Значимые и ключевые пассивные умения в Path of Exile: Жатва
А что станет с глубокими порезами на megalomaniac, будет ли возможность получить или все?
|
|
" Насколько я слышал, глубокие порезы убрали полностью. Последняя редакция: valeryg2009#6621. Время: 17 июня 2020 г., 6:23:12
|
|
" не апнули. теперь максимум к силе аур 40%. раньше там толи 400 толи 700 было Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626
Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " |
|
" Ну максимум (я не беру билды которые юзали 4 войсиса на 1 пассивку, да их вроде и было пара штук) было 450% инкрис. Да и еще раз если бы порезали только это - играть можно было бы, а так и вестников до 0 резерва снизить будет ооооочень трудно и дамаг с эндбрингера понерфлен + реген с присутствия вот и получается, что в комбинации эта механика рип. |
|
Зачем сюда засунули уже знакомые умения?
Среди большой кучи нужно выискивать новые. Обучающие ролики для новичков.
https://www.youtube.com/c/PoEStaff | |
Они реально издеваются. Сами читайте свои полотна параши. Ещё бы 500 страниц закинули.
|
|
" |
|
Чем больше изменений, чем больше нововведений, тем выше шанс что игроки найдут имбалансную механику, которая будет абузить весь контент.
Мы знаем как ггг внедряет новые механики, а потом спешно трясущимися руками старается это всё понерфить. Тем не менее такое положение дел приветствуется игроками. Разрабы дают возможность игрокам хотя бы недолго, но поломать игру, побегать в GODmod`е. |
|
А это специально 2 кластерных умения одинакого назвали?
Скрытый текст
|
|
Почему в тизере была изменённая Атрофия, а тут без изменений как и раньше было? Очипятка или передумали?
|
|