Обновление 3.9.2c
Улучшения Завоевателей Атласа и лиги Метаморф
- Теперь на картах по умолчанию отображается их регион Атласа. При зажатой клавише Alt теперь отображаются статусы завершения карты, дополнительного задания и задания Пробуждения.
- В секцию сундука для карт добавлены рамки, показывающие влияние Завоевателя на карту.
- В центр Атласа добавлены визуальные индикаторы, показывающие побеждённых Завоевателей. Индикаторы убираются при открытии портала в Око Шторма.
- Щелчок ЛКМ в любом месте крепости с не-уникальным камнем Хранителя на вашем курсоре теперь помещает этот камень Хранителя в соответствующее гнездо, если оно свободно.
- Скорректировано расположение различных крепостей, чтобы они больше не скрывались за элементами пользовательского интерфейса.
- Открытие карты, находящейся под влиянием нескольких одинаковых или похожих свойств секстанта, больше не потребляет заряды дублирующихся свойств секстанта.
- Уникальные кольца Метка Создателя и Метка Древнего теперь даруют оба бонуса, если другое ваше кольцо находится одновременно под влиянием и Создателя, и Древнего.
- Теперь при убийстве Сируса, Пробудителя миров выпадают предметы с влиянием.
- Иммунитет к шоку теперь корректно предотвращает получение вами эффекта шока при нахождении на наземном эффекте Опустошение Пробудителя.
- В секцию сундука для карт добавлен визуальный индикатор, показывающий выполнение дополнительного задания Пробуждения.
- На камни Хранителя добавлен визуальный индикатор, который указывает, применён ли к ним секстант.
- В список свойств, которые могут наложить Пробуждённые секстанты, добавлены новые свойства.
- Порталы на карты, содержащие схватки с Завоевателем, теперь используют эффект портала Заны.
- Исправлена ошибка, при которой определённая карта, на которой уже появлялось влияние текущего Завоевателя, имела меньший, чем задумывалось, шанс повторного появления влияния.
- Исправлена ошибка, при которой сферы возвышения Завоевателя игнорировали свойства "Нельзя получить свойства атак" и "Нельзя получить свойства чар".
- Исправлена ошибка, при которой порталы на арену с Завоевателем могли появляться в недоступных местах.
- Исправлена ошибка, при которой во время применения секстанта на камне Хранителя, размещённом в крепости, могло появиться такое же или похожее свойство, которое уже присутствует на другом камне Хранителя в этой же крепости.
- Исправлена ошибка, при которой на различные свойства уникального кольца Знак предтечи не влияло качество, добавленное катализаторами.
- Исправлена ошибка, при которой на различные свойства сопротивления хаосу не влияло качество, добавленное радужными катализаторами.
- Исправлена ошибка, при которой на свойства "х% уменьшение количества удержанной маны" для различных Вестников не влияло качество, добавленное насыщенными катализаторами.
- Исправлена ошибка, при которой вы могли выбирать пассивные умения, связанные со стартовыми пассивными умениями другого класса, выбрав пассивное умение, непосредственно связанное с точкой старта этого же класса, через использование уникального камня Хранителя Нить надежды.
- Исправлена ошибка, при которой пользовательский интерфейс Метаморфа всегда отображал пропущенный орган на карте базилики, даже если область была полностью зачищена.
- Исправлены различные проблемы с производительностью, которые могли возникнуть во время схватки с Завоевателями и их монстрами на картах.
- Исправлена визуальная ошибка, при которой только создатель области мог видеть анимацию получения органа при убийстве целей Метаморфа.
Общие улучшения
- Уникальные карты снова можно найти на Атласе, введя в поиске их названия.
- Гадальные карты, дарующие связанные с Создателем награды, теперь снова имеют фон Создателя.
- Карты, находящиеся под влиянием Создателя или Древнего, теперь имеют красивый фон или окантовку.
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, при которой поджоги, наложенные Взрывной стрелой, иногда не наносили урона.
- Исправлена ошибка, при которой сферы Нестабильного трупа не взрывались по достижении максимально допустимого их количества (60).
- Исправлена ошибка, при которой можно было получить карту храма ваал, воспользовавшись рецептом торговца на обмен трёх карт.
- Исправлена ошибка генерации ландшафта, которая могла возникнуть при входе на карту площади.
- Исправлена ошибка, при которой количество удержанной аурами маны можно было уменьшить на значительно большее значение, чем задумывалось, при использовании Колдующего тотема и уникального самоцвета Древние идолы.
- Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию Временного портала для выхода из Вмешательства.
- Исправлена ошибка, при которой созданные только для PvP персонажи могли заходить в Азуритовую шахту.
- Исправлена ошибка, появившаяся в 3.9.0, из-за которой чудесная машина картоходца была значительно больше, чем задумывалось.
- Исправлен возможный краш клиента при нахождении рядом с членами группы, использующими уникальный нательный доспех Цепи подчинения.
- Исправлен возможный краш области при использовании мин с Грозовым переходом.
Last bumped31 янв. 2020 г., 8:02:52
|
СообщениеNatalia_GGG23 янв. 2020 г., 15:00:14Grinding Gear Games
|
Вот и хороший, годный патч. Спасибо.
vk.com/wizzard
Ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
|
|
Очень много всего полезного и нужного, спасибо, приятное обновление.
|
СообщениеSkelf2#796523 янв. 2020 г., 16:27:14
|
Обновление приостанавливается и не продолжает обновлять... так и должно быть?
|
Сообщениеph4N7omSG#261223 янв. 2020 г., 16:45:22
|
2 полоски на вкладке карт выглядят ужасно... Можно ж было и одной обойтись?
|
Сообщение_SP_#690023 янв. 2020 г., 16:53:57
|
Спасибо, очень приятные изменения
Последняя редакция: powergreen#1572. Время: 23 янв. 2020 г., 20:30:59
|
Сообщениеpowergreen#157223 янв. 2020 г., 20:30:48
|
это было еще до патчя, фласка Киары недолита, как было с флаконом живки
из сундука гильдии перестали браться/ложиться предметы
Последняя редакция: ataman707#1854. Время: 23 янв. 2020 г., 21:17:26
|
Сообщениеataman707#185423 янв. 2020 г., 20:55:02
|
после последней обновы сундук гильдии неюзабелен! ничего не положить и взять тоже ничего нельзя!
|
Сообщениетолкователь#737323 янв. 2020 г., 23:02:18
|
Игра стала вылетать без ошибок если с чара перейти на выбор персонажей.
|
СообщениеDeravann#000224 янв. 2020 г., 0:26:18
|
При смене персонажа краш игры,ну почему вы одно лечите и другое калечите ???
|
СообщениеPOEvsD4#665124 янв. 2020 г., 1:18:44
|