Информация о камнях умений в Path of Exile: Осада Атласа

Молоцы, чо сказать.
Вот чароплету то дебаф нафиг? Он неюзабелен с своим удержанием.
Мины и ловушки то от чего дебаф получили? Они имели бонус урона по базе потому что это задержка урона, а тут и задержка и дебаф, кроме спасения от рефлекта какой толк? Ну серьезно, ок что кластеры, касты при поддержке итд понерфили, но тут то смысл в чем?
Немного математики для хомячат:

Триггеры понерфили путём снижения их силы (с 75% до 50%; с 100% до 77; с 133 до 90%), т.е. снизили их урон на 33%.

Урон скиллов подняли на 40-50%, то есть со 100% до 150%. Выходит, что если вставить их в саппорт-связки с триггерами, то мы получаем 100% старого урона *1.5 *(1-0.33), что, по сути, является теми же 100%.

Ну и добавленный урон везде на те же 50% наапали, который, по идее, также страдает от этих 33% снижения, так что разгон дамага не снизился.

Где нерфы триггеров-то?
"
Scariotus написал:
Молоцы, чо сказать.
Вот чароплету то дебаф нафиг? Он неюзабелен с своим удержанием.
Мины и ловушки то от чего дебаф получили? Они имели бонус урона по базе потому что это задержка урона, а тут и задержка и дебаф, кроме спасения от рефлекта какой толк? Ну серьезно, ок что кластеры, касты при поддержке итд понерфили, но тут то смысл в чем?


Толк как раз в бесплатном спасении от рефлекта, ну и в том, что у мин так-то есть ауры и весьма простой разгон скорости броска. Типа, антирефлект - это мало?
"
denistalalae написал:

Где нерфы триггеров-то?

КД молотка, коспри и пера снизили на 66%. Это и нерф дамаги, и лишний гемор с кдром для сведения АСа воедино в случаях когда используется кока и оружие вместе.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
"
Wasfill написал:
"
denistalalae написал:

Где нерфы триггеров-то?

КД молотка, коспри и пера снизили на 66%. Это и нерф дамаги, и лишний гемор с кдром для сведения АСа воедино в случаях когда используется кока и оружие вместе.


Я всё же говорил о камнях, а не об этих предметах. Честно-честно в голове держал, что им досталось сильнее.

UPD: По идее, это нерф кол-ва кастов в секунду на 40%. По сути - также нужно учитывать то, что ты описал по поводу сведения АС с КД
Последняя редакция: denistalalae. Время: 31 янв. 2022 г., 2:27:11
"
denistalalae написал:
"
Scariotus написал:
Молоцы, чо сказать.
Вот чароплету то дебаф нафиг? Он неюзабелен с своим удержанием.
Мины и ловушки то от чего дебаф получили? Они имели бонус урона по базе потому что это задержка урона, а тут и задержка и дебаф, кроме спасения от рефлекта какой толк? Ну серьезно, ок что кластеры, касты при поддержке итд понерфили, но тут то смысл в чем?


Толк как раз в бесплатном спасении от рефлекта, ну и в том, что у мин так-то есть ауры и весьма простой разгон скорости броска. Типа, антирефлект - это мало?

ща антирефлект бесплатно почти ролится на каждом втором кольце, я некром долго бегал с 100% антирефлектом потому что оно просто вылетело при крафте и не мешало. ща излишне просто брать антирефлект и тратить на это задержку каста странно - задержка это уже угроза жизни, а задержка с дебафом и подавно
"
denistalalae написал:
Немного математики для хомячат:

Триггеры понерфили путём снижения их силы (с 75% до 50%; с 100% до 77; с 133 до 90%), т.е. снизили их урон на 33%.

Урон скиллов подняли на 40-50%, то есть со 100% до 150%. Выходит, что если вставить их в саппорт-связки с триггерами, то мы получаем 100% старого урона *1.5 *(1-0.33), что, по сути, является теми же 100%.

Ну и добавленный урон везде на те же 50% наапали, который, по идее, также страдает от этих 33% снижения, так что разгон дамага не снизился.

Где нерфы триггеров-то?

для начала нам расказали про БАФ которого нет по факту
единственный рабочий селфкаст и тот нерфанули

касательно нерфа в цуелом мины и тотемы пошли в минус - просто потому что спел +мина/тотем не юзают, юзают множество/кластеры итд - а там суммарно нерф очень растет.

"
Scariotus написал:

ща антирефлект бесплатно почти ролится на каждом втором кольце, я некром долго бегал с 100% антирефлектом потому что оно просто вылетело при крафте и не мешало. ща излишне просто брать антирефлект и тратить на это задержку каста странно - задержка это уже угроза жизни, а задержка с дебафом и подавно


И где на ниндзе люди с почти бесплатными кольцами на антирефлект:?

Ну серьёзно, занимать на кольце мод под антирефлект - это роскошь. А минки всегда были и будут, в целом, бюджетными, дающими лёгкий доступ к морю преимуществ, т.к. это всегда стеклопушка и вкладываться уж очень сильно в них - всё равно что покупать "комнату для грязи".

В минах всё сделано под бюджетность: начиная очевидным разгоном, заканчивая антирефлектом из ниоткуда, сильно упрощающим менеджмент мап на старте, и восхождением с бесплатным шок-иммуном, защищающим от самой частой причины ваншота.
Последняя редакция: denistalalae. Время: 31 янв. 2022 г., 2:34:54
"
denistalalae написал:
"
Scariotus написал:

ща антирефлект бесплатно почти ролится на каждом втором кольце, я некром долго бегал с 100% антирефлектом потому что оно просто вылетело при крафте и не мешало. ща излишне просто брать антирефлект и тратить на это задержку каста странно - задержка это уже угроза жизни, а задержка с дебафом и подавно


И где на ниндзе люди с почти бесплатными кольцами на антирефлект:?

Ну серьёзно, занимать на кольце мод под антирефлект - это роскошь. А минки всегда были и будут, в целом, бюджетными, дающими лёгкий доступ к морю преимуществ, т.к. это всегда стеклопушка и вкладываться уж очень сильно в них - всё равно что покупать "комнату для грязи".

В минах всё сделано под бюджетность: начиная очевидным разгоном, заканчивая антирефлектом из ниоткуда, сильно упрощающим менеджмент мап на старте, и восхождением с бесплатным шок-иммуном, защищающим от самой частой причины ваншота.
Новое: Наносит 1509.4 базового урона хаосом в секунду
Старое: Наносит 1503.2 базового урона хаосом в секунду
спасибо за четкий баф похищения сущности =)

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация