Проседания 0.1% ФПС, 9900KS + RTX 2080 + RAM 3800 CL16 + SSD

"
Acdseesw написал:
Скрытый текст
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
Acdseesw написал:
Скрытый текст
Добрый день уважаемое комьюнити.
Столкнулся с проблемой проседания 0.1% ФПС при любых настройках графики. Проблема возникает при сражении с боссами, мобами новой лиги (которые вызываются за банки собранные на карте, как называются не знаю). В такие моменты 0.1% ФПС падает где-то до 30-40. Как-то почувствовать это сложно, но у меня в эти моменты отрубается g-synk в связи с чем происходит небольшое мерцание матрицы (особенность моего монитора VA матрица).
После включения RTS Server обнаружил именно это проседания.
Что пробовал для решения:
1. Все настройки Биоса сбрасывать на дефолт включая RAM;
2. Полностью убирать разгон видеокарты;
3. Ставить игру на другой SSD диск
4. Пробовал разные настройки, лочить и не лочить фпс, включать и выключать V-Sync
5. Менял план питания Windows
Ничего из вышесказанного ситуацию не поменяло.
Видео проблемы - https://youtu.be/-Jwk4nnhusI смотреть в конце при собрании метоморфа, какие появились проседания. Замечу, что у меня стоит ограничения ФПС. В этом видео, как на зло, проблема не столь очевидна.
В Апекс легенд, при достаточно высоких настройках 0.1% ФПС ниже 130-150 у меня не опускается, почему тут так?
Фото проблемы:




Моя система:
Процессор - Intel Core i9-9900KS
Материнская плата - ASRock Z390 TAICHI
Оперативная память - G.SKILL DDR4 16Gb (2x8Gb) 3800MHz CL16
Видеокарта - Palit GeForce RTX 2080 Super JetStream
SSD 1 - 500 ГБ M.2 Samsung 970 EVO Plus
SSD 2 - 500 ГБ Samsung 860 EVO
Блок Питания - Corsair RMx 850W [CP-9020180-EU]

Разрешение монитора - 3440 на 1440
https://prnt.sc/qeda3d


Еще я заметил, что при выборе режима сети "Синхронизация" или "авто" появляются фризы (прям очень видные провисания), но они никак не влияют на фпс. Можете объяснить как работает этот параметр, за что он отвечает и от чего зависит?
Может это у всех такая ситуация, пробовал ли кто-то смотреть на 0.1% фпс?


Очень многое просчитывается на сервере наравне с клиентом.
К примеру, просаживать 0.1% может цепное наложение АОЕ-дамага со стаками. Вот есть пак мобов 25 штук. Кидается на них несколько стаков АОЕ яда. Предположим, от 15 до 20 стаков легло на всю пачку. Причём у каждого стака свой дамаг, длительность. Те, на ком 20 стаков, рипнулись раньше. В то же время, есть возможность стаки яда с умерших врагов наложить на близлежащих мобов в АОЕ, опять же. Итого - серверу нужно просчитать дамаг по каждому мобу в зависимости от количества стаков, от количества стаков от умерших рядом (часть "недонанесённого" дамага). Причём учесть ещё кучу параметров типа бафов на карте, других пассивок игрока, сопротивления, кучу всяких параметров, которые динамически меняются. В определённых сценариях количество расчётов может выйти в некий пик, при котором и наблюдается такой лаг.
Это только пример. Я могу и не знать всех возможных сценариев, чтобы поймать это.

Может снизойдет с неба звезды и нам ответят уполномоченные лица в РФ. Я не исключаю, что это происходит в том числе из-за сервера. Просто в самой игре, все утверждают, что у них с 0.1% фпс все нормально.

Все? Я не утверждал такого точно. У меня .1% уходит почти в 0. Из-за экстремумов в ноль кадров при переходах в локации.
1% примерно около 40-45 кадров, но больше потому, что стоит лок на 90.
Железо послабее. (i7-8700, GTX1080, 64GB@3200, Adata sx8200, W10LTSC)
vk.com/wizzard

Игрун и ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
Все? Я не утверждал такого точно. У меня .1% уходит почти в 0. Из-за экстремумов в ноль кадров при переходах в локации.
1% примерно около 40-45 кадров, но больше потому, что стоит лок на 90.
Железо послабее. (i7-8700, GTX1080, 64GB@3200, Adata sx8200, W10LTSC)

Я имею ввиду тех, кто ответил в чат игра :)
Переходы между локациями я не считаю. Лок я ставил на 97 разницы особой в 0.1% не заметил, железо у вас более чем достаточной для этой игры и не только.
Будут еще какие-то мнения? Или больше вариантов нет.
Ору с поста человека, который играет на компе NASA и жалуется на проседание в 0,1% фпс, когда у некоторых людей в буквальном смысле 5-12 фпс. Ты бы еще пожаловался, что шрифт в игре не 8 а 7,9999 размера. В игре куча багов на которые игроки постоянно указывают, но с годами их никто не чинит, а ты жалуешься на проседание фпс в 0,1%. Хаахаххахахаха
"
karasello написал:
Ору с поста человека, который играет на компе NASA и жалуется на проседание в 0,1% фпс, когда у некоторых людей в буквальном смысле 5-12 фпс. Ты бы еще пожаловался, что шрифт в игре не 8 а 7,9999 размера. В игре куча багов на которые игроки постоянно указывают, но с годами их никто не чинит, а ты жалуешься на проседание фпс в 0,1%. Хаахаххахахаха

С чего конкретно Вы орете? Вполне нормальный вопрос, у меня раньше на 2500к + 1080ti работало все +/- так же за исключением 0.1% я его просто не смотрел и не включал гсинк. Уверен много у кого из игроков более чем адекватное железо, на ноутбуках, наверно да, фпса мало, но у меня вопрос связан не с этим.
Если на моем железе есть такие проблемы, хотелось бы, что бы их хоть как-то решали или хотя бы обозначили, что они существуют, особенность игры такая.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация