GGG анонсируют тизер анонса лиги, но потом не успевают его сделать и переносят на 3 недели: перенос анонса-анонса-анонса лиги, Карл! Страшно представить какой нас в этот раз ожидает старт, какие стотысячные очереди и вылеты в первые 3 дня...
|
СообщениеWooldoorSockbat25 июня 2021 г., 3:26:52
|
"
"
А кто должен был писать пое 2 по твоему, новички которые не знаю движок пое? Ты видимо не в курсах сколько занимает времени изучение нового движка тем более которому много лет. Это совершенно нормально что пое 2 пишут те же люди, у них большой опыт работы с движком, тем более времени больше сжирает визуал, художников всегда больше чем программистов.
вы это сейчас серьёзно написали? Ну хорошо давайте приведем пример....ну допустим бухгалтерия, всеж хотят получать ЗП и тд. Так вот. Представим большую компанию, где работает , ну например 500+ человек. В бухгалтерии сидит 5 человек, которые платят налоги, отбивают проверки, высчитывают всем ЗП, оприходуют материалы и много что еще и все в указанные сроки. А теперь представьте, что это все делают все, а не каждый занимается своим делом. Какова вероятность ошибки и срыва сроков в каком то направлении, если приходит директор и говорит. Все бросаем, сейчас будем заниматься вот таким вот офигенным заказчиком, мы с ним все решили, вы теперь доводите до ума. Все бросают налоги и занимаются договорами, оприходованием материалов и тд. Но приходит время выплаты ЗП, приходит тот же директор и говорит. Так а почем не выплачена ЗП. и все бросаются оплачивать налоги, высчитывать пенсионыые и тд. Забив на то, что было до этого. Вот как так работать. выход один...либо срывать сроки, а это больно, либо забивать на проверку своей работы и выпускать так как есть, а потом исправлять задним числом, договариваться о переносах, исправлять уже выпущенное. Ничего не напоминает?
|
СообщениеSedovlasy25 июня 2021 г., 6:44:52
|
Это у GGG-то плохие программисты? Посмотрите на Cloud Imperium Games или CDProject, например.
|
СообщениеBurnchaos25 июня 2021 г., 6:47:39
|
"
Это у GGG-то плохие программисты? Посмотрите на Cloud Imperium Games или CDProject, например.
Как это по СССР-овски. Смотреть и сравнивать с тем, у кого хуже, чес теми у кого лучше)
|
СообщениеSedovlasy25 июня 2021 г., 6:53:56
|
"
вы это сейчас серьёзно написали? Ну хорошо давайте приведем пример....ну допустим бухгалтерия, всеж хотят получать ЗП и тд. Так вот. Представим большую компанию, где работает , ну например 500+ человек. В бухгалтерии сидит 5 человек, которые платят налоги, отбивают проверки, высчитывают всем ЗП, оприходуют материалы и много что еще и все в указанные сроки. А теперь представьте, что это все делают все, а не каждый занимается своим делом. Какова вероятность ошибки и срыва сроков в каком то направлении, если приходит директор и говорит. Все бросаем, сейчас будем заниматься вот таким вот офигенным заказчиком, мы с ним все решили, вы теперь доводите до ума. Все бросают налоги и занимаются договорами, оприходованием материалов и тд. Но приходит время выплаты ЗП, приходит тот же директор и говорит. Так а почем не выплачена ЗП. и все бросаются оплачивать налоги, высчитывать пенсионыые и тд. Забив на то, что было до этого. Вот как так работать. выход один...либо срывать сроки, а это больно, либо забивать на проверку своей работы и выпускать так как есть, а потом исправлять задним числом, договариваться о переносах, исправлять уже выпущенное. Ничего не напоминает?
По твоему примеру видно, что ты совершенно не понимаешь как устроена кухня у разработчиков, у нас есть уровень навыка(джун/мидл/сеньер/тим лид), опыт работы с проектом, до анонса пое 2 они уже заранее распределили команды и по всей видимости по ходу времени добирают еще, не так все просто взял и кинул людей с основы на продолжение оставив дыру, все заранее постепенно подготавливалось, команды дробятся на части и перераспределяются, так как в пое 2 много кардинальных изменений, самые опытные(сеньеры) переходят в новый проект заниматься фундаменталом и подтягивают мидлов для рутины, на старом проекте оставляют в основном уже опытных мидлов и возможно джунов(если они там есть) или просто новеньких которые еще не изучили движок пое которым кидают самые простые и рутинные задачи. Все это причем касается не только программистов но и художников, но с ними попроще, рисуй себе модельки.
✨ Beta tester Path of Nerf 👀 Последняя редакция: spokipo. Время: 25 июня 2021 г., 8:01:09
|
Сообщениеspokipo25 июня 2021 г., 7:25:27
|
"
Как это по СССР-овски. Смотреть и сравнивать с тем, у кого хуже, чес теми у кого лучше)
Приведи примеры контор, у которых лучше программисты, сравним)
|
СообщениеBurnchaos25 июня 2021 г., 7:32:32
|
А чу так долго то? Хде анонс анонса то? Ну аль тизер какой
|
СообщениеNewidimko25 июня 2021 г., 7:38:28
|
"
А чу так долго то? Хде анонс анонса то? Ну аль тизер какой
Анонс анонса анонса ещё не готов, жди неделю :D:D:D
|
СообщениеAkzzhol25 июня 2021 г., 9:26:26
|
"
Приведи примеры контор, у которых лучше программисты, сравним)
Ну вот для сравнения программистов Bethesda Softworks...
|
Сообщениеifilthi25 июня 2021 г., 13:01:11
|
Утырки почините свои белые гнезда у ВОРИЧИ!!!!за 22 раза(1-6) с у ка не разу 3 белых не дало!!!!!! тв а ри верните воричи х2 по 3 белых)
"Если Вам кажется, то Вам не кажется"
"Делая доброе дело, не забудь его выбросить в воду!" Последняя редакция: Rava17. Время: 25 июня 2021 г., 14:17:03
|
СообщениеRava1725 июня 2021 г., 14:16:44
|