Вплетение сюжета лиг в основную канву

"
Kairos_Aries написал:
Для баланса, можно отключать лут в тех зонах и с концентрировать внимание игрока на самом лоре.

ты вот просто взял и перечеркнул интерес к подобному для 99% игроков. те, кому интересен лор пойдут на ютуб и посмотрят видео по лору, остальные предпочтут играть в игру, а не картинки разглядывать. тем более позиция "я играю в игру вторую лигу а потому вообще не в теме, что там случилось, потому вводите контент, который бесполезен для подавляющего большинства, которое играет подольше - глупая, так как игра ооочень далека от идеала и тратить ресурсы на такое совсем не верный ход.

но если уж в игре все так замечательно, фиксить проблемы и работать над пое2 не надо, а это я просто бухчу, то есть хорошая кмк идея. лига типа легаси. в которой появляется какой - нить историк, ну или путешественник во времени, ну или расхититель гробниц, который в каком то подземелье нашел НЁХ, которая ему вживила в голову знания обо всех лигах, а он нам об каждом рассказывает после того, как мы этот энкаунтер встретим. ну и дает возможность добавлять контент других лиг на карты, как мастера, долько и те, которые в кор не вошли и не по одному на карту. такая себе мини-вики по лору с доп функцией спавна полезностей на карте. вполне себе зайдет перед пое2, подвести черту под эпохой, так сказать.
а это вот твое "запихните мне вики и ютуб в игру потому что я слишком ленив чтоб искать инфу на других сайтах" не прокатит, если в гриндилке что-то не приносит профит, то это не используют. ну и вообще, моя идея впринципе только для самого крайнего случая, потому что "сюжет в игре как сюжет в порнофильме", для дьяблоидов это справедливо вдвойне
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
1.А что такое канва?
2.Пришлите мне рецепт полноценной сферы возвышения в личку!
3.Пришлите мне рецепт зеркала Каландры в личку!

PS. НИКК 2 И 3 ПУНКТЫ,ОЧЕНЬ ВАС ПРОШУ,ПОЖАЛУЙСТАААААААА!!!
На самом деле очень жаль, что лиги не могут следовать друг из друга. Это делает каждую лигу стоящей сбоку. Более того, у вас уже есть хорошая идея с мастерами - просто в каждом акте презентуете одну из старых лиг, а потом можно опираться на это знание.
Лично мне хотелось бы видеть лигу, которая будет сюжетно переплетена с одной из прошлых лиг. И не только сюжетно, но и внутриигровыми предметами. Например не делать новую лигу "Радужная бабочка" где будет 5 новых уников, 5 новых боссов, 5 новых нпц в хайдауте, а сделать лигу - продолжение Harbinger. Харбинджер ведь предвестник. А предвестник чего? Мы крушим их плацдарм и на этом все? Они больше не хотят предвещать своим появлением что-то ужасное? Вот и в продолжении лиги Предвестник могло свершиться вторжение некой сущности, которая и станет главным антагонистом и будет связана сюжетно и будет иметь не только новые уники, а, например апгрейды для тех, что были в Предвестнике и которые снова можно будет собрать.
Вторая ваша идея - взять существующих персонажей и продолжить их историю, как это было с мастерами. Почему бы сейчас, например, Кассии не объединиться с Тейном и не придумать что-то на границе двух лиг, но с новыми механиками.

Игра от таких взаимодействий в целом будет выглядеть целостнее чем разрозненные, никак не связанные между собой лиги.

Правило нулевого дня? Мне кажется это правило можно обойти с помощью сюжетных квестов лиговских нпц. То есть начинается новая лига, которая завязана, например, как я предлагал выше - на Тейне и Кассии. Можно сделать новый мини сюжет, где игрок встретится с механикой каждой из этих старых лиг, а затем с механикой новой лиги, которая будет объединять нпц единой целью и новым единым врагом.

Опять же - лично мое мнение, преподносить игроку контент новой лиги на первой же локации после первого города - не лучшая идея. Как правило у игрока нет средств в достаточной мере прочувствовать новые механики. Особенно если суть лиги - дпс чек, как в делириуме. Первую половину первого акта можно было бы выделять под сюжетную экспозицию новой лиги, которая была бы завязана на старых персонажах, их взаимодействиях и прочем, а со второй половины раскрывать уже новую лигу.

Например, как это может выглядеть: мы выходим в Mud Flats, а там стоит Кассия и объясняет нам - "Смотри, стоит гриб, это скверна, давай изгоним её". Заходим в Fetid Pool, а там стоит Тейн и рассказывает нам про метаморфов. Еще несклоько локаций подряд мы встречали бы их, а в районе локации The Climb они бы объединялись, чтобы репрезентовать контент новой лиги.

