Предварительный список изменений обновления 3.13.2

в том же банковском бизнесе - взаимодействие клиентов между собой минимально (за редким исключением), поэтому если половина клиентов, которые приносят 100 руб в месяц уйдут - никто не заметит.

Полностью не согласен. Если исходить из твоей логики 80% приносят по 100 рублей, применим ситуацию что они ушли. Что получим ? Банк банкрот в течении месяца 100% потому, что как ты, сказал 20% приносящих прибыль не покроют расходы которые покрывают 80% по 100 рублей. Вот тебе простая нумерика. Иди дальше плюйся терминологией. Не % приносящий влияет на реальный заработок а количество с каждого!
"
jimmilee написал:

Еше раз для нихера не понимающих

1) 5% клиентов приносят 95% доходов это ультра-концентрация, абсолютно не характерная для того же банковского и прочих системных бизнесов.

Такая концентрация говорит о том, что куча клиентов в базе просто для галочки и только потребляют ресурсы организации.
И их надо либо выгнать, либо монетизировать.

Классическое соотношение по правилу Парето - 20% клиентов приносят 80% дохода.

2) про взаимодействие кл. базы и ее размер ради размера.
в POE чем больше игроков, тем круче. Потеря клиентской базы даже не приносящей доход плохо скажется на доходах от тех самых 5%, которые доход приносят, потому что важная часть игры - взаимодействие игроков.

в том же банковском бизнесе - взаимодействие клиентов между собой минимально (за редким исключением), поэтому если половина клиентов, которые приносят 100 руб в месяц уйдут - никто не заметит.

другое дело, что на практике будет стоять обратная задача - поднять доходы с тех, кто околонулевой - деньги-то на их привлечение уже потрачены.

Иначе говоря банковский бизнес с характеристиками 5%/95% - неэффективный бизнес.

И да, у банковского бизнеса нет заточки исключительно на размер клиентской базы - там всегда система компенсирующих KPI - клиенты, прибыль, CIR, ROE

PS в направлении где я клиентская база на порядки меньше чем у ГГГ

Обычные банки это посредники/ростовщики несуществующих физически валют(билеты) 1 к 1, берущие у центра банка кредит под 1-3% в зависимости от ставки фрс и продающие в 10+ раз дороже населению, вот основной доход банков, остальное это доп. услуги и контроль финансовых потоков, горе первокурсник аналитик с 10летним стажем... и ты не переживай все у них с доходом нормально, особенно в ковид, люди для них банкоматы не более, тухлые кредиты сливают еще коллекторам которые юридически не легальны(то есть всякие левые кредиты которые невозможно доказать в суде), таких очень много даже якобы легально взятых, но почему-то банк часто боится обращаться к судебным приставам и ставит долг на аукцион где коллектора уже делают свою грязную работу. А ты гордись студент что работаешь в банке и это лишь малая часть, про какую-то банковскую аналитику талдычишь и потом выкручиваешься как змея когда откровенно чушь сказал. Мне хватило год учебы в МЭСИ на банковское дело(не по своей воле), что бы понять что это за кухня такая.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 1 апр. 2021 г., 15:12:51
А в POE по сути тот же банк , если люди начнут уходить их ждёт тоже банкротство. Если применять ту модель бизнеса buytoplay которую ты толкаешь выше! Она не работает негде, за исключений тех структур которые зарекомендовали себя не одним 10-ком лет! И если говорить про игры держатся только на плаву за счёт доверия и уймы фанатов! ( в вов своё время играли миллионы людей, эту игру сравнивать с POE вообще не как нельзя )
А вот тебе пример евро сервера archeage unchained который стартовал как 1 раз купи и играй сколько хочешь, но что же как думаешь случилось через год? начались платные ДЛС ( хотя админы сервера обещали что такого не будет) и как ты думаешь что случилось с серверами? да да они опустели еще до выхода ДЛС!
"
ka4ina3 написал:
в том же банковском бизнесе - взаимодействие клиентов между собой минимально (за редким исключением), поэтому если половина клиентов, которые приносят 100 руб в месяц уйдут - никто не заметит.

Полностью не согласен. Если исходить из твоей логики 80% приносят по 100 рублей, применим ситуацию что они ушли. Что получим ? Банк банкрот в течении месяца 100% потому, что как ты, сказал 20% приносящих прибыль не покроют расходы которые покрывают 80% по 100 рублей. Вот тебе простая нумерика. Иди дальше плюйся терминологией. Не % приносящий влияет на реальный заработок а количество с каждого!


Да с чего бы банкрот-то?
1. Есть банк с соотношением доходов по Парето - "20% клиентов приносят 80% доходов"
2. Слегка упростим, есть два типа клиентов:
- выше 20-го процентиля, с доходом Х руб
- ниже 20-го процентиля, с доходом 100 руб.

Исходя из п.1
Х=(100*80%)/20%*(1-20%)/20%=1600

3. Пусть для простоты расчета всего клиентов 1000
ТОП-200 клиентов по 1600 руб приносят 320.000 руб (80% дохода)
Остальные 800 кл-в по 100 руб приносят 80.000 руб (20% дохода)

Теперь выпиливаем 500 низкодоходных - мы теряем всего 50 тыс дохода из 400 тыс.

4.1 Если при снижении дохода на 12,5% банк стал убыточным - это говнобанк.
При том, что по идее и косты должны уйти частично.
Нормальный банк имеет CIR 40-50%.
4.2 Конечно на практике выпиливают только клиентов генерящих чистый убыток на переменных костах.
При этом, такое обычно происходит при ошибках в тарификации, т.к. малодоходные клиенты генерят и минимальную нагрузку на инфраструктуру.


Играю такой скелетами магами, имею свои фпс 30-40. За лигу 1-3 вылета. Бывали проблемы из-за сервера, но не из-за игры. Читаю коменты и просто всратое нытьё.
А для тех кто в танке, когда патч то?
Патч ночью по ходу был. Спасибо, стало только хуже. Было так что часто текстурки в начала запуска клиента прогружались, а сейчас в начале больше прогружено, но в течении даже часа игры бывает вбегаешь куда либо, а полигонов и текстурок декорация, босса, нету, видно только полоску хп, или не прогружена часть ландшафта или названия дропа, что подсвечивается лут фильтром. Всё это прогружается в течении 1-3 секунд, до обновления такого вообще не было, мда)
Последняя редакция: KoTLIIpeguHrePa. Время: 6 апр. 2021 г., 10:20:39
Внесены дальнейшие улучшения в потоковую загрузку текстур. Загрузка теперь должна происходить быстрее и вам должны реже встречаться текстуры низкого разрешения..


Просто невозможно стало играть после обновы...
Вообще при переходе в другую локу бывает чёрный экран, боссы бывает вообще грузятся на карте по секунд 10
На сирусе его абилки вообще с дикой задержкой стали прогружаться.
Ну просто максимальные баги с текстурами.
Пожалуйста верните как было до этого обновления.
Я могу даже записать видео и это просто полнейшее очко.
И это при том что комп у меня спокойно тянет пое))
P.S. Игра на ссд.
До обновы с текстурами и вообще всем было всё идеально!
Ну если в с выходом 3.14 останется этот бред с типо ускоренной загрузкой текстур.
Ну -минус лига получается.
Если я не один после обновы вижу такие дичайшие лаги с текстурами, отпишитесь пожалуйста
UpTown51:3
как-то мало...
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация