Тизеры Path of Exile: Жатва

Чтобы добиться даже 20% увеличения урона (5 зарядов) нужно наносить 10 ударов в секунду (представим, что максимальный шанс заряда истощения - 25%), что уже довольно сложно и можно реализовать разве что в циклоне, например.
Тогда как пенетра стихиям тупо с дерева с сопутсвующими нодами набирается на 30%+ обычно.

Короче, очередной 1c мусор который будет стоить дороже алхимки тупо из-за новизны.
"
ScarletAgony написал:
Чтобы добиться даже 20% увеличения урона (5 зарядов) нужно наносить 10 ударов в секунду (представим, что максимальный шанс заряда истощения - 25%), что уже довольно сложно и можно реализовать разве что в циклоне, например.
Тогда как пенетра стихиям тупо с дерева с сопутсвующими нодами набирается на 30%+ обычно.

Короче, очередной 1c мусор который будет стоить дороже алхимки тупо из-за новизны.

Накладывать истощение можно не только атаками, но и, допустим тотемом с Wither, особенно если связать его с мультитотемами и ставить два за раз. При этом ты еще и поинты на дереве будешь экономить.
Последняя редакция: samurushko. Время: 3 июня 2020 г., 20:01:18
Руки для архимага иерофанта с клеймами
https://www.twitch.tv/lexxrus85
"
samurushko написал:
"
ScarletAgony написал:
Чтобы добиться даже 20% увеличения урона (5 зарядов) нужно наносить 10 ударов в секунду (представим, что максимальный шанс заряда истощения - 25%), что уже довольно сложно и можно реализовать разве что в циклоне, например.
Тогда как пенетра стихиям тупо с дерева с сопутсвующими нодами набирается на 30%+ обычно.

Короче, очередной 1c мусор который будет стоить дороже алхимки тупо из-за новизны.

Накладывать истощение можно не только атаками, но и, допустим тотемом с Wither, особенно если связать его с мультитотемами и ставить два за раз. При этом ты еще и поинты на дереве будешь экономить.


Перчи действуют только от наложенного ВАМИ эффекта истощения и увеличивают ВАШ урон стихий. истощение от тотемов не будет пахать.
Чет не понял, добавили на постоянку в дерево эти пасивки которые были в камнях легиона (один так точно)? А что тогда с джевелами легиона?
Да, перчатки, это видимо продолжение линии начатой в лиге Делириум:

добавлять перчатки добавляющие "больше" урона.

На фоне "Посмертное охлаждение", эти перчатки выглядят сильно мусорно, хоть и являются более универсальными в части источника урона нежели "Посмертное охлаждение".
По поводу перчаток, видимо многие не поняли, что последняя строка не такой плохой дебафф как кажется.
Напомню что есть 3 механики уменьшения вражеских резистов:
1. Пробитие резистов.
2. Игнорирование резистов.
3. Снижение резистов.
Эти перчатки отключают первые 2 пункта.
Источников снижения вражеских резистов в игре достаточно много:
- Проклятия (как для 1 стихии, так и для всех. Они стакаются).
- Пасивки, например окультистка или налетчитца.
- Уникальные предметы.
- Крафт на шлем (9%).
- Различные эффекты/дебаффы.
- Скиллы (например ледяная бомба).
Набрать -60% не составляет труда, в целом без особого напряга можно набрать около -80%, дальше уже нужны серьезные инвестиции.
---
По самим перчаткам -
Как все мы знаем набрать 10+ атак спида не составляет труда для некоторых билдов. А есть билды способные набрать и 20+ (правда их мало). Но нам это не сильно то и нужно.
Далее, кроме перчаток у нас есть другие источники Истощения, и они тоже будут увеличивать урон. Например пасивка той же окультистки которая накладывает Истощение на 15 секунд каждую секунду (кстати вероятней всего перчи делались под неё).
Далее у нас есть проклятие пут-времени, которое увеличивает длительность дебаффов на врагах, что позволяет настакать значительно больше дебаффов.
-
Что мы имеем в итоге - эти перчатки не сильно помогут нам с чисткой треша, но могут значительно помочь с убийство боссов, т.к. добавят нам мор урон. В случаи встречи с толстым врагов - мы можем настакать от 15 до 25 стаков (при 25%), что даст нам ~60-100 мор урона (т.е. много) при 4%.
---
К сожаленью нам незивестны цифровые диапазоны шанса и мор урона, но даже при 25/4 эти перчатки вполне играбельны.
Если вдруг там будут цифры в 30/6 эти перчатки уже станут имбовыми, т.к. позволят набирать огромные кол-ва урона.
---
Так же еще есть новый нагрудник, который хочется скомбинировать с этими перчатками и переработка огромного кол-ва уников, возможно с новыми полезными механиками, которые помогут еще лучше раскрыть эти перчатки.
Последняя редакция: Setos77. Время: 4 июня 2020 г., 0:06:26
"
Что мы имеем в итоге - эти перчатки не сильно помогут нам с чисткой треша, но могут значительно помочь с убийство боссов, т.к. добавят нам мор урон.

Где вы там "мор" урон нашли-то, в анг версии там increased damage.
"
SibArt написал:
"
Что мы имеем в итоге - эти перчатки не сильно помогут нам с чисткой треша, но могут значительно помочь с убийство боссов, т.к. добавят нам мор урон.

Где вы там "мор" урон нашли-то, в анг версии там increased damage.

Когда инкрис демедж применяется к врагам в контексте "враги получают инкрис демедж" это является мор уроном. Актуально для всех существующих источников в игре. Например проклятие на снаряды даёт мор урон.
"
Setos77 написал:
"
SibArt написал:
"
Что мы имеем в итоге - эти перчатки не сильно помогут нам с чисткой треша, но могут значительно помочь с убийство боссов, т.к. добавят нам мор урон.

Где вы там "мор" урон нашли-то, в анг версии там increased damage.

Когда инкрис демедж применяется к врагам в контексте "враги получают инкрис демедж" это является мор уроном. Актуально для всех существующих источников в игре. Например проклятие на снаряды даёт мор урон.

правильнее будет сказать, что все источники инкриз демеж тейкен суммируются отдельно и являются еще одним множителем урона.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация