быстрее бы расчехлить мои два сотых уровня... Расчехлил вам сами знаете куда
https://i.imgur.com/xfYALaY.png - Мем "благородный ХЦешник ставит на место любителя похвастаться счетом смертей (софтовичка)" https://i.imgur.com/QtzrMCa.jpg - Мем от которого подожжет у софтовика или актовичка https://vk.com/@path_of_memes-kirow - Мое интервью и булинг ваших любимых стримеров Последняя редакция: KirowGod1337#6706. Время: 28 нояб. 2019 г., 17:30:13
|
|
Спасибо за plants vs zombies
Смех станет воплем, жизнь станет смертью...
|
|
" нет ты ✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
|
|
А кто жаловался на низкую сложность на высокоуровневых картах скверны? o_O
|
|
лучше бы ее вообще не было
3мес стандарта тогда бы след во время запустили бы ЗЫ пока что след лига тоже говнецом попахивает , затащит дополнение Последняя редакция: cjcbcrb665#4973. Время: 28 нояб. 2019 г., 17:13:18
|
|
" А может ты? Смех станет воплем, жизнь станет смертью...
|
|