На следующей неделе мы планируем установить обновление 3.11.1, предварительный список изменений которого также опубликуем после выходных. А пока мы хотели бы в общих чертах рассказать о том, над чем будем работать в ближайшем будущем. Хотя не все из перечисленных изменений войдут в обновление грядущей недели, мы намереваемся включить как можно большую их часть.

На случай, если вы их пропустили, мы уже выпустили несколько маленьких обновлений с улучшениями Жатвы. Информацию о них можно найти здесь, здесь, здесь, здесь и здесь.

Общие улучшения Жатвы

  • Мы работаем над новым наградным предметом, который можно будет добыть как из монстров Жатвы, так и из финального босса. Есть несколько вариантов этого предмета, получить которые можно случайным образом. Предмет имеет ограниченное число использований и его можно разместить в вашем саду, чтобы извлекать больше жизненной силы из ближайших растений, получать более удачные результаты при ремесле или дополнительные ремесленные возможности для каждого из посаженных семян. Мы пробуем и другие вещи, которые он мог бы делать.
  • Цвета шкал роста растений были изменены, чтобы игрокам-дальтоникам было проще различать Дикие и Первобытные растения. Мы также рассматриваем изменение их значков в интерфейсе, чтобы растения было легче различать не полагаясь на цвет.
  • Мы добавили ступеньки на ландшафт вокруг портала в Священную рощу, чтобы было удобнее им пользоваться.
  • Увеличено количество семян, выпадающих на картах, особенно средней редкости и редких семян. Теперь с карт самого высокого уровня вы будете получать намного больше семян (изменение уже выпущено).
  • Ремесленные возможности Жатвы будут отсортированы по их уровню, а не расходу жизненной силы, и также будут сгруппированы согласно типу рецепта.

Улучшения в битве с финальным боссом Жатвы

  • В бою с финальным боссом вы обязательно получите несколько штук нового наградного предмета, о котором упоминалось выше.
  • Улучшение различных механик, чтобы бой ощущался живее.
  • Добавление значков, показывающих, когда босс наложил на вас отрицательный эффект.
  • Добавление процентного указателя, показывающего, насколько вы близки к следующему возрождению босса.
  • Улучшение различных визуальных составляющих боя.
  • Улучшение ИИ босса, чтобы он с меньшей вероятностью вставал на наземные эффекты и чаще покидал их.
  • Исправлены различные связанные с данным боем ошибки, включая возможность застревания босса в преградах из лозы.

Бета-версия Vulkan

Мы стабильно продолжаем улучшать отрисовщик на основе Vulkan и в идеале хотели бы выйти из бета-версии к сентябрьскому запуску. Пожалуйста, не прекращайте сообщать нам об ошибках в соответствующем разделе форума, и мы будем исправлять их в кратчайшие сроки.

Большое вам спасибо за все ваши отзывы с момента запуска Жатвы. Мы очень их ценим.
Сообщение 
Grinding Gear Games
вот вот, вчера хотел вангануть что количество семян повысят, ибо лига не играбельна
"
Цвета шкал роста растений были изменены, чтобы игрокам-дальтоникам было проще различать Дикие и Первобытные растения. Мы также рассматриваем изменение их значков в интерфейсе, чтобы растения было легче различать не полагаясь на цвет.

От меня отдельное за это спасибо! было сложно их различить :/
За увеличение количества семян тоже спасибо, на ссфе сложновато было грядки фулл забивать
Смех станет воплем, жизнь станет смертью...
Последняя редакция: Danik0409. Время: 25 июня 2020 г., 18:47:18
Лига слишком скучная и никакой патч не исправит. Лучше бы миликов бафнули, а то толку нету слишком слабые бафы по сравнению с кастерам и гибридами. 10% мили билдов от силы в топе.

Большинство топ стримеров негативно отзываются о бафе "Ближнего боя", и дропают переходя на более эффективные, билды через умения "ближнего боя" к ним не относятся.
Последняя редакция: RVMPVGE. Время: 25 июня 2020 г., 19:07:35
Найс. Спасибо
Заметно дроп новых уников подкрутили к вечеру. За всю неделю ни одного, а тут сразу 6шт за пару часов.
[Removed by Support]
ннее ппооммоожжеетт
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2507005


Лига очень скучная и невероятно гриндовая для проходной развлекаловки по крафту для 1% игроков.Чем думали те кто это подписывал хз честно

https://steamcharts.com/app/238960

У нас уже онлайн ниже чем в Делириуме спустя месяц.ЛОЛЦ
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Последняя редакция: harryhermy. Время: 25 июня 2020 г., 19:47:42
Лига полный шлак, это не ARPG , а недоделанная стратегия, ладно бы нормальная стратегия была бы, разбавить гринд, дак нет, такое впечатление что индус за еду делал этот "контент".
Лига хуже чем Синтез и Бестиарий, худшая лига за всю историю, плевок в лицо всем игрокам.
Худшая лига, но лучшие коробки за все время ПОЕ. Купил коробок на 60 баксов, дропнул лигу на 3-ий день. ГГГ должны быть довольны такими игроками как я...
Последняя редакция: Sharoplet. Время: 25 июня 2020 г., 20:04:05

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация