С Новым годом! Ретроспектива-2019
С новым годом.
А можно сделать Path of Exile (of line) версию? Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff | |
С новым годом, желаю хороших лиг и интересных обнов, а так же ровно красить ноготочки, в это не простое для изгнанников время. (=
|
|
С Новай Годай вас!
|
|
" offline poe? Ну не для калькуляторных компов точно подобная игра будет. Да и как бы держу вкурсе, соло можно играть на ссф, да и игру не обновлять если то получится не круто. Я крайне сильно сомневаюсь что будет пое оффлайн ибо это невыгодный проект. my hideouts - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3228515
|
|
" А кому это надо? ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
|
Ну, Вы не поленились, и я не поленюсь.
В 2019 году: Мы запустили четыре дополнения: Синтез, Легион, Скверна и Завоеватели Атласа (вместе с лигой испытаний Метаморф). - Из 4 лиг играть было можно со старта только в легион, а в скверну играть вообще нормально так и не стало, а метаморф всё еще в альфа-припадках. Мы провели ExileCon, наш первый конвент Path of Exile, с более чем 1400 посетителями со всего мира, включая особых гостей из Blizzard North, стримеров сообщества и создателей контента, и с самыми настоящими Эйнаром Фреем и Заной. - Ок, без вопросов. Мы анонсировали Path of Exile 2 и проект Path of Exile Mobile! - Ок, без вопросов. Мы заключили партнёрство с Kakao для запуска Path of Exile в Южной Корее. - Больше контрактов с азиатами, контент игры будет всё более гримдарковым и интересным (нет). Мы выпустили Path of Exile на PlayStation 4. - И какой там онлайн и удобство, оптимизация, лутфильтры и т.д.? Мы установили рекорд по количеству игроков онлайн (224 000 только на нашем сервере). - Конечно, только забыли добавить "в первый день лиги". А средний онлайн выше был только в легионе. А знаете почему? Когда нанимаешь много менеджеров и маркетологов, весь результат видно только в первые 2 дня, а после этого большинство людей понимают, что реклама их обманула. В 2019 году игроки на наших международных серверах провели в Path of Exile на 30% больше часов, чем в 2018. - Если пустить в игру китайцев и корейцев - оно так и будет, особенно с ботоводами. Около 8,7 миллиона игроков сыграли в Path of Exile на наших международных серверах в этом году. - У меня есть акк на стиме и нонстиме. Я считаюсь за двоих? Мы расширили штат постоянных сотрудников со 122 до 147 человек. - И наняли менеджеров и дизайнеров. Браво. Мы установили более 45 обновлений и исправлений на наши серверы. - Лучше бы тут промолчали сами... даже комментить не буду. Мы опубликовали 382 новостные статьи - в среднем по 7,3 публикации в неделю. Мы провели ремастеринг старого музыкального сопровождения Path of Exile и добавили к нему новую музыку. - Половина минимум - по 1-2 МТХ, 15% - анонсы анонсов и анонсы, еще 10% - всякие интервью и арты, и только четверг - по контенту. Правильной дорогой идёте, товарищи. Мы поставили новый рекорд по числу зрителей на Twitch. - Путём заманивая по халявным МТХ, которые раздали хз когда, первый день не учитывали, а процесс выдачи прошел крайне мутно. Менеджеры у вас только и работают. Мы ввели новую систему, позволяющую вам управлять заданиями Мастеров. - Ок. Мы отдавали должное впечатляющим талантам наших игроков, проводя конкурсы сообщества. - Ок. Мы переделали чародеев, ближний бой, Некромантов и десятки умений. - И тут же их ломали, а переделка ничего не переделывала, а немного крутила механики и цифры. Ок, подача опять с руки пиарщика. Мы переработали всю систему Атласа. - И сделали её мутнее мутного, а последнего босса атласа максимально забагованным. Неплохо. Мы обновили облик Заставы Львиного глаза. - Вот за это спасибо от души, прям новость, стоящая отдельной строки в итогах. А не хотите добавить сюда новость про звук раскалывания при убийстве замороженных мобов? (кто знает, тот поймёт). Так что господа, работа ради работы - такое себе направление развития. С новым годом. Джи джи джи - баланс жи (с)
|
|
УТЕЧКА ПАМЯТИ. С новым годом.
|
|
И вас с новым годом! Также большое спасибо за то, что вы исправили ошибку с тьмой у входа к Сирусу (нет).
|
|
С новым годом!! =)))
Где оптимизация?! - кричали они. Игра кал! Крис - нехороший человек! Я ухожу, здесь всё куплено и ничего уже не будет лучше! - раздавалось из толпы.
Они ненавидели, они страдали, они были готовы уйти. Но у каждого из них было по 36 выполненных челенджей. |
|
С Новым Годом!!!
Кому надо PoE Offline? Ежели б никому не был нужен, то вопрос бы этот неподнимался б в принципе. А так что ни обнова или наплыв ноичков вопрос об оффлайне обязательно всплывает. 1. Освобождаются сервера, а то головы ломают почему почти лежит шлюз "Москва", ЕДИНСТВЕННЫЙ шлюз на 1/6 суши. 2. По воплям "помогите у меня баг", вернее по тому от кого исходит этот вопль, будет яснее где искать этот баг: на сервере, в клиенте или в соединении. 3. Опять же статиску меньше портим, а то там половина или больше смертей из-за дисконекта.))) 4. Ну и самим игрокам уходящим в оффлайн, ни тебе пинга, ни тебе обрывов. Выполз в онлайн обновился, статиску скинул, отчитался о том, что ещё сдесь, в диаблу не слинял, и обратно в офф. 5. Да и донатить как-то меньше хочется в игру, хоть и хорошую, но только онлайновую. До сих пор у многих в памяти пример DIE и пр. А насчёт калькуляторных или не калькуляторных компов. Dota 2, Wasteland Survival в оффлайн и в онлайн режимах используют ресурсы одинаково. |
|