Лига испытаний Дозор
- Лиги испытаний – отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
- В лиге Дозор по всему Рэкласту стали раскапывать Часовых, которые представляют собой древние конструкты. Вы подчините себе силу этих Часовых, чтобы с её помощью контролировать степень риска и награды на поле боя. Будучи запущенными, Часовые короткое время следуют за вами и усиливают ваших врагов, резко повышая как их сложность, так и награды.
- Есть три класса Часовых. Часовые-охотники усиливают среднее число врагов поочерёдно по мере вашей встречи с ними. Часовые-пандемонии придают сил большой толпе монстров разом в одной стремительной вспышке. Апекс-Часовые усиливают только редких или уникальных врагов, но обладают очень мощным эффектом.
- Для настройки поведения ваших часовых можно использовать Пульт управления. В пульте можно размещать жилы для подачи питания на узлы, каждый из которых по-разному влияет на ваших Часовых. Вы можете свободно перемещать жилы когда захотите и экспериментировать с идеальным для вас стилем игры в Дозоре.
- Когда заряд ваших Часовых истощается, появляется возможность их объединить при помощи энергоядра, собрав нового, полностью заряженного Часового, который наследует свойства обеих разобранных оболочек. Получившийся гибрид Часового может также обрести особые параметры, как, например, эксклюзивный базовый тип или свойства, получаемые только в результате сборки.
- В ваших странствиях по Рэкласту вы можете обнаружить или собрать уникальных Часовых, которые работают очень специфическим и эффективным образом.
- Рекомбинаторы – это особая редкая валюта, которая позволяет вам применить процесс сборки Часовых непосредственно к вашему снаряжению. Возьмите два предмета снаряжения одного типа и соедините их вместе. Результаты непредсказуемы, но есть шанс объединить лучшие свойства каждого предмета и создать нечто беспрецедентно мощное.
- В 3.18.0 доступны несколько версий лиги Дозор: Стандарт, Одна жизнь, Соло Стандарт и Соло Одна жизнь. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
- В лиге Дозор представлены 40 новых испытаний. Они гораздо более сложные, чем обычно, поэтому мы существенно улучшили награды. За выполнение 6, 12, 16 и 20 испытаний вы получите части набора змеиных доспехов. 24 испытания принесут вам змеиные крылья. По завершении 28, 31, 34 и 36 испытаний выдаются части набора доспехов владыки змей, а в награду за 38 испытаний – крылья владыки змей. Получить все эти микротранзакции можно только в этой лиге.
- Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Дозора, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.
Вернуться в начало
Основной контент и изменения
- Добавлено энергоядро: валюта, уничтожающая двух Часовых для создания полностью заряженного Часового с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом.
- Добавлено преобразующее энергоядро: валюта, уничтожающая двух Часовых для создания полностью заряженного Часового с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом с увеличенным шансом создания особого базового типа.
- Добавлено усиливающее энергоядро: валюта, уничтожающая двух Часовых для создания полностью заряженного Часового с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом с увеличенным шансом повышения уровня свойств.
- Добавлено дополняющее энергоядро: валюта, уничтожающая двух Часовых для создания полностью заряженного Часового с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом с увеличенным шансом добавления новых случайных свойств.
- Добавлен рекомбинатор оружейника: валюта, уничтожающая два оружия или колчана для создания нового оружия или колчана с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом.
- Добавлен рекомбинатор бронника: валюта, уничтожающая две части доспехов для создания нового доспеха с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом.
- Добавлен рекомбинатор ювелира: валюта, уничтожающая два предмета бижутерии для создания новой бижутерии с комбинацией их свойств. Иногда результат может быть изменён непредсказуемым образом.
- На древо Атласа добавлено 20 ключевых пассивных умений Атласа.
- Добавлено 3 новых Пробуждённых камня поддержки: Пробужденный: Усилитель, Пробужденный: Улучшитель и Пробужденный: Наставник.
- Добавлены 6 новых уникальных предметов, а также новые вариации 4 существующих уникальных предметов. Из новых уникальных предметов 5 были придуманы победителями события по убийству боссов Осады Атласа.
- Добавлено 12 новых гадальных карт, созданных нашими игроками-спонсорами.
Вернуться в начало
Прочий контент и изменения
- Добавлен звуковой сигнал при попытке выпить флакон, в котором недостаточно зарядов.
- Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.
Вернуться в начало
Изменения Возмездия
- Свойства Возмездия были заново сбалансированы и добавлены в основную игру. Существующие свойства волшебных и редких монстров были заменены свойствами Возмездия.
- Редкие монстры по умолчанию будут обладать двумя свойствами Возмездия. Начиная с 6 Акта есть шанс найти монстров с тремя свойствами, а на картах – с четырьмя.
- Волшебные монстры по умолчанию будут обладать одним свойством Возмездия.
- Уровень здоровья, опыт, увеличение количества и редкости предметов у волшебных и редких монстров теперь в первую очередь зависят не от редкости монстров, а от типа свойств, которыми они обладают. Монстр с большим количеством свойств или более редкими свойствами будет обладать бо́льшим объёмом здоровья, увеличенным показателем качества и количества предметов, и будет даровать больше опыта.
- Персонаж игрока может получить свойства Возмездия через различные источники, такие как уникальный пояс Охотник за головами и уникальный самоцвет Перенятый опыт, но при этом одновременно можно иметь только один вариант каждого свойства.
Вернуться в начало
Удаление Родословных и Немезиды
- Родословные и Немезида были удалены из основной игры. Некоторые из их свойств были перенесены в новую систему свойств монстров:
- Свойства Снежный шар и Адский шар были внедрены в свойства Возмездия Мёрзлый ходок и Огненный ходок.
- Свойства Глашатай бури и Последний вздох теперь могут встречаться у редких монстров в качестве свойств Возмездия.
- Свойства Родословных Единение душ, Исчадья пустоты Абаксота, Астральная проекция и Призыватели обелиска были добавлены в систему свойств Возмездия и могут встречаться у волшебных монстров.
Вернуться в начало
Изменения древа пассивных умений Атласа
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Единственная цель, дарующее свойство "Карты, найденные на ваших картах, имеют на 200% больший шанс стать предпочитаемыми картами" и "Не-предпочитаемые карты, найденные на ваших картах, выпадают в виде простой валюты".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Поток сознания, дарующее свойство "Ваши карты не могут быть изменены фрагментами" и "Ваши карты имеют на 50% больший базовый шанс содержать дополнительный контент".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Источник созидания, дарующее свойство "Монстры на ваших картах наносят на 25% меньше урона" и "Монстры на ваших картах имеют на 50% больше здоровья".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Танец разрушения, дарующее свойство "Монстры на ваших картах наносят на 25% больше урона" и "Монстры на ваших картах имеют на 25% меньше здоровья".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Каприз судьбы, дарующее свойство "Ваши осквернённые редкие карты и применяемые к ним задания Атласа, ремесленные свойства карт и скарабеи изменяются непредсказуемым образом при открытии".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Петляющий путь, дарующее свойства "Значимые пассивные умения Атласа ничего не дают" и " 100% усиление эффекта малых пассивных умений Атласа".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Великий замысел, дарующее свойства "Малые пассивные умения атласа ничего не дают" и "1% увеличение размера групп монстров на ваших картах за каждое выбранное значимое пассивное умение Атласа".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Ненасытный аппетит, дарующее свойства "Область Отсутствие симметрии и гармонии теперь имеет 85 уровень", "В области Отсутствие симметрии и гармонии Пожиратель миров раскрывает свою полную силу" и "Из Пожирателя миров с 25% шансом может выпасть дополнительный превосходный зловещий ихор".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Жажда знаний, дарующее свойства "Область Отсутствие терпения и мудрости теперь имеет 85 уровень", "В области Отсутствие терпения и мудрости Пламенный экзарх раскрывает свою полную силу" и "Выпадающая из Пламенного экзарха мистическая валюта с 50% шансом может быть продублирована".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Брось перчатку, дарующее свойства "Область Отсутствие сострадания и сочувствия теперь имеет 85 уровень", "В области Отсутствие сострадания и сочувствия Мейвен раскрывает свою полную силу" и "Из Мейвен выпадает возвышенный секстант".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Memento Mori, дарующее свойства "Область Кора теперь имеет 85 уровень", "В области Кора Венарий раскрывает свою полную силу" и "Из Венария выпадают 3 дополнительных редких предмета с 3 более редкими собственными синтезированными свойствами".
- Добавлено новое ключевое пассивное умение Атласа – Идеальный шторм, дарующее свойства "Область Око шторма теперь имеет 85 уровень", "В области Око штрома Сирус раскрывает свою полную силу" и "Из Сируса с 20% шансом может выпасть Пробуждённый камень поддержки".
- Оставшиеся 7 новых ключевых умений Атласа будут показаны в будущих новостях.
- Пассивное умение Атласа "Завоеванные Завоеватели" больше не дарует свойство "Из Сируса са 10% шансом может выпасть Пробуждённый камень поддержки". Теперь дарует свойства "Из Завоевателей с увеличенным на 30% шансом может выпасть сфера возвышения Завоевателя" (было 25%) и "Из боссов карт с увеличенным на 30% шансом может выпасть карта Завоевателя" (было 25%).
- Помощь Хранителя теперь является ключевым умением, называется Неизбежная засада и больше не дарует свойство "Из боссов карты с 1% шансом может выпасть карта Хранителя Создателя (уровень 14+)".
- Взгляд в бездну больше не дарует свойство "Из боссов карты с 1% шансом может выпасть карта Хранителя Древнего (уровень 14+)". Умение было перемещено в низ группы Создателя и Древнего на древе пассивных умений Атласа.
- Умение Останки былого теперь дарует свойства " Из боссов карты с 3% шансом может выпасть карта Хранителя Древнего (уровень 14+)" и "Из боссов карты с 3% шансом может выпасть карта Хранителя Создателя (уровень 14+)" (было 2%).
- Все источники свойства "Из боссов карты с x% шансом может выпасть дополнительная соседняя карта" на древе пассивных умений Атласа были изменены на "Из одного монстра на каждой вашей карте с х% шансом может выпасть дополнительная соседняя карта".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Никудышный садовод, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить Священную рощу" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Пространственный барьер, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить Разломы" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Пересмотр этики, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить Метаморфов" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Грибная ремиссия, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить схватки со Скверной" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Любимец солнца, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить Бездны" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Зловещая тишина, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить Зеркала Делириума" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Закрытые владения, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить монолиты Легиона" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Светские порядки, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить алтари Ритуала" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Путь истинный, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить тайники контрабандиста" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Добавлено новое значимое пассивное умение Атласа – Торговое эмбарго, дарующее свойства "На ваших картах нельзя встретить экспедиции" и "Ваши карты с +2% шансом могут содержать другой дополнительный контент".
- Свет зари больше не дарует свойств "Найденные древние угольки с 10% шансом могут быть продублированы за каждый алтарь Пламенного экзарха, использованный в области" и "Игроки получают увеличенный на 10% урон за каждый алтарь Пламенного экзарха, использованный в области". Теперь дарует свойство "+50% к шансу появления алтаря Пламенного экзарха, когда влияние Пламенного экзарха впервые появляется на ваших картах" (было +20% к шансу).
- Свойство малых пассивные умений Атласа "Увеличение размера групп монстров под влиянием в областях" теперь встречается либо в виде свойства "Увеличение размера групп монстров под влиянием Пожирателя миров на ваших картах", либо в виде свойства "Увеличение размера групп монстров под влиянием Пламенного экзарха на ваших картах".
- Тень голода теперь дарует 30% увеличение шанса появления алтарей Пожирателя миров на ваших картах (было 50%).
- В описания различных пассивных умений Атласа и свойств секстантов внесено уточнение, что они действуют исключительно на ваши карты.
Вернуться в начало
Изменения высокоуровневого контента
- Добавлено 7 новых убер-версий битв с верховными боссами, открываемых посредством ключевых умений Атласа. Эти битвы чрезвычайно сложны, подступайтесь к ним только очень могучим персонажем.
- Увеличен урон от умений и атак ближнего боя Пожирателя миров. Его лазер рока теперь накладывает отрицательный эффект Неминуемый рок, заставляющий персонажей получать увеличенный урон.
- Увеличен урон, наносимый стеной пламени Пламенного экзарха и его атакой ближнего боя. Катящиеся метеоры Пламенного экзарха теперь считаются более крупными при расчётах столкновений с врагами (то есть тобой, изгнанник/-ца).
- Увеличен урон огненного луча Чёрного солнца. Отрицательные эффекты Уничтожающий свет и Давящая тьма теперь заставляют игроков получать больше или меньше урона от огня или холода только от ударов (было от всего урона от огня или холода).
- Увеличен урон от атак ближнего боя Неутолимого голода. Урон гротескных монстров в Бурлящем химусе был уменьшен.
- Шанс выпадения Запретной плоти и Запретного пламени после победы над Пожирателем миров и Пламенным экзархом теперь зависит от свойства увеличения количества найденных предметов на карте.
- Шанс выпадения уникальных предметов после победы над Чёрным солнцем и Неутолимым голодом теперь зависит от свойства увеличения количества найденных предметов на карте.
- Баланс мистических алтарей был изменён, их отрицательные эффекты теперь более значимые, а ассортимент наград расширен.
- Свойство мистических алтарей, дающее шанс продублировать скарабеев, выпадающих из убитых врагов, заменено новым свойством, дающим шанс продублировать гадальные карты, выпадающие из убитых врагов.
- Свойство мистических алтарей, заставлявшее мистических приспешников оставлять горящую землю при смерти, больше не масштабируется в зависимости от урона от атак правой рукой монстра, поскольку это могло привести к сильно разнящимся величинам постепенного урона, наносимого наземным эффектом. Изменение затронуло все подобные случаи в игре, в частности горящую землю при смерти огненных адских львов и едкие облака при смерти определённых зомби.
- Приглашение Мейвен: Атлас теперь чаще выпадает на картах, завершённых под наблюдением Мейвен, и реже на картах, завершение которых Мейвен ещё не наблюдала.
- Кирак теперь продаёт Приглашение Мейвен: Атлас за умеренную цену в 8 сфер хаоса и 1 сферу удачи в своём магазине, если раньше вы уже завершили это сражение.
- На приглашениях Мейвен больше нельзя получить свойство "Мейвен выпускает всех боссов разом".
- Влияние Создателя и Древнего теперь может действовать на карты одновременно с влиянием Пожирателя миров или Пламенного экзарха и влиянием Завоевателей.
- Влияние Создателя, Древнего или Завоевателей теперь впервые будет встречаться в областях 81 уровня.
Вернуться в начало
Изменения Атласа и карт
- Площадь Винктара и Машинариум Дориани убраны из Атласа миров, поскольку эти карты не выпадают сами по себе. В результате общее число карт в Атласе стало равно 115.
- Очки пассивных умений Атласа, выдававшиеся за завершение Машинариума Дориани и Площади Винктара, перенесены в список наград за победу над Неутолимым голодом и Чёрным солнцем.
- Машинариум Дориани больше нельзя получить в виде задания Кирака на белой или жёлтой карте при обновлении заданий подробными докладами разведки.
- Шанс появления Зеркала Делириума на карте больше не увеличивается по чуть-чуть за каждую другую механику лиги, Атласа или мастера, появляющуюся в данной области. Вместо этого карты теперь обладают 8% шансом содержать Зеркало Делириума, а в областях кампании после Подожжённых судов шанс немного выше.
- Из ларцов разведчика больше не могут выпасть гладкие скарабеи на белых картах или золочёные и крылатые скарабеи на белых или жёлтых картах.
- На карты хранителей Создателя и храма ваал теперь действуют свойства секстантов на размещённых Камнях Пустоты.
- На картах хранителей Создателя и храма ваал теперь можно найти доклады разведки.
- На ремесленных свойствах Предвестников для карт больше не указывается, что в областях можно встретить таинственных Предвестников, и свойство карт "Усиленные Предвестники" теперь добавляет в области 5 дополнительных Предвестников (было 4).
- Кирак больше не предлагает задания по убийству босса Вторжения и больше не продаёт карты с собственными свойствами, населяющими область дополнительными боссами Вторжения.
- Следующие карты возвращены в Атлас: Арена, Бастион, Грибковая впадина, Грязевой гейзер, Затонувший город, Колоннада, Кристальная шахта, Курган, Лавовое озеро, Литейная, Парк, Переулок, Поместье, Пристань, Пустыня, Резиденция, Риф, Сердце, Терраса, Тропический остров, Трясина, Усыпальница, Фактория и Яма.
- Следующие карты удалены из Атласа: Айсберг, Бухта, Верфь, Гнездо пауков, Дом с привидениями, Древний город, Запретные леса, Застой, Затопленная шахта, Зернохранилище, Зимний сад, Канал, Кладбище, Колизей, Колокольня, Недра, Осквернённый собор, Развалины, Речная развилка, Святыня, Устье реки, Фантасмагория, Хибары и Хранилище.
- Уровни и расположение карт на Атласе изменились (хотя места "закрепления" карт остались прежними). Большинство карт теперь изначально встречаются с другим уровнем.
- Следующие карты теперь можно найти в качестве заражённых: Башня, Гробница, Едкие пещеры, Заросшая обитель, Кальдера, Камеры, Клоака, Лаборатория, Ледник, Логово, Мавзолей, Музей, Некрополь, Обзорная площадка, Подземелье, Подземная река, Помойный пруд, Проклятый склеп и Сады.
- В результате изменений Атласа улучшение некоторых сил Пантеона теперь требует победы над другими боссами карт.
- Ремесленные рецепты, встречавшиеся на ныне удалённых картах, теперь встречаются на других картах, присутствующих в Атласе.
- Сосуды ваал, находящиеся на карте храма ваал, больше не имеют прибавки к шансу выпадения карт храма ваал.
- В результате изменений Атласа некоторые гадальные карты обрели новый дом:
- Цена защиты теперь может выпасть в побочных областях ваал на картах.
- Награда Азирана теперь может выпасть на карте лаборатории.
- Смирение теперь может выпасть на карте замёрзших хижин.
- Потомство теперь может выпасть на карте мыса.
- Знак Винии теперь может выпасть на карте сердца.
Вернуться в начало
Изменения Экспедиции
- Свойства реликтов Экспедиции, дающие шанс выпадения из рунических монстров и выкопанных сундуков дополнительного предмета с влиянием, теперь имеют величину 20% (было 35%), поскольку обеспечивали большее количество предметов с влиянием относительно других источников.
Вернуться в начало
Изменения предметов
- Следующие уникальные предметы теперь выпадают с влиянием одновременно Создателя и Древнего: Расщепитель, Индигон, Пустострел, Горн пустоты, Покров вечности и Копия Покрова вечности. Данное изменение не касается существующих версий данных уникальных предметов.
- Гадальные карты Астромант и Бесконечная тьма теперь имеют фон одновременно Создателя и Древнего.
- Гадальная карта Облачённый в мечты теперь обменивается на звёздные латы обычной редкости с шестью связанными гнёздами и 100 уровнем предмета.
- Гадальная карта Цена защиты теперь обменивается на осквернённую карту, захваченную хранителем Древнего, с 14-16 уровнем и 8 свойствами.
- Гадальную карту Монохромность вновь можно получить и теперь она обменивается на два возвышенных секстанта.
- Гадальная карта Перекати-поле теперь обменивается на кольцо с бриллиантом искупления с влиянием Избавительницы и 100 уровнем предмета.
- Гадальную карту Побочное задание вновь можно получить и теперь она обменивается на 20 докладов разведки.
- Гадальную карту Крючок вновь можно получить и теперь она обменивается на осквернённый камень 21 уровня с изменённым эффектом качества и качеством 23%.
- Гадальную карту Мудрость Самбодхи вновь можно получить и теперь она обменивается на уникальный доспех с 30% качеством.
- В описание гадальной карты Посланник внесено уточнение, что она обменивается на куски Предвестника, а не фрагменты Предвестника.
- Обновлена иллюстрация гадальной карты Молчание и хлад.
- В подсказку к сфере вражды добавлено уточнение, что её можно использовать только на неуникальных предметах.
Вернуться в начало
Изменения баланса монстров
- Цепкие лианы, накладываемые боссом карты колючей долины, теперь разрываются за то же время, что и Цепкие лианы из других источников, и не отключают умения передвижения.
- Уменьшено снижение скорости передвижения у практически всех источников отрицательного эффекта Цепкие лианы.
Вернуться в начало
Свойства Кирака в дополнении 3.18.0
- Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
- Разлом (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно встретить дополнительный Разлом.
- Анархия (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно встретить 3 дополнительных бродячих изгнанников.
- Сущность (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти 3 дополнительные Сущности.
- Господство (стоимость 4 сферы хаоса): В области можно найти 4 дополнительных алтаря.
- Метаморф (стоимость 5 сфер хаоса): В области можно встретить монстров Метаморфа.
- Жатва (стоимость 12 сфер хаоса): В области можно найти Священную рощу.
- Делириум (стоимость 16 сфер хаоса): В области можно найти зеркало Делириума.
Вернуться в начало
Изменения пользовательского интерфейса
- В интерфейс украшения убежища добавлена настройка, позволяющая задавать, кому доступны порталы в вашем убежище: всем членам группы, друзьям, друзьям или согильдийцам, или только вам.
- При выборе карты для ячейки предпочитаемых карт теперь можно щёлкнуть по одной из уже выбранных предпочитаемых карт, чтобы выбрать её же.
- Ячейки для карты храма ваал и некоторых уникальных карт, не встречающихся в Атласе, в секции тайника для карт теперь по умолчанию скрыты до тех пор, пока вы не положите в секцию одну из этих карт.
- Автоматическое распределение уникальных предметов в секцию для их коллекционирования теперь имеет приоритет над автоматическим распределением карт в секцию для карт и флаконов в секцию для флаконов при помещении предметов в тайник.
- Поисковый фильтр в секции для коллекционирования уникальных предметов теперь можно использовать для поиска по свойствам хранящихся предметов.
- Раздел "Влияние" секции тайника для валюты переименован в "Экзотику".
- Перенастроено отображение различной валюты фильтром предметов по умолчанию.
- Больше информации об изменениях пользовательского интерфейса и полезных нововведениях будет опубликовано в будущих новостях.
Вернуться в начало
Изменения поддержки контроллера
- Поддержка контроллера в Path of Exile вышла из беты.
- Добавлена поддержка контроллеров DualShock 4.
- Добавлена поддержка контроллера в PvP.
- Теперь можно вручную выбрать используемый контроллер в настройках ввода, если подключено несколько контроллеров.
- Теперь с помощью контроллера можно перемещаться к и выбирать приватные лиги и события на экране выбора персонажа.
- Теперь с помощью контроллера можно взаимодействовать с окном чата.
- Попытка загрузки фильтра предметов при использовании контроллера теперь будет выдавать сообщение об успехе или неудаче в окно чата.
Вернуться в начало
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой рвота Неутолимого голода не накладывала яд должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой пассивное умение Атласа "Взгляд в Бездну" не действовало во Владениях Создателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой на жёлтых картах выпадала неправильная валюта от свойства мистических алтарей, приводящего к выпадению дополнительной мистической валюты из боссов карт.
- Исправлена ошибка, из-за которой сферу вражды нельзя было использовать на предметах с собственными свойствами Пламенного экзарха или Пожирателя миров, если они также обладали свойством "Торговцы покупают предмет дороже".
- Исправлена ошибка, из-за которой из ларцов разведчика со свойством "содержит дополнительную валюту карт" выпадало больше валюты карт, чем задумано.
- Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Поработителя от мощной атаки могли скопиться в одном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой яростная круговая атака расплавленных минотавров наносила неправильное количество урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство карт "Уникальные боссы одержимы" иногда не работало должным образом на картах с несколькими боссами.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта айсберга могла быть создана навыворот, с мостами, ведущими в никуда.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Машине картоходца отменялся выбор ремесленных свойств карт после открытия карты вместе с фрагментом или скарабеем.
- Исправлена ошибка, из-за которой ремесленные предложения Рога, изменяющие префиксы или суффиксы несколько раз, не меняли каждый набор свойств независимо.
- Исправлена ошибка, из-за которой свойство "Вы получаете Боевой раж, если мана не на низком уровне" уникальных сапог Омейокан не всегда корректно работало, если ваш максимум маны равнялся 0.
- Исправлена ошибка, из-за которой Скованность, накладываемая умением Дух паука, не замедляла врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой карты, полученные путём обмена гадальной карты Лёгкая прогулка, не обладали 20% качеством.
- Исправлена ошибка, из-за которой гадальная карта Хирург ошибочно обменивалась на флакон с префиксом "Медицинский".
- Исправлена ошибка, из-за которой поиск уникальной карты по названию в секции тайника для карт также подсвечивал раздел для карт Завоевателей и Хранителей.
- Исправлена ошибка, из-за которой у монстров Кражи отсутствовали реплики.
- Исправлена ошибка, из-за которой у предметов экспериментального типа не было звуков удара.
- Исправлен редкий краш клиента.
Вернуться в начало
Мы очень надеемся, что вам понравится Path of Exile: Дозор! Благодарим за вашу поддержку!
|