Обновление 3.12.1

Обновление 3.12.1
Улучшения Кражи
  • Игроки больше не мешают другим игрокам в Разбойничьей гавани.
  • Сундуки с наградами в уникальных контрактах больше не блокируются при изоляции территории.
  • Уменьшен урон, наносимый посмертными взрывами заводных стражей.
  • Уменьшен урон от кругового удара по области луча молнии автоматона.
  • Увеличен урон от луча молнии автоматона, а также от его посмертного взрыва.
  • Значки путей отхода на мини-карте теперь всегда видны игрокам в том же крыле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работало свойство Копии Ливня перьев "Размещённые камни усилены Кольцом стрел 1 уровня".
  • Исправлена ошибка, из-за которой Копия Правды Хайрри имела более низкие требования к уровню, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой механизм отключения ловушки с лазером, требующей ловкости, мог появиться в недоступном месте.
  • Исправлена ошибка в Больших Ограблениях, из-за которой несколько наёмников с одинаковым навыком могли попытаться выполнить одно действие, из-за чего отображалось несколько шкал прогресса одновременно.
  • Исправлено отсутствие места под различные уникальные предметы Кражи в секции для коллекционирования уникальных предметов.

Улучшения умений
  • Исправлена ошибка, из-за которой на повышение уровня Стены пламени требовалось больше опыта, чем было задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Раскалывающая сталь и Пылающий залп не считались снарядами при учёте модификаторов снарядов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Раскалывающую сталь не действовали модификаторы области действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бросок кобры не ударял по цепи положенное количество раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Искрящееся копьё можно было использовать сквозь некоторые двери в ограблениях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Кремации было намного больше снарядов, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в подсказке к Кличу стойкости некорректно отображалось более высокое значение свойства "Регенерирует x% здоровья в секунду", чем умение даёт на самом деле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у торговца продавались несколько копий Дробящей стали.

Прочие улучшения
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.0 и не позволявшая игрокам переключать силы Пантеона в убежище.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.12.0, из-за которой уникальный пояс Наследие труса не учитывал низкое количество здоровья у игрока, если игрок был проклят Беззащитностью.

Исправления крашей
  • Исправлен возможный краш области после покидания области ограбления.
Последняя редакция: Natalia_GGG#0000. Время: 21 сент. 2020 г., 21:04:39
Last bumped22 сент. 2020 г., 5:40:14
спасибо
Settlers master craft service Settlers My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Settlers veiled crafting all service all crafts mods
Settlers SC master craft service Settlers SC craft mod!
Veiled crafting Service Settlers craft PM: TreeOfDead
Спасибо =)
vk.com/wizzard

Игрун и ждун русской озвучки с 2.6 (в 3.11 лёд тронулся?)...
Наконец то исправления и нерфы ваншотов, спасибо)
Крафт на верстаке исправьте. Както не комильфо крафтить когда все рецепты подсвечивает, даже те что нельзя накрафтить на вещ
Мб исправят жанр игры с Action/RPG, hack and slash на Stealth, Thief simulator?
Пусть появляется куча мобов при заполнении полоски, но оставьте сундуки, зачем сделали так, что они пропадают?

p.s. Челы, что пишут спасибо, как вам говно на вкус? Это риторический вопрос, можете не отвечать.
Последняя редакция: gigmancool#4032. Время: 21 сент. 2020 г., 2:15:35
"
gigmancool написал:
Мб исправят жанр игры с Action/RPG, hack and slash на Stealth, Thief simulator?
Пусть появляется куча мобов при заполнении полоски, но оставьте сундуки, зачем сделали так, что они пропадают?

p.s. Челы, что пишут спасибо, как вам говно на вкус? Это риторический вопрос, можете не отвечать.


бешено плюсую
☠️
А битву с метоморфом так и не исправили.Ясно скипаем миханику дальше
"
gigmancool написал:
Пусть появляется куча мобов при заполнении полоски, но оставьте сундуки, зачем сделали так, что они пропадают?

По их задумке все сундуки не открыть. Либо открываешь те, что нужны, и тратишь на них монетки, либо проходишь задание и получаешь монетки.
"
gigmancool написал:
Мб исправят жанр игры с Action/RPG, hack and slash на Stealth, Thief simulator?
Пусть появляется куча мобов при заполнении полоски, но оставьте сундуки, зачем сделали так, что они пропадают?

p.s. Челы, что пишут спасибо, как вам говно на вкус? Это риторический вопрос, можете не отвечать.


Спасибо ребятам из GGG за патч и проделанную работу!
?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация