На этой неделе либо в начале следующей мы планируем установить обновление 3.17.2, которое привнесёт в игру ряд улучшений, включая обновление секции для фрагментов. Ознакомьтесь с предварительным списком изменений ниже.

До выхода обновления в представленном ниже списке возможны коррективы. Мы установим обновление 3.17.2 на консолях как можно скорее после его выхода на ПК.

Обновление 3.17.2

Данное обновление содержит различные улучшения и исправления ошибок малой и средней значимости.

Улучшения

  • Отрицательный эффект Разъедающего голода в бою с Неутолимым голодом теперь даёт -1% уменьшения получаемого физического урона и -1% к шансу уклониться за каждую стадию (было -400 к броне и уклонению за каждую стадию).
  • Все эффекты Разъедающего голода теперь снимаются, когда Неутолимый голод топит персонажа и телепортирует его в другое место.
  • Подожжённое масло теперь считается горящей землёй и накладывает отрицательный эффект горящей земли, а не горящего масла.
  • Свойство Возмездия "Воспламенитель" теперь дарует монстру меньшую длительность поджогов на себе вместо сокращения длительности поджогов на себе. Это изменение внесено главным образом для того, чтобы игроки с надетым уникальным кольцом Чёрное пламя могли поджигать монстров с этим свойством Возмездия.
  • Количество свойств-префиксов и -суффиксов на предмете больше не остаётся неизменным при изменении свойств мистической сферой хаоса.
  • Добавлена новая команда чата "/пассивкиатласа", которая перечисляет источники ваших пассивных умений Атласа, включая ещё не полученные по заданиям.
  • Добавлено уведомление о получении ремесленного свойства карты.
  • В секцию тайника для фрагментов теперь можно складывать приглашения Мейвен и древних сущностей.
  • Предметы, хранящиеся в секциях тайника для камней и флаконов, теперь расположены в алфавитном порядке внутри категорий.
  • Кнопка "Преобразовать карты" в секции тайника для карт теперь работает только если у вас есть как минимум 1 секция для карт без пометки "только забрать", настроенная на приём карт текущей серии.
  • Отображение расширенных описаний свойств больше не настраивается и всегда включено.
  • На луках с локальными свойствами-префиксами дополнительного урона от огня, холода, молнии или хаосом с одноручного оружия в стандартной лиге теперь можно использовать божественную сферу, чтобы получить значения свойств с двуручного оружия, введённые в 3.17.0.
  • Всезодчий ваал и Атзири, Царица ваал в моменты неуязвимости теперь также не могут быть выбраны в качестве цели, чтобы приспешники не пытались атаковать их вместо других монстров.
  • Внесены дальнейшие улучшения в генерацию заражённых карт, чтобы проблемы с их открытием возникали реже.
  • Добавлена кратковременная перезарядка срабатывающим чарам Моргранца, Оглушительного во избежание огромного числа срабатываний умений против приспешников игрока.
  • Умения аур, удержание которых было заменено расходом с помощью камня поддержки Божественное благословение, теперь можно усиливать Колдовским выбросом.
  • На порталах Испытаний Восхождения, встречающихся на картах, теперь указано, какого типа подношение они содержат.
  • В описание камня поддержки Божественное благословение добавлено уточнение, что он не может усиливать умения стоек.
  • Микротранзакцию невидимого положительного эффекта теперь можно применить к Носителю чумы, скрывая его визуальные эффекты.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, из-за которой поддерживаемым умениям с перезарядкой, используемым тотемами, не добавлялась перезарядка при использовании умения игроком, как, например, тотемам Зимней сферы с уникальными перчатками Чёрный зенит.
  • Исправлена ошибка, из-за которой каскад ударов перчаткой Дрокса, Вождя наносил больше урона, чем задумано, в приглашении Мейвен "Убийцы Древнего".
  • Исправлена ошибка в заданиях Кирака, из-за которой влияние Создателя и Древнего не действовало на карты должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой слабое собственное свойство Пламенного экзарха, дарующее 8% повышение скорости атаки, не работало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой возвышенное свойство секстанта, добавляющее в области 2 дополнительных Сущности и дающее шанс появления Следа порчи на монстрах, пленённых Сущностями, можно было использовать 3 раза, а не 15.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мистические сферы отмены, мистические сферы хаоса и мистические сферы возвышения можно было использовать на предметах с занятыми гнёздами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уникальном самоцвете Мания величия нельзя было получить значимые умения "Агрессивная оборона", "Художник кровью" и "Флеботомист" от кластерных самоцветов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойства максимума сопротивлений, добавленные щитам в 3.17.0, было невозможно заменить на другой тип сопротивления ремеслом Жатвы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах кальдеры, болот, прогулочного парка и пустоши иногда не было объектов, разблокирующих ремесленные рецепты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вас иногда могло отключить от сервера за выполнение слишком большого числа действий, если на левую кнопку мыши было назначено умение Берсерк.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа "Захват внимания" не работало должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбор целей приспешниками, призванными Танцующим дервишем, не работал как положено с камнем поддержки Хищник.
  • Исправлена ошибка с уникальным кольцом Пламя бури, из-за которой увеличение урона от горения за каждый раз, когда вы недавно накладывали шок на не поражённого шоком врага, неправильно подсчитывало недавно наложенные вами эффекты шока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на картах со свойством "Монстры похищают заряды энергии, ярости и выносливости при нанесении удара" иногда не было видно этого свойства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Шквал клинков пытался повторно поразить цель, если она уклонялась от атаки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у уникальных карт, осквернённых в редкие карты, иногда сохранялся уникальный значок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройка "Запретить другим игрокам использовать ваши порталы на карты" не действовала на порталы на Берегах каруи.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кремация иногда могла становиться невидимой, будучи усиленной Эхом магии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на лежащих на земле предметах иногда могли некорректно отображаться значки Пожирателя миров и Пламенного экзарха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок отрицательного эффекта Усмирение выглядел так, будто эффект положительный.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные эффекты луча в фильтрах предметов были не такими уж временными, если проистекали из постоянного луча.
  • Исправлено непреднамеренное визуальное взаимодействие Неукротимой Эгиды Авроры с эффектом оружия Мирмидона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стигийский эффект Носителя чумы не всегда полноценно накладывался на персонажей.
  • Исправлено несколько неаккуратных взаимодействий между умениями боевых кличей и некоторыми микротранзакциями эффектов персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звук Кинетического заряда мог запинаться и приводить к зависанию клиента.
  • Исправлен возможный краш клиента при использовании фантомной версии Сейсмической ловушки.
Сообщение 
Grinding Gear Games
а когда будет исправлена ошибка с пропаданием текстур после 40 минут игры?
А когда будет исправлена ошибка под кодовым именем "Размер лиг-стэша"?

Вы из лиги в лигу совершаете одну и ту же ошибку - что с бистами и сетками, что с семечками, что с экспедицией, что еще не помню с чем, но точно было - вы заваливаете мусором игроков, который надо стакать в ячейках размером с шахматное поле.

Если лига - обкатка новой механики - так дайте людям, лять, возможность её крутить и юзать без банальных ограничений, размером с кругозор гейм-дизайнера.
Джи джи джи - баланс жи (с)
/пассивкиатласа
"
Отображение расширенных описаний свойств больше не настраивается и всегда включено.

Зачем? Какая в этом необходимость? Не поверю, что для этого есть какие-то технические причины.
Одно дело не вводить какую-то функцию, совсем другое - вырезать существующую.
ну увеличьте вы уже секцию для итемов непосредственно текущей лиги. или стаками их оберите, много приходится тупо выкидывать.
Fortuna — non penis, in manus non recipe.
"
LаKеSs написал:
/пассивкиатласа
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead
"
PatriarchDeon написал:
а когда будет исправлена ошибка с пропаданием текстур после 40 минут игры?


попробуй зеленую котлету в моник кинуть номиналом тыщ в 200 мб получше станет
"
Norterry написал:
"
Отображение расширенных описаний свойств больше не настраивается и всегда включено.

Зачем? Какая в этом необходимость? Не поверю, что для этого есть какие-то технические причины.
Одно дело не вводить какую-то функцию, совсем другое - вырезать существующую.

Очевидно, что нет смысла отключать, а те кто включают никогда более не выключают их.
Да и новичкам полезно.
Можно на эту тему обратить внимание разработчиков как-то:

Massive CPU LAG spikes. Please help - https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3152602
Просто невозможно играть с прошлой лиги

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация