На следующей неделе мы планируем установить обновление 3.11.1, предварительный список изменений которого также опубликуем после выходных. А пока мы хотели бы в общих чертах рассказать о том, над чем будем работать в ближайшем будущем. Хотя не все из перечисленных изменений войдут в обновление грядущей недели, мы намереваемся включить как можно большую их часть.
На случай, если вы их пропустили, мы уже выпустили несколько маленьких обновлений с улучшениями Жатвы. Информацию о них можно найти здесь, здесь, здесь, здесь и здесь.
Общие улучшения Жатвы
- Мы работаем над новым наградным предметом, который можно будет добыть как из монстров Жатвы, так и из финального босса. Есть несколько вариантов этого предмета, получить которые можно случайным образом. Предмет имеет ограниченное число использований и его можно разместить в вашем саду, чтобы извлекать больше жизненной силы из ближайших растений, получать более удачные результаты при ремесле или дополнительные ремесленные возможности для каждого из посаженных семян. Мы пробуем и другие вещи, которые он мог бы делать.
- Цвета шкал роста растений были изменены, чтобы игрокам-дальтоникам было проще различать Дикие и Первобытные растения. Мы также рассматриваем изменение их значков в интерфейсе, чтобы растения было легче различать не полагаясь на цвет.
- Мы добавили ступеньки на ландшафт вокруг портала в Священную рощу, чтобы было удобнее им пользоваться.
- Увеличено количество семян, выпадающих на картах, особенно средней редкости и редких семян. Теперь с карт самого высокого уровня вы будете получать намного больше семян (изменение уже выпущено).
- Ремесленные возможности Жатвы будут отсортированы по их уровню, а не расходу жизненной силы, и также будут сгруппированы согласно типу рецепта.
Улучшения в битве с финальным боссом Жатвы
- В бою с финальным боссом вы обязательно получите несколько штук нового наградного предмета, о котором упоминалось выше.
- Улучшение различных механик, чтобы бой ощущался живее.
- Добавление значков, показывающих, когда босс наложил на вас отрицательный эффект.
- Добавление процентного указателя, показывающего, насколько вы близки к следующему возрождению босса.
- Улучшение различных визуальных составляющих боя.
- Улучшение ИИ босса, чтобы он с меньшей вероятностью вставал на наземные эффекты и чаще покидал их.
- Исправлены различные связанные с данным боем ошибки, включая возможность застревания босса в преградах из лозы.
Бета-версия Vulkan
Мы стабильно продолжаем улучшать отрисовщик на основе Vulkan и в идеале хотели бы выйти из бета-версии к сентябрьскому запуску. Пожалуйста, не прекращайте сообщать нам об ошибках в соответствующем разделе форума, и мы будем исправлять их в кратчайшие сроки.
Большое вам спасибо за все ваши отзывы с момента запуска Жатвы. Мы очень их ценим.
|
Сообщение Natalia_GGG25 июня 2020 г., 18:38:48Grinding Gear Games |