Я понимаю что сложно сплести все воедино и подать это логично, учитывая что мы каждый раз начинаем с одной и той же временной отметки, но работать в направлении большей связанности контента между собой все равно, считаю, необходимо. Или отказываться от нулевой точки.
Думал, анонс-анонса завезли. Ан-нет, показалось...
Я недавно первый раз проходил игру чисто для сюжета, слушал нпс, читал все надписи. И после этого я понял что с введением актов после 4, лор сильно потерял в качестве. Первые 4 акта очень крутые лично для меня, но после... Много загадочного и мистического исчезло, все тайны объяснены, мы деремся с богами. Надеюсь в пое 2 вы сможете построить сюжет лучше, вы и сами об этом говорили.

На счет лиг согласен с комментатором выше. Улучшить связь между ними было бы очень круто, хоть и тяжело по понятным причинам. Я лично хотел бы увидеть продолжение и раскрытие харбингеров и бейондов.
Бейонды вообще мои любимые, потому что они больше всего, как мне кажется, вписываются в оригинальный лор. Они выглядят как что-то сроднее Кошмару Малакая. Было бы здорово если бы Зверь, Малакай и Кошмар был как то связян с их миром и мы бы больше про это узнали. Но к сожалению это невозможно так как в сюжете говорится что Зверь, существо настолько крутое что может превращать мечты в реальность, создано богом. Который раньше был человеком. Как и все боги. Как то мелко.
Лично мне сюжет казался намного круче когда Зверь был некой мистической сущностью полной загадок, к которой стремились все гении своего времени. Катаклизмы которые происходили по его вине были чем то неразгаданным, стирающим цивилизации, внушающим ужас
Хочу увидеть кардинала Священной Римской Империи Германской Нации Вокса в качестве союзника, будем пинать отступников. А еще поженить Тору и Райкера, а то у них постоянно раунды, если вы понимаете, о чем я ;3
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Почему бы сейчас, например, Кассии не объединиться с Тейном и не придумать что-то на границе двух лиг, но с новыми механиками. << << << <<

Мда. Хорошо, что люди из комментариев не гейм-дизайнеры все-таки)
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Не вижу ничего плохо в том, чтобы из одного контента лиги появлялся другой контент.

Например, у нас есть новая лига под названием "выхухоль".
Но изначально в игре не существует ничего, связанного с этой лигой. Чтобы разблокировать данную лигу, предстоит выполнить какое-либо условие, например убить 1000 рарных бейондов.
После убийства 1000-го моба, на карте останавливается время, как когда-то шейпер останавливал время, и появляется новый нпц, рассказывающий о том, какая новая хрень появилась в мире.
С этого момента начинается новая глава - начинает действовать лига "выхухоль" и становится доступен весь контент данной лиги.

Это нормально. Последовательная разблокировка игрового контента - это очень даже хорошо. А вот просто начинать новую лигу, где тебе сразу вываливают весь доступный контент, это не очень хорошо.
Сейчас лиги не отличаются друг от друга, в принципе.
В 3.7 столб и вокруг него появляются мобы.
В 3.8 кассия в роли столба, вокруг которой появляются мобы.
В 3.9 столб, из которого появляется жирный моб.
В 3.10 зеркало, вокруг которого появляются мобы.
Где отличия? Да их нет. Принцип один и тотже, просто меняются названия лиг и имена мобов.

Если делать последовательное появление различного нового контента, а не вываливать на игрока весь контент лиги сразу - хуже от этого никому не будет.

Сейчас у нас нет возможности ходить сразу на все карты, верно? Ктото жалуется на то, что не может ходить некоторые карты изначально? Нет. Все понимают, что сначала надо пройти чтото одно, чтобы открыть чтото другое. И это нормально. Так почему нельзя сделать тоже самое с лигами? Чтобы они появлялись одна из другой. Нафига их делать отдельными друга от друга?
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"

А я думаю, зачем близы над ними каждый раз так упахиваются. Чтобы их пропускали, понятно. Диалоги с нпс тоже можно уже выпилить, кстати. Их давно все прослушали. Че там еще, а, сюжетку тоже можно убрать, пройдена ведь уже 1000 раз ну и тд.


Отличная логическая цепочка, долго свои 30 iq напрягал, чтобы это написать?
✽)/╰(°ㅂ° )╯\(❋
Если можно не про лиги:

Было бы круто - дать раскрыться или дополнить историю Эрамира

Эрамир - его прошлое достаточно интересное (владыка, исследования ваал, тауматургия) - не хотелось бы чтобы он канул в Лету.
Последняя редакция: AntShow. Время: 13 мая 2020 г., 7:49:53

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация