Тизер апрельского дополнения Path of Exile

"
andrew_o_id написал:
"
Rampage4 написал:
Слив манифеста 3.15 !!!Информация !!!

Основываясь на последних наблюдениях за игровым процессом, мы решили внести несколько изменений в различные игровые механики. Мы уверены, что описанные ниже изменения сделают игровой процесс более интерактивным и увлекательным:


* Изменения пассивного дерева умений:
\ - Мы решили, что пассивные узлы дерева слишком детерминированы и предлагают слишком предсказуемый результат для текущих вложений. Мы внесли изменение, при котором получении пассивного умения эффект этого умения будет случайным .
\ - Мы ввели две новые валюты: Сфера ярости и Сфера отчаяния.
\ - Сфера ярости позволит вам перебросить эффект уже полученного пассивного умения. Однако у него также будет возможность одновременно перебросить любые дополнительные пассивные умения, подключенные к этому конкретному умению.
\ - Сфера отчаяния перебросит все активные пассивные умения одновременно.
\ - Класс Восхождения теперь назначается случайным образом при первом прохождении лабиринта. Игроки могут изменить свой класс восхождения, снова пройдя первый лабиринт.
\ - Очки Восхождения теперь назначаются случайным образом. Опять же, игроки могут снова пройти лабиринт, чтобы перебросить все назначенные очки восхождения.
\ - Поскольку у Дворянки будет несправедливое преимущество из-за того, что у неё будет только один класс Восхождения, у игроков-Дворянок теперь есть шанс навсегда изменить своего персонажа на другой класс при каждом завершении лабиринта.

* Изменения игрового процесса:
\ - Создание персонажа в обычной лиге теперь имеет шанс поместить его в хардкорную лигу без уведомления игрока.
\ - Торговля между игроками была слишком предсказуемой. Поэтому мы добавили шанс того, что оба игрока получат совершенно разные случайные предметы после завершения обмена.
\ - Способности и эффекты, наносящие урон, теперь могут лечить врагов.
\ - Способности и эффекты, которые исцеляют игроков, теперь имеют шанс нанести им урон.
\ - Повышение уровня камня умения теперь может превратить его в случайный камень умения.
\ - После получения достаточного количества опыта для повышения уровня у игроков теперь есть шанс его понизить.

* Обмен валюты:
\ - У сфер хаоса теперь также есть шанс изменить базовый тип предмета.
\ - Эффект Свитка Порта при возвращении игрока в город, на наш взгляд, был слишком предсказуем. Таким образом, у свитков портала теперь есть шанс создать несколько групп Дикобразов рядом с игроком.
\ - Сферы отмены теперь могут удалить весь предмет.
\ - Сферы ваал теперь могут повредить все предметы, которыми владеет ваш персонаж.
\ - Сферы раскаяния теперь имеют шанс навсегда уменьшить количество ваших пассивных очков.
\ - Цветные сферы теперь также меняют цвет всех ваших камней умений при использовании.

* Изменения в Атласе:
\ - При активации устройства карты теперь есть шанс добавить в эту область модификатор отражения урона. Этот модификатор игнорирует любой иммунитет к отражению.
\ - Теперь у игроков есть шанс мгновенно умереть при входе в новую область.


Мы считаем, что все описанные выше изменения помогут внести в игру больше удовольствия и азарта, а также побудят наше сообщество игроков создавать и опробовать новые различные сборки персонажей.

Вот зачем ты им подсказываешь?
А было бы здорово если бы ультиматум означал бы введение платной подписки на игру как в WoW. И типа бесплатно можешь играть только сюжет. Если зашло и есть желание то покупаешь подписку до конца лиги и играешь дальше, если не зашло то следовательно не покупаешь.
Теперь все путем?
"
Vandurman написал:

Наивные простофили, которые думаю что разрабам не насрать на игроков.

Ты же играешь, вон 36 ачивок, противоречишь сам себе.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
SlaverPutin написал:
"
agaruppa написал:
[Removed by Support] Решили убить игру окончательно? Если выпустите подобное, можете забыть навсегда про большую часть игроков. Я уже потерял интерес с выходом атласа. У меня накопилось очень много незензурных слов в адрес разработчиков, но предстоящие изменения это финиш. [Removed by Support]


Чел, у тебя даже 90 лвл ни на одном персе не вкачан, ты эндгейм не щупал. Только вышел с актов, а у тебя уже накопилось, и всем финиш... Где вы такие беретесь?


У него и 4-го восхождения нет
Хм, механика казино не является казино. Говорю как тот, кто в казино слил далеко не один мульт (в прошлом на холодильниках, теперь в онлайне). О каких слабостях речь то? То что ты потеряешь пару пикселей?))) Это слабость? Убери эту казиношную механику с игры и все, ты полностью обесценишь всю валюту.
"
jimmilee написал:
"
SlaverPutin написал:
"
agaruppa написал:
[Removed by Support] Решили убить игру окончательно? Если выпустите подобное, можете забыть навсегда про большую часть игроков. Я уже потерял интерес с выходом атласа. У меня накопилось очень много незензурных слов в адрес разработчиков, но предстоящие изменения это финиш. [Removed by Support]


Чел, у тебя даже 90 лвл ни на одном персе не вкачан, ты эндгейм не щупал. Только вышел с актов, а у тебя уже накопилось, и всем финиш... Где вы такие беретесь?


У него и 4-го восхождения нет

Но зато он все знает ))))))
Чуйка мне подсказывает, что это крафт корапченных вещей)
"
Rampage4 написал:
Слив манифеста 3.15 !!!Информация !!!

Основываясь на последних наблюдениях за игровым процессом, мы решили внести несколько изменений в различные игровые механики. Мы уверены, что описанные ниже изменения сделают игровой процесс более интерактивным и увлекательным:


* Изменения пассивного дерева умений:
\ - Мы решили, что пассивные узлы дерева слишком детерминированы и предлагают слишком предсказуемый результат для текущих вложений. Мы внесли изменение, при котором получении пассивного умения эффект этого умения будет случайным .
\ - Мы ввели две новые валюты: Сфера ярости и Сфера отчаяния.
\ - Сфера ярости позволит вам перебросить эффект уже полученного пассивного умения. Однако у него также будет возможность одновременно перебросить любые дополнительные пассивные умения, подключенные к этому конкретному умению.
\ - Сфера отчаяния перебросит все активные пассивные умения одновременно.
\ - Класс Восхождения теперь назначается случайным образом при первом прохождении лабиринта. Игроки могут изменить свой класс восхождения, снова пройдя первый лабиринт.
\ - Очки Восхождения теперь назначаются случайным образом. Опять же, игроки могут снова пройти лабиринт, чтобы перебросить все назначенные очки восхождения.
\ - Поскольку у Дворянки будет несправедливое преимущество из-за того, что у неё будет только один класс Восхождения, у игроков-Дворянок теперь есть шанс навсегда изменить своего персонажа на другой класс при каждом завершении лабиринта.

* Изменения игрового процесса:
\ - Создание персонажа в обычной лиге теперь имеет шанс поместить его в хардкорную лигу без уведомления игрока.
\ - Торговля между игроками была слишком предсказуемой. Поэтому мы добавили шанс того, что оба игрока получат совершенно разные случайные предметы после завершения обмена.
\ - Способности и эффекты, наносящие урон, теперь могут лечить врагов.
\ - Способности и эффекты, которые исцеляют игроков, теперь имеют шанс нанести им урон.
\ - Повышение уровня камня умения теперь может превратить его в случайный камень умения.
\ - После получения достаточного количества опыта для повышения уровня у игроков теперь есть шанс его понизить.

* Обмен валюты:
\ - У сфер хаоса теперь также есть шанс изменить базовый тип предмета.
\ - Эффект Свитка Порта при возвращении игрока в город, на наш взгляд, был слишком предсказуем. Таким образом, у свитков портала теперь есть шанс создать несколько групп Дикобразов рядом с игроком.
\ - Сферы отмены теперь могут удалить весь предмет.
\ - Сферы ваал теперь могут повредить все предметы, которыми владеет ваш персонаж.
\ - Сферы раскаяния теперь имеют шанс навсегда уменьшить количество ваших пассивных очков.
\ - Цветные сферы теперь также меняют цвет всех ваших камней умений при использовании.

* Изменения в Атласе:
\ - При активации устройства карты теперь есть шанс добавить в эту область модификатор отражения урона. Этот модификатор игнорирует любой иммунитет к отражению.
\ - Теперь у игроков есть шанс мгновенно умереть при входе в новую область.


Мы считаем, что все описанные выше изменения помогут внести в игру больше удовольствия и азарта, а также побудят наше сообщество игроков создавать и опробовать новые различные сборки персонажей.

Надеюсь это предапрельская шутка. Несмешная причем.
"
ruscry написал:
Чуйка мне подсказывает, что это крафт корапченных вещей)

Какой тогда смысл в копчении?! Сомневаюсь.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
"
spokipo написал:
"
ruscry написал:
Чуйка мне подсказывает, что это крафт корапченных вещей)

Какой тогда смысл в копчении?! Сомневаюсь.

Но этого в игре нету, если вещи корапчена то всё, а тут видимо на пьедистал ложишь и крафтишь вещь на подобие харвеста

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация