В Path of Exile: Озеро Каландры мы добавляем четыре новых камня и вносим изменения во многие существующие камни умений и поддержки. Как обычно, чтобы помочь вам лучше распланировать билд для предстоящего запуска, мы подготовили информацию обо всех новых и изменённых камнях на 20 уровне с 20% качеством.
Ниже представлены все новые и изменённые камни в Path of Exile: Озеро Каландры. Нам не терпится увидеть, что вы с ними придумаете!
Новые камни
Обновленные камни
Подрыв трупа ваал
Изменено
Новое: Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 7.9% от максимума здоровья трупа
Старое: Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 9% от максимума здоровья трупа
Новое: В стойке песка ближайшие враги ослеплены В стойке песка вы получаете на 15% меньше урона от атак врагов, не находящихся поблизости В стойке крови ближайшие враги изувечены
Старое: В стойке песка ближайшие враги ослеплены В стойке песка вы получаете на 11% меньше урона от атак врагов, не находящихся поблизости В стойке крови ближайшие враги изувечены
Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Новое: Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Старое: Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Дарует приспешникам 148% увеличение шанса критического удара
Дарует приспешникам +39% к множителю критического удара
Удалено
Приспешники наносят 29% от их физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Приспешники получают +30% к сопротивлению всем стихиям
Дарует приспешникам +30% к сопротивлению хаосу
Новое: Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный шанс и множитель критического удара. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
Старое: Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный урон хаосом и сопротивление хаосу и стихиям. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
О многих апах приспешников не написали, про увеличение базового хп srs, про изменение качества для големов и усиление их навыков, про урон фантомов. Зря, если посмотреть на камни, выглядит как жуткий нерф, до я големы, например, получили солидный ап
Зачем резать порезаных ауработов,которым уже и так дорого насобирать достаточный резерв?
Зачем резать камень,который юзаеться с механикой,которая за 3 лиги с релиза заиграла хоть на одном вменяемом билде?(квдт + вард)
Зачем апать неиграбельные скиллы на 5%,которые остануться неиграбельными?
Странно это все. А самое печальное,что так с лиги в лигу
Последняя редакция: Dedikcorejz. Время: 15 авг. 2022 г., 19:32:55
Когда наваливаешь большому и злому дядьке/тетьке, и в горле просохло, а на штанишках у тебя только пустые склянки... Выход есть, встречайте: метку-алкашку!