Анонсы прямого эфира Нашествия
Выглядит дорогхо,бохато. Можно ли в это будет играть, надо смотреть дерево.
| |
где ру патчноты??
| |
Вторую лигу подряд саппаки невзрачные (и уже три лиги через одну, один и тот же саппак с капюшоном с небольшой вариацией...).
| |
на белых картах бодро все это выглядит.....показали бы Т16
| |
" Представь так в Ро**ии 100 млн. людей и живут , и радутся , и богом называют того кто с ними - такое сделал . Так что вас удивляет ? P.S. Запомните уважаемый - человек , любить больше своей матери , может только своего насильника или палача . | |
Блин новая тушка просто супер уже хочу поиграть на ней через квдт билд!
Скрытый текст
https://poedb.tw/ru/Stasis_Prison
100% получаемого урона восстанавливается как хп... Это имба. Для примера если взять 2 кольца сердечной связи, каждое будет при смерти приспешника дамажить по себе 350, точим кольцо (вроде ядовитые катализаторы, там физа/хаос буст) , получаем 420 селфдамага с кольца если 2 кольца это 840, призываем по 2 скелета, 5 раз в секунду, и того 8.4к селф - дамага в секунду, если будет немного брони то снизится урон, можно заюзать фласку на армор чтоб в самом начале замедлить селф дамаг, и скушать фласку на здоровье, а когда хп продолжит падать к нулю заюзать новый скилл который усиливает броня, отмотать время до фулл хп, таким образом продержавшись немного времени, (предположительно будет полученный урон восполняться в течение 4 секунд по 25%) и постепенно хп стабилизируется, вплоть до того что без фласки на армор селфдамаг игнорится, за счёт рекавери, если заюзать уникальную шапку пасть завоевания то будет 120% рекавери идти, это 1680/с восстановления в плюс, двух апнутых колец и двух скелетов с каста(скелетам резать время жизни до.0.2с) хватит на 1680 урона по себе каждые 0.2 секунды, что позволит довольно высокоуровневые квдт юзать, особенно если заточеные на снижение требования к полученному урону, скелетов можно сделать бессмертными на пару секунд чтоб сразу мобы не сломали цикл, и по сути профит, единственная проблема с мамой решается вложением в энергощит и батарейку, сейчас будет несложно набрать несколько тысяч щита, и набрать больше 1к рекавери щита, Плюс еще набрать здоровье за удар с глаза хранителя, пока рядом будут враги селфдамаг будет компенсироваться здоровьем за удар, даже в плюс, а у нас будет больше 10к рекавери, короче это только моя картина билда, но перспективненько... Думаю это будет довольно сильно... Ну и кстати для начального этапа когда только заходишь на мапку можно с одним кольцом начинать, а когда рекавери стабилизируется надевать второе, так проще, зато постояв секунд 10, потом совсем кнопки кроме бега и рывков жать не нужно, всё на автомате мне кажется в таких сборках слишком имбовая броня, в целом по приколу можно ещё прикрутить око невинности заточенное, оно будет при ударах по врагам ещё давать 120*0.25 =30 селфдамага делать, при ударах по площади большим числом чар можно наносить больше тысячи таких ударов в секунду, и иметь десятки тысяч селфдамага, но это для тех у кого есть здоровье за удар, в такой сборке можно второе кольцо заменить на кол цо с 18 здоровья за удар чарами, что с глазом хранителя будет давать 48 за удар, и по сути опять-же всё компенсировать, а мы будем в замесях получать десятки тысяч рекавери хп и чем больше врагов на экране, тем больше рекавери, в теории хоть 100к/сек, если на небольшой площади плотность врагов большая на тех-эе 20+волнах симулякра, я делал сборки которые неско лиг назад сносили этот симулякрум АФК, но там было только око невинности+пара колечек на здоровье за удар и глазик на здоровье+щит, но с этой бронёй можно выйти на новые уровни живучести, главное чтоб не словить ваншот, типа 7к+хп набрать и иммун к Крит урону, с асассина или с новых свойств вроде ещё можно. Последняя редакция: serjik100. Время: 16 окт. 2021 г., 11:24:32
| |
" вот это ты просрался | |
[/quote]вот это ты просрался[/quote]
Ну а ты представь себе, насколько это имба, получение стабильного урона, даёт тебе вместо этого стабильное восстановление, типа 120% от урона, 1.5к+ восстановления, этого хватит чтоб легко стоять в лужах разных, и получая удары от врагов ты будешь ещё восстанавливать по 30% от урона в секунду, если влетит 5к дамага то ты будешь ещё +1.5к восстанавливать, в течение пару-тройку секунд продамажили 10к, ты можешь вернуться во времени и у тебя фулл хп, а восстанавливаться будешь под 5к в секунду ещё некоторое время, это оч сильно, и я не говорю ещё про реген, похищение, и здоровье за удар, это всё сочетается, плюс фласки, лютый армор. А 5 автоматизированных кастов в секунду, на квдт нескольких сильных чар это довольно неплохо, и не мешает с руки кастовать... | |
"вот это ты просрался[/quote] Ну а ты представь себе, насколько это имба, получение стабильного урона, даёт тебе вместо этого стабильное восстановление, типа 120% от урона, 1.5к+ восстановления, этого хватит чтоб легко стоять в лужах разных, и получая удары от врагов ты будешь ещё восстанавливать по 30% от урона в секунду, если влетит 5к дамага то ты будешь ещё +1.5к восстанавливать, в течение пару-тройку секунд продамажили 10к, ты можешь вернуться во времени и у тебя фулл хп, а восстанавливаться будешь под 5к в секунду ещё некоторое время, это оч сильно, и я не говорю ещё про реген, похищение, и здоровье за удар, это всё сочетается, плюс фласки, лютый армор. А 5 автоматизированных кастов в секунду, на квдт нескольких сильных чар это довольно неплохо, и не мешает с руки кастовать... [/quote] квдт с ней работать не будет, инфа 100%. :):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):):)
|
|
квдт с ней работать не будет, инфа 100%.
Всмысле? Почему квдт перестанет работать из-за брони? Дурак? Селф-дамаг идет из разных источников, это кольца двух видов/амулет/и палка... В данном случае кольца которые бьют физой при смерти приспешников, от них срабатывает квдт, такому типу сборки уже больше 5 лет, но вся проблема в том что слишком много урона получаешь, и довольно но стабильно, а броня будет работать с этим селф дамагом 100%, как и шапка пасть завоевания работает, при их сочетании ты будешь хилиться больше чем получаешь урона, но не мгновенно, 5% от Полученного урона от удара в секунду, 4 секунды, на шапке, и предположительно по такому-же принципу тушка, только ко уже по 25% и того 30% полученного урона от удара в секунду, 4 секунды... Это изи А Билл делается за счёт снижения длительности работы скелетов на 99% уникальным камнем, вроде "в прах" Стакаем 99% снижения длительности получаем из 20 базовых, 0.2с, снижаем свою перезарядку на 27%, с ботинок/пояса, теперь можно ещё юзать самоцветы там вроде по 3% стакать можно, и перезарядка квдт с 0.265с снижается до 0.199 и каждый раз как скелеты призываются они через 0.2с исчезают и призывают новых, за счёт триггера на квдт, чтоб их не убили сразу после призыва юзаем кластер на временную неуязвимость скелетов, или какой-то из альтернативных самоцветов, толи поддержки толи на самих скелетах, возможно вынесут в ветку мастерства такую абилку, и всё у тебя автоматизированный цикл, ставишь связку в одноручное оружие или щит, второй комплект оружия делаешь сущностью, там типа призывает неистовых духов, когда надето, и типа переключаем на "х" Туда-сюда оружие, у тебя появляются 3 неистовых духа, переключаясь на основную связку они исчезают, ты получаешь урон от колец из-за смерти приспешников, призываются скелеты и триггерят сами себя, циклично нанося по себе урон, физой от ударов, базовой с кольца получаем 700 урона, ибо 2 скелета по 350 с одного, если заточить то будет 840, если 2 кольца 1680, и так каждые 0,2с. И каждый раз могут срабатывать твои квдт в других связках вещей, а ты будешь от армора и шапки хилиться больше чем получаешь урона уже через 3.5 секунды, если набрать брони 420*5=2100, то урон с колец, т. К. Он физический будет резаться в 2 раза, по новой формуле. Всё просто. Поэтому чтоб зациклить эту фигню можно только зайдя на мапку юзать 1 кольцо, и хилиться, потом через 3.33 секунды дамаг сменяется на отхили ставим второе, т. К. Восстановление от первого кол ца уже идет то со вторым проще, и через секунд 10 копания в инвенторе забываем про кнопки, ибо если мы не юзае броню в Билле мы получаем 8.4к дамага в секунду. для сравнения 1635 урона(мы с цикла получаем 1680) нужно для квдт 12 лв, для примера это можно заюзать шаровую молнию 15 лв, и будет на 26% снижен урон от чар, а за 3272 урона можно юзать квдт 20 лв, и камни умений 20 лв, и урон будет на 6% больше, это каст каждые 0.4с, 3500+ урона 21лв камня и на 10% больше ше урона, если юзать альтернативное качество камня можно юзать каждые 0.4с 21 лв умения или каждые 0.2с 14 лв квдт, и камни умений с требованием 64 лв, и будет на 18% меньше урона, на мой взгляд 14 лв квдт альтер. Качества лучший вариант, и можно сделать много камней умений усиленных 1 камнем поддержки типа на доп. Снаряды/каскад чар и т. П. Или несколько, штук 3-5 но с несколькими поддержками, и он автоматизированно истребляют весь экран с частотой кастов 5 в секунду. Профит. Не будет работать ему... |