Мы уже в середине лиги Делириум! Параллельно разработке нашего следующего дополнения 3.11, команда продолжает следить за отзывами сообщества и работать над дополнительными улучшениями и исправлениями текущей лиги. На этой неделе мы планируем установить небольшое обновление 3.10.1f. Сегодня мы представляем предварительный список изменений в нём.

Улучшения Делириума
  • Многие боссы карт с фазами иммунитета теперь приостанавливают движение тумана Делириума на период иммунитета. В общем случае, если в какой-то момент вы ничего не можете сделать, чтобы убить босса быстрее, то на это время туман приостановится.
  • После победы над целью Предательства туман Делириума теперь приостанавливается на 10 секунд (вместо 5).
  • Объекты Делириума, вызывающие появление монстров при пробегании по ним, больше не наносят урона по области при срабатывании.
  • Исправлено постепенное ухудшение производительности в Симулякре.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в связи с округлением монстры со свойством Родословных "Родовой фанатизм" могли стать невосприимчивыми к урону в тумане Делириума.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.1d, из-за которой аура охлаждения, даруемая значимым умением "Леденящее присутствие" от кластерного самоцвета, перестала работать. Это также исправляет похожую неполадку со значимым умением кластерного самоцвета "Мастер огня".
  • Исправлена ошибка, из-за которой значения величины и длительности шока, накладываемого значимым умением "Холодная проводимость" от кластерного самоцвета, были перепутаны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрачный бросок и Призрачный бросок ваал по-прежнему пронзали врагов несмотря на выбранное ключевое умение Кинетика.

Улучшения умений
  • В описания уникального колчана Пустострел и камня поддержки Чароплёт внесено уточнение, что их умения не активируются за счёт срабатывающих умений.
  • Огненный рывок теперь в конце всегда разворачивает персонажа лицом по направлению движения вместо того, чтобы поворачивать его лицом к цели, если таковая была выбрана.
  • Призраки молотильщиков больше не используют умение быстрой серии атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой молотильщики не выпускали снаряды на втором и третьем ударе в быстрой серии атак.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сотворение Грозового перехода в непроходимой области приводило к тому, что целью перехода становилось максимально отдалённое место в выбранном направлении (даже если оно было гораздо дальше места, выбранного вами).
  • Исправлена ошибка, из-за которой положительные эффекты Подношений, созданные Колдующими тотемами, минами или ловушками, не заменялись на положительные эффекты Подношений от других ваших умений, и вместо этого вы получали оба положительных эффекта Подношения одновременно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отражённые отравления могли не позволить вам регенерировать здоровье, если было выбрано значимое умение "Переносчик болезни" от кластерного самоцвета. Теперь этот эффект корректно накладывается лишь на врагов.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.1d, из-за которой использование Рывка, усиленного Вторым дыханием, в режиме работы сети "рассинхронизация" могло вызвать задержки.
  • Исправлена ошибка, мешавшая переходить между областями по щелчку и взаимодействовать с сундуками, если на левую кнопку мыши было назначено мгновенное умение с выбранной опцией "Всегда атаковать без передвижения".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Защитник севера на уникальной карте Площадь Винктара мог иметь несколько активных Сфер бурь, но отображалась только одна из них. Теперь отображаться будут все.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скелеты-маги, сотворённые активаторами, не воспроизводили анимацию при атаке.

Прочие улучшения
  • Разъяснены величины эффектов заряженной земли и замёрзшей земли на соответствующих свойствах карт. Изменилось только описание.
  • Улучшена заметность замёрзшей земли.
  • Настройки распределения добычи теперь применяются сразу, а не со следующей области.
  • Теперь при победе над целями Предательства наземные эффекты поблизости от них исчезают.
  • Щелчок с зажатой клавишей Ctrl, чтобы забрать у Заны Камень Хранителя, больше не закрывает окно.
  • Заражённые колёса ужаса теперь корректно движутся по пути Скверны, пока игрок не приблизится к ним, после чего они начнут преследовать игрока.
  • Талисманы теперь не всегда становятся собственностью создателя карты.
  • Исправлена ошибка, в связи с которой из ларцов, из которых должна выпадать как минимум одна карта, не всегда она выпадала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой считалось, что вы недавно прекратили получать постепенный урон при использовании Праведного огня, когда менялся режим Маятника разрушения (с увеличения урона от стихий на увеличение области действия и наборот).
  • Исправлена ошибка, из-за которой на свойство "увеличение урона от атак снарядами, если у вас минимум 200 ловкости" уникального ремня Кочевник не влияли абразивные катализаторы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длительность невидимости, накладываемой набором доспехов иллюзиониста, поменялась местами с длительностью видимости.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.0, из-за которой было невозможно выполнить достижение "Великий мастер".

Исправления крашей
  • Исправлен возможный краш области в бою с Шавронн / Изувером в 6 Акте и на карте башни.
  • Исправлен возможный краш области в бою с Создателем.
  • Исправлен возможный краш клиента при смене видеоадаптера.

Сообщение 
Grinding Gear Games
Собственно как всегда, альфа тест прошел, перешли к бета тесту в середине лиги.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
Многие боссы карт с фазами иммунитета теперь приостанавливают движение тумана Делириума на период иммунитета. В общем случае, если в какой-то момент вы ничего не можете сделать, чтобы убить босса быстрее, то на это время туман приостановится.


Мне кажется нужно немного времени в инкуржене на картах добавить (ну или за убитых мобов чуть больше давать его), потому что на высоких уровнях карт мобов почти вдвое больше при активном эффекте делириума и пачки толще становятся, из-за чего с рарников приходится ключи для комнат гараздо дольше выбивать, впервые сталкиваюсь с такой проблемой что банально не успеваю иногда.

"
Талисманы теперь не всегда становятся собственностью создателя карты.

Зачем они вообще в игре, лул. Как и кольца с бричей бесполезный мусор же.

Алсо, вот такая фигня на весь экран в симулякруме от босса частенько вылазит, не вижу в багрепортах похожих проблем.
Скрытый текст


"
spokipo написал:
Собственно как всегда, альфа тест прошел, перешли к бета тесту в середине лиги.

Лига и есть тест контента, с подключением.


[Removed by Support]
Последняя редакция: TauOrigin. Время: 27 апр. 2020 г., 20:39:24
Пора бы некст лигу аноньсировать =)
"
Исправлена ошибка, появившаяся в 3.10.1d, из-за которой использование Рывка, усиленного Вторым дыханием, в режиме работы сети "рассинхронизация" могло вызвать задержки.


А я то думал, что у меня траблы с инетом
<3
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead
Пол лиги Бета тест. Но спасибо, что решили наконец обратить внимание на боссов с фазами.
"
Исправлена ошибка, из-за которой скелеты-маги, сотворённые активаторами, не воспроизводили анимацию при атаке.


А скелетами-магами еще кто-то играет? Увидеть бы билды.
Ну... что я могу сказать?
Во-первых, POG.
Во-вторых, Nice, конечно же.
Третье, что хотелось бы сказать: Cool.
Четвертое, отмечу, что GREAT.
Ну и стоит написать Dank.
Так что TY, GL, HF.
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Опять забыл поставить защитный тотем в теме с патчем.
Ставлю: ♜
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